问题描述:在导入自制电解槽FBX文件后,按照官方火星车教程添加了:BoundsControl、BoxCollider、ObjectManipulator、NearInteractionGrabbable四个组件后,在Game模式中无法使用虚拟手对其进行拖拽旋转等操作。
解决方案:缩小电解槽模型尺寸、将其各个尺度缩小为原来的0.1倍后可正常操作。
问题描述:在导入自制电解槽FBX文件后,按照官方火星车教程添加了:BoundsControl、BoxCollider、ObjectManipulator、NearInteractionGrabbable四个组件后,在Game模式中无法使用虚拟手对其进行拖拽旋转等操作。
解决方案:缩小电解槽模型尺寸、将其各个尺度缩小为原来的0.1倍后可正常操作。