彻底理解JavaScript原型链(一)—__proto__的默认指向

JavaScript 的原型链系统着实让人头痛,在查阅了各种资料之后,终于总结出了基于几条通用规则和少数例外情况的 js 原型链逻辑,下面就让我们来一起看看是怎样的一个原理。

虽然 JavaScript 里一切皆对象,但为了理解原型链系统,我们需要将 JavaScript 的对象分为对象和函数两大类。在此基础上,JavaScript 的原型链逻辑遵从以下通用规则:

通用规则

① 对象有 __proto__ 属性,函数有 prototype 属性;
② 对象由函数生成;
③ 生成对象时,对象的 __proto__ 属性指向函数的 prototype 属性。

在没有手动修改 __proto__ 属性的指向时,以上三条便是 JavaScript 默认原型链指向逻辑。

下面我们来从最一般的情况开始,逐步深入的详细解释一下:

1. 一般情况

  创建空对象时,实际上我们是用 Object 函数来生成对象的:

		>var o = {}
		>o.__proto__ === Object.prototype
		true

  我们也可以显式的使用 Object 函数来创建对象:

		>var o = Object()
		o.__proto__ === Object.prototype
		true

  当我们使用函数来创建自定义的对象时,上面的规则同样适用:

		>function MyObj(){}
		>typeof MyObj
		"function"
		>var mo = new MyObj()
		>mo.__proto__ === MyObj.prototype
		true

2. 函数对象

既然 JavaScript 里“一切皆对象”,那函数自然也是对象的一种。对于函数作为对象来说,上面的规则同样适用:

  函数对象都是由 Function 函数生成的:

		>function fn(){}
		>fn.__proto__ === Function.prototype
		true

我们可以看到,把函数当做对象时,生成它的函数就是 Function 函数。那 Function 函数本身呢?同样适用!

  Function 函数本身作为对象时,生成它的函数是他自身!

		>Function.__proto__ === Function.prototype
		true

同样我们知道,Object 函数也是一个函数对象,那么它是否符合上面的规则呢?当然!

  Object 函数既然是函数,那生成它的函数自然是 Function 函数咯:

		>Object.__proto__ === Function.prototype
		true

3. prototype是谁?

好了,现在我们知道,对象的 __proto__ 属性是从生成它的函数的 prototype 那里得来的,那我们不禁要问,函数的 prototype 又是谁?

  一般函数默认的 prototype 是系统自动生成的一个对象:

		>function fn(){}
		>typeof fn.prototype
		"object"
		>fn.prototype
		{constructor: ƒ}
		    constructor: ƒ fn()
		    __proto__: Object
		
		>fn.prototype.constructor === fn
		true
		>fn.prototype.__proto__ === Object.prototype
		true

一般函数默认的 prototype 是一个类型为 "object" 的对象,它有两个属性:constructor__proto__。其中 constructor 属性指向这个函数自身,__proto__ 属性指向 Object.prototype,这说明一般函数的 prototype 属性是由 Object 函数生成的。

4. 特殊情况

前面我们特别强调了是一般函数,那不一般的函数是谁呢?当然是 Object 函数Function 函数

  先来看 Object.prototype

		>typeof Object.prototype
		"object"
		>Object.prototype
		{constructor: ƒ, __defineGetter__: ƒ, __defineSetter__: ƒ, hasOwnProperty: ƒ, __lookupGetter__: ƒ,}
		    constructor: ƒ Object()
		    hasOwnProperty: ƒ hasOwnProperty()
		    isPrototypeOf: ƒ isPrototypeOf()
		    propertyIsEnumerable: ƒ propertyIsEnumerable()
		    toLocaleString: ƒ toLocaleString()
		    toString: ƒ toString()
		    valueOf: ƒ valueOf()
		    __defineGetter__: ƒ __defineGetter__()
		    __defineSetter__: ƒ __defineSetter__()
		    __lookupGetter__: ƒ __lookupGetter__()
		    __lookupSetter__: ƒ __lookupSetter__()
		    get __proto__: ƒ __proto__()
		    set __proto__: ƒ __proto__()

可以看到 Object 函数prototype 属性也是一个类型为 “object” 的对象,但和一般函数的默认 prototype 属性不一样的是,它多了一大堆方法,这些方法都是 JavaScript 对象的系统默认方法。
再仔细看,好像少了什么,对了,Object 函数prototype 属性里没有 __proto__ 属性。

  我们试着把它的__proto__ 属性打出来看看:

		>Object.prototype.__proto__
		null

这就是 Object 函数特殊情况了:Object.prototype.__proto__ === null,我们知道,这就是 JavaScript 原型链的终点了。
为什么要这样设定呢?
typeof Object.prototype === "object",说明它是一个 Object 对象,如果它由 Object 函数生成,于是按照我们上面的通用规则,就该是 Object.prototype.__proto__ === Object.prototype
啊哈,问题出现了,Object.prototype.__proto__ 属性指向了它自身,这样以 __proto__ 属性构成的原型链就再也没有终点了!所以为了让原型链有终点,在原型链的最顶端,JavaScript规定了 Object.prototype.__proto__ === null

  好,现在再来看Function函数吧:

		>typeof Function.prototype
		"function"

一上来就不走寻常路,Function 函数prototype 属性是一个 "function" 类型的对象,而不像其他函数是类型为 "object" 的对象。

  那是个什么样的函数呢?

		>Function.prototype
		ƒ () { [native code] }

函数内部是 [native code],也就是系统编译好的二进制代码函数,这就暂时没法深究了。

  现在让我们来看看我们最关心的 __proto__ 属性:

		>Function.prototype.__proto__
		{constructor: ƒ, __defineGetter__: ƒ, __defineSetter__: ƒ, hasOwnProperty: ƒ, __lookupGetter__: ƒ,}
		    constructor: ƒ Object()
		    hasOwnProperty: ƒ hasOwnProperty()
		    isPrototypeOf: ƒ isPrototypeOf()
		    propertyIsEnumerable: ƒ propertyIsEnumerable()
		    toLocaleString: ƒ toLocaleString()
		    toString: ƒ toString()
		    valueOf: ƒ valueOf()
		    __defineGetter__: ƒ __defineGetter__()
		    __defineSetter__: ƒ __defineSetter__()
		    __lookupGetter__: ƒ __lookupGetter__()
		    __lookupSetter__: ƒ __lookupSetter__()
		    get __proto__: ƒ __proto__()
		    set __proto__: ƒ __proto__()

  怎么有种似曾相识的感觉呢?看起来很像是 Object.prototype,让我们来试试:

		>Function.prototype.__proto__ === Object.prototype
		true

果然就是它!

按照我们最开始提出的通用规则,一个 "function" 类型的对象,应该是由 Function 函数生成的,那它的 prototype 属性应该指向 Function.prototype,也就是 Function.prototype.__proto__ === Function.prototype。和 Object 函数同样的问题出现了:循环引用。所以 JavaScript 规定 Function.prototype.__proto__ === Object.prototype,这样既避免了出现循环引用,又让 __proto__ 构成的原型链指向了唯一的终点:Object.prototype.__proto__ === null

5. 总结

至此,我们从最一般的对象一直追溯到了 Object 函数Function 函数,并找在原型链的顶端发现了两个例外情况,也知道了这两个例外个体的规定是为了让 __proto__ 构成的原型链存在一个唯一的终点

现在我们再来看这张 JavaScript 原型链的图,是不是一目了然了呢?

在这里插入图片描述
                JavaScript的原型链系统


转载自 简书“two2to”的博文 彻底理解JavaScript原型链(一)—__proto__的默认指向

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原型链Prototype Chain)是JavaScript中实现继承的一种方式。每个对象都有一个内部属性_proto_ ,该属性指向了该对象的原型对象。原型对象也有自己的_proto_属性,指向其原型对象。实际上,原型链就是通过_proto_属性将多个对象串联起来形成的链。 原型链的工作原理是当访问一个对象的属性时,如果该对象本身没有定义这个属性,则会去其_proto_属性指向的原型对象上查找该属性。如果原型对象也没有定义这个属性,则会去原型对象的_proto_属性指向的原型对象上查找,依次类推,直到找到该属性或者找到最顶层的Object对象,如果仍然没有找到该属性,则返回undefined。 通过原型链,可以实现属性的继承。当我们创建一个对象时,可以指定其原型对象,该对象就可以继承原型对象上的属性和方法。当访问一个对象的属性时,如果对象本身没有定义该属性,就会去其原型对象上查找,从而实现属性的继承。 尽管原型链在实现继承上非常强大,但是如果多个对象共享同一个原型对象,那么在原型对象上的属性的修改会影响到所有的对象。因此,在使用原型链实现继承时要注意避免对原型对象上属性的直接修改,可以通过在子对象中重新定义同名属性来避免这个问题。 总之,原型链JavaScript中实现继承的一种机制,通过_proto_属性将多个对象连接成链状结构。通过原型链,可以实现属性的继承,并且可以通过在子对象中重新定义同名属性来扩展或者修改继承的属性。
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