设计模式
楚谷雨
这个作者很懒,什么都没留下…
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职责链模式
对这一模式很感兴趣;在前面的观察者模式中,我将它与现有的处理CAN报文的方式做了比较。但是在看到 “职责链模式” 后,觉得这一模式更加适合替代原有的 “链表+回调函数” ,起到简化代码的处理;#include <iostream>using namespace std;//尝试实现“责任链”模式;任务在责任链中循环,知道遇到可以处理它的部分;class NodeOfCha...原创 2020-04-17 10:38:17 · 76 阅读 · 0 评论 -
设计模式大白话
参考资料——大话设计模式,csdn,简书;—————原则的大白话——————三个原则:单一原则 开闭原则 依赖倒转解释:单一原则——类实现的功能单一;开闭原则——对增加开放(可扩展),读修改关闭(模块性)依赖倒转——(名言2句)①上层不依赖下层,二者依赖抽象;②抽象不依赖细节,细节依赖抽象;这两句话值得单独说,结合当前项目的理解:①执行器总类与各种具体的实现类时不相互依赖的(可...原创 2020-04-07 18:52:08 · 227 阅读 · 0 评论