在初始化地图代码里加上以下这段话就可以解决啦
new AMap.Map('container', {
WebGLParams:{
preserveDrawingBuffer:true
}
}
在初始化地图代码里加上以下这段话就可以解决啦
new AMap.Map('container', {
WebGLParams:{
preserveDrawingBuffer:true
}
}