常量 与 变量

常量的概述和使用:

A:什么是常量

就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量。		

B:Java中常量的分类

(1):字面值常量
(2):自定义常量(面向对象部分讲解)

C:字面值常量的分类

(1): 字符串常量 用双引号括起来的内容 “HelloWorld” ,“Hello”
(2): 整数常量 所有整数 12,23
(3): 小数常量 所有小数 12.34,56.78
(4): 字符常量 用单引号括起来的内容 ‘a’,‘A’,‘0’ (注意事项:单引号中只能是单个字母,单个数字,单个符号)
(5): 布尔常量 较为特有,只有true和false
(6):空常量 null(数组部分讲解)

D:Java针对整数常量提供了4种表现形式

(1):二进制
(2):八进制
(3):十进制
(4):十六进制

变量的概述及格式:

A:什么是变量

在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量(例如:苹果的价钱) 变量其实是内存中的一小块区域

B:为什么要定义变量

用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用

C:变量的定义格式

数据类型 变量名 = 变量值 ;

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