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原创 简单粗暴的c++ CSV读写工具,适用于内容包含逗号引号的情况

把上次发布的字符串工具给扩展了一下,增加了csv解析功能。代码比较简单粗暴,但足够稳定。适合用逗号和换行号分割的csv文件。有时在excel中的内容包含逗号和引号两种特殊符号,此时excel会将引号转义,把逗号用引号包裹。这个工具就很适合应对这样的情况。

2024-05-17 20:16:27 346

原创 封装好的c++ string快速处理工具,实现类似JS的Split功能以及py的format功能

主要实现了类似js的Split功能,类似python的format功能,以及Replace字符串替换功能。

2024-05-12 13:21:42 145

原创 unity同时导出多个相机的画面序列帧的方法

自己算是一个业余的动画作者,在制作动画时遇到一个需求:在把模型和动作导入到unity之后,需要导出unity里面的相机的画面的动画,而且是多个机位的画面,为了节省时间就希望这几个机位的画面能够同时导出。目前网上找到的代码只能一次导出一个画面,其实就是相当于截屏了。unity的录屏软件其实也有,不过导出的画面相当模糊。

2023-11-18 21:47:24 551

原创 RenderTexture连续导出图片时出现逐渐扩散的黑块时的解决方法

正在研究使用unity来导出动画,准备采用RenderTexture来导出相机的画面。这个时候出现了如下的情况,在连续多帧导出时,画面的颜色通道会出现黑块。特征:在导出第10帧左右时出现黑块,并且会随时间逐渐扩散,只到填满整个屏幕。即使每一帧都new一个新的RenderTexture也无济于事。在渲染完之后要把相机的目标渲染材质重新置为null,即可解决黑块的问题。

2023-11-18 21:24:27 50 1

原创 基于python脚本的将mmd模型快速改造为c4d模型的一种方法

基于python脚本的将mmd模型快速改造为c4d模型的一种方法

2023-09-13 20:42:33 131 1

原创 C4D中将关键帧动画导出到文件并还原的python工具1.0

可以将c4d中骨骼动画的位置、旋转、多边形变换标签(记录角色表情的标签)的关键帧导出并在任意位置还原目前在R26版本可以运行,R20与之气那的旧版本c4d把变量类型说明语句删掉就行。因为之前的c4d内置了python,而且版本很旧,不支持新语法。自己做unity游戏的时候需要更新模型结构,于是写了一个简单小工具,感觉只是自己用的话就浪费了,所以就发出来。

2023-05-27 23:33:35 695

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