高德地图api 2.0截图canvas 地图截不上

本文介绍了在地图初始化代码中如何通过设置WebGL参数`preserveDrawingBuffer`为`true`来解决特定问题。这个技巧对于需要在地图渲染后进行屏幕截图或者保持地图状态的场景非常有用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在初始化地图代码里加上以下这段话就可以解决啦

new AMap.Map('container', {
        WebGLParams:{ 
          preserveDrawingBuffer:true 
        }
}
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