防抖与节流

防抖就是为了防止多动症的人一直抖,对于这种情况,采用一棍子打死的方式,只认识他的最后一次操作。
多动症的用户那也是用户,他也要看到效果,所以有了节流,在事件触发时,判断其最近的一次触动过去了多久,让他看看效果。
防抖实现:
思路:只有在事件停止触发后,经过delay的时间时才让他执行fn的函数。

function debounce(fn,delay) {
	let timer = null
	return function() {
		if(timer) {
			clearTimeout(timer)
		}
		timer = setTimeout(fn,delay)
	}
}

节流实现:
思路:通过new Date() 的时间戳与上次的时间进行判断是否经过了delay的时间,如果超出该时间,且该事件触发了,那么将会执行该函数fn

function throttle(fn,delay) {
	let time = 0
	return function() {
		if(new Date()-time > delay) {
			time = new Date()
			fn()
		}
	}
}

在这里可以对二者进行结合后使用:

function dt(fn, debounceDelay, throttleDelay) {
	let timer = null
	let time = 0
	return function() {
		if(timer) {
			clearTimeout(timer)
		}
		timer = setTimeout(fn,debounceDelay)
		if(new Date()-time > throttleDelay) {
			time = new Date()
			fn()
		}
	}
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值