String StringBuffer StringBuilder

String StringBuffer StringBuilder

由java的API可知,这三个类都是final修饰的

final修饰:
  1. 不可以被继承,所以不会被其他的类改变,更加安全;
    String str=“abc”, char data[] = {‘a’, ‘b’, ‘c’};是等价的,他们都放在了字符串常量池中;

String 字符串常量

java中创建String的两种方式

String str1 = "java";
String str2 = new String("java");

第一种方式创建字符串时,先会在String中寻找是否已经存在,存在即指向改字符串的地址,不存在则在常量池中创建;

new 一个String对象时,会创建“两个对象”一个再String常量池中,一个在堆区;
在这里插入图片描述

String s = "1";
String s1 = new String("1");
System.out.println(s == s1);  //false

在这里插入图片描述

s不是new出来的,所以只会指向常量池中的地址,不会在堆区创建引用,s1则是指向堆区中的地址,所以s1==s是false;

运算

        String str1 = "abc";
        String str2 = "abcd";
        String str3 = "abc" + "d";
        String str4 = str1 + "d";
        
        System.out.println(str2 == str3);//true
        System.out.println(str2.equals(str3));//true
        System.out.println(str2 == str4);//false 
        System.out.println(str2.equals(str4));//true

str4=str1+“d”;其中str1在之前已经定义了,字符串是不能被修改的,所以str4不能再指向String常量池中的Str2,java底层会重新开辟出一块内存来存放str1+“d”,所以str4不会指向str2;

intern()

intern方法会返回字符串对应的常量值,在执行intern方法时,JVM通常会检查常量池中是否存在和该字符串相同的常量值,如果有,则返回该常量值,没有则创建该常量值,并返回,即,
intern返回的值就是常量池中的String,不是堆中的,也就相当于时“”创建的String;

案例

        String str1 = "abc";
        String str2 = "abcd";
        String str3 = "abc" + "d";
        String str4 = (str1 + "d").intern();
        
        System.out.println(str2 == str3);//true
        System.out.println(str2.equals(str3));//true
        System.out.println(str2 == str4);//true
        System.out.println(str2.equals(str4));//true

StringBuffer和StringBuilder 字符串变量

对字符串进行修改时,需要用到StringBuffer和StringBuilder类

结构
在这里插入图片描述

	public final class StringBuffer
	extends Object
	implements Serializable, CharSequence

线程安全
StringBuffer中的所有公开方法都时synchronized修饰的;
StringBulider则不能保证线程安全;

区别
  1. 在处理多线程并发的场景下,应该选择StringBuffer,即保证并发的线程安全;
  2. 如果时单线程场景,则使用StringBuilder,没有加锁即更轻量,性能更好;
  3. 由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder类。
  4. 然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类

和String类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。

主要区别

String:不可变字符串;
StringBuffer:可变字符串、效率低、线程安全;
StringBuilder:可变字符序列、效率高、线程不安全;

①String
 
StringBuffer s = null;   
 
StringBuffer s = “abc”;   
 
②StringBuffer
 
StringBuffer s = null; //结果警告:Null pointer access: The variable result can only be null at this location
 
StringBuffer s = new StringBuffer();//StringBuffer对象是一个空的对象
 
StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”);//创建带有内容的StringBuffer对象,对象的内容就是字符串”
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