Server-Client层 的实现

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本文档详细介绍了Server-Client层的构建过程,包括NetNode类、IClientAction接口、ClientActionAdapter适配器、Client和Server的实现。通过TemporaryConversationPool和ClientConversationPool管理客户端会话,实现基本的网络通信。文章强调了分层设计和工具的巧妙运用,如action分发和反射机制,并预告将展示如何用这个框架实现聊天室功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

Server-Client层

 

当然,想要实现这两个类,我们也要做很多的准备,所以,本人还是准备先讲解Client的编写思路,再来讲解Server:

首先是Client的构建:

由于每一个Client,都是一个网络节点,那么,就要包含相应的ip和port的信息,所以,本人先来编写一个网络节点类(NetNode类):

NetNode:

package edu.youzg.csframework.core;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

public class NetNode {
	private String ip;
	private int port;
	
	public NetNode() throws UnknownHostException {
		InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
		this.ip = address.getHostAddress();
	}

	public int getPort() {
		return port;
	}

	public NetNode setPort(int port) {
		this.port = port;
		return this;
	}

	public String getIp() {
		return ip;
	}
	
}

 


 由于,客户端有好多action要处理,所以,本人来给出一个处理器以及接口,以便我们能够在编写Client类的时候轻松些:

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