UNIAPP点击动画 animation 点击动效

UNIAPP点击动画 animation

例子

	<view :animation="animationData" style="background:red;height:10rpx;width:100rpx" >内容</view>
	<button @click="rotateAndScale()" style="z-index: 999;">点我</button>

		export default{
	 data: {
	 animationData: {}
	  },
	  
	  onShow: function(){
		var animation = uni.createAnimation({
  		duration: 1000,
   		 timingFunction: 'ease',
})

this.animation = animation

animation.scale(2,2).rotate(45).step()

this.animationData = animation.export()

setTimeout(function() {
 		 animation.translate(30).step()
  		this.animationData = animation.export()
}.bind(this), 1000)
  },
 methods:{
		rotateAndScale: function () {
		  // 旋转同时放大
 		 this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step()
  		this.animationData = this.animation.export()
},
rotateThenScale: function () {
  		// 先旋转后放大
 		 this.animation.rotate(45).step()
  		this.animation.scale(2, 2).step()
 		 this.animationData = this.animation.export()
},
rotateAndScaleThenTranslate: function () {
  // 先旋转同时放大,然后平移
 		 this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step()
 		 this.animation.translate(100, 100).step({ duration: 1000 })
 		 this.animationData = this.animation.export()
}

}
}

在这里插入图片描述
注意:anumationData: {}, 放进return里

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
Uniapp 中可以通过 `animation` 组件来实现点击动画效果。具体实现步骤如下: 1. 在需要添加点击动画的元素中添加 `@tap` 事件监听器。 2. 在 `@tap` 事件监听器中定义一个 `animation` 对象,并使用 `uni.createAnimation()` 方法创建一个动画。 3. 在动画对象中定义动画属性,例如 `scale`、`opacity`、`rotate` 等。 4. 使用 `animation.step()` 方法将动画属性赋值给动画对象。 5. 使用 `this.setData()` 方法将动画对象赋值给页面数据中的一个变量(例如 `animationData`)。 6. 在模板中使用 `animation` 组件,并将 `animationData` 变量绑定到 `animation` 组件的 `data` 属性上。 7. 在模板中需要添加点击动画的元素上添加 `animation` 组件,并设置 `id` 属性为刚才创建的动画对象的名称(例如 `animation`)。 8. 在 `@tap` 事件监听器中使用 `this.selectComponent('#animation')` 方法获取 `animation` 组件实例,并调用 `animation.export()` 方法将动画导出。 9. 使用 `this.setData()` 方法将导出的动画赋值给 `animationData` 变量。 10. 在模板中添加 `wx:if` 条件判断,根据 `animationData` 变量的值来显示或隐藏 `animation` 组件,从而触发动画效果。 下面是一个简单的示例代码: ```html <view @tap="onTap"> <text>点击我</text> <animation id="animation" data="{{animationData}}"></animation> </view> ``` ```js export default { data() { return { animationData: {}, }; }, methods: { onTap() { const animation = uni.createAnimation({ duration: 300, timingFunction: 'linear', }); animation.scale(1.2).opacity(0).step(); this.setData({ animationData: animation.export(), }); this.selectComponent('#animation').show(); }, }, }; ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值