题目描述
在一个地图上有NN个地窖(N \le 20)(N≤20),每个地窖中埋有一定数量的地雷。同时,给出地窖之间的连接路径。当地窖及其连接的数据给出之后,某人可以从任一处开始挖地雷,然后可以沿着指出的连接往下挖(仅能选择一条路径),当无连接时挖地雷工作结束。设计一个挖地雷的方案,使某人能挖到最多的地雷。
输入格式
有若干行。
第11行只有一个数字,表示地窖的个数NN。
第22行有NN个数,分别表示每个地窖中的地雷个数。
第33行至第N+1N+1行表示地窖之间的连接情况:
第33行有n-1n−1个数(00或11),表示第一个地窖至第22个、第33个、…、第nn个地窖有否路径连接。如第33行为1 1 0 0 0 … 011000…0,则表示第11个地窖至第22个地窖有路径,至第33个地窖有路径,至第44个地窖、第55个、…、第nn个地窖没有路径。
第44行有n-2n−2个数,表示第二个地窖至第33个、第44个、…、第nn个地窖有否路径连接。
… …
第n+1n+1行有11个数,表示第n-1n−1个地窖至第nn个地窖有否路径连接。(为00表示没有路径,为11表示有路径)。
输出格式
有两行
第一行表示挖得最多地雷时的挖地雷的顺序,各地窖序号间以一个空格分隔,不得有多余的空格。
第二行只有一个数,表示能挖到的最多地雷数。
输入输出样例
输入 #1
5
10 8 4 7 6
1 1 1 0
0 0 0
1 1
1
输出 #1复制
1 3 4 5
27
思路:
因为不知道从第几个洞出发最快,索性for一遍,找到最大的dp**(地雷数)以及每个点往后走哪更优(路径)**。因为数据不大,而且是记忆化,所以用的时间不多(后面的点可能在前面的路径中就更新了)。
思想:dp【i】 = max(dp【i】,dp【j】+boom【i】)
主要就是:从某点出发的各条路径的最大值
(每一层都是这个思想,直到往后没有路径,开始返回结果并更新这条路径中每个位置的最优值)
其中,j 指的是 i 可以走的下一个点,boom为当前洞的地雷数
代码:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int n,x,boom[25],ans=0,p;//boom地雷数
vector<int> g[25]; //邻接表
int dp[25]={0},path[25]; //dp数组和路径数组
int r(int now)
{
if(dp[now]) return dp[now]; //计算过,直接返回
int v=0; //也就是找到上面 **思想** 中的 j
for(int i=0;i<g[now].size();i++)
{
int u=g[now][i];
int value=r(u)+boom[now]; //**思想** 中 max的后半部分
if(value>dp[now])
{
dp[now]=value; //更新
v=u;
}
}
path[now]=v; //路径
return dp[now]; //返回结果
}
int main()
{
fill(path,path+25,-1);
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++) cin>>boom[i]; //地雷数
for(int i=1;i<n;i++)
{
for(int j=i+1;j<=n;j++)
{
cin>>x;
if(x) g[i].push_back(j); //邻接表
}
if(!g[i].size()) dp[i]=boom[i]; //后面没路径,最优值就是自己地雷数
}
dp[n]=boom[n]; //最后一个点,后面也没有路径,也是自己的地雷数
for(int i=1;i<=n;i++) if(dp[i]==0) r(i); //跑一遍搜索
for(int i=1;i<=n;i++)
if(dp[i]>ans) ans=dp[i],p=i; //ans记录最大值,p记录路径的开头
cout<<p;
while(path[p]!=-1) //不断往后,直到-1
{
cout<<" "<<path[p];
p=path[p];
}
cout<<endl<<ans;
return 0;
}