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原创 可复用软件实体的具体要求
软件复用(SoftWare Reuse)是将已有软件的各种有关知识用于建立新的软件,以缩减软件开发和维护的花费。软件复用是提高软件生产力和质量的一种重要技术。早期的软件复用主要是代码级复用,被复用的知识专指程序,后来扩大到包括领域知识、开发经验、设计决定、体系结构、需求、设计、代码和文档等一切有关方面。复用级别代码的复用包括目标代码和源代码的复用。其中目标代码的复用级别最低,历史也最久,当前大部分编程语言的运行支持系统都提供了连接(Link)、绑定(Binding)等功能来支持这种复用。源代码的复用级
2021-05-17 20:26:05 238
原创 GRASP模式
GRASP,全称为Geneal Repsibily Asgren Sotware Pattern即通用职责分配软件模式,它由Applying UML and Patterns (UML和模式应用)一书作者CraigLarman提出。与其将它称为设计模式,不如称为设计原则,因为它是站在面向对象设计的角度,告诉我们怎样设计问题空间中的类与分配它们的行为职责,以及明确类之间的相互关系等,而不像GoF模式一样是针对特定问题而提出的解决方案。因此GRASP站在一个更高的角度来看待面向对象软件的设计,它是GoF设计模式
2021-05-17 19:52:50 1116
翻译 Reading 26: Map, Filter, Reduce
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2021-05-17 14:27:54 153
原创 一个简单的新闻发布系统
今天写完了老师布置的一个小作业,一个简单的新闻发布系统,只实现了一些基本功能。如果后面或者寒假有时间可能会更新一个更为完善的版本,这个是乱写的,所以很多方面没处理好。
2020-11-29 14:55:33 4420 5
空空如也
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