里氏替换原则
定义
定义1
如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型S是类型T的子类型。
定义2
所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
通俗点讲,只要父类能出现的地方子类就可以出现。
对定义的解释
1.子类必须完全实现父类的方法
什么意思呢?且看下列代码。
// 定义一个抽象的枪支类
public abstract class AbstractGun {
public abstract void shoot();
}
// 定义一个士兵类
public class Soldier {
AbstractGun gun;
public void setGun(AbstractGun gun) {
this.gun = gun;
}
void killEnemy(){
System.out.println("the soldier is beginning killing...");
gun.shoot();
}
}
下面表示三个枪支的实现类(子类),分别是手枪,步枪和机枪。
接下来是手枪和步枪的代码
public class HandGun extends AbstractGun{
@Override
public void shoot() {
System.out.println("using handgun,shoot!");
}
}
public class Rifle extends AbstractGun{
@Override
public void shoot() {
System.out.println("using rifle,shoot!");
}
}
当我们创建一个士兵,并给他赋予枪支的时候,他是不知道他所拿的是什么类型的枪支的,因为setGun()传入的是一个父类的类型的参数,他只知道他的枪能射击(也就是父类拥有的功能)。
假使传入的枪的子类没有实现shoot方法,看下面的焊枪的例子,众所周知,焊枪是没有射击功能的,所以下面shoot方法里没有任何东西,也就是没有实现这个功能。
public class WeldingGun extends AbstractGun {
@Override
public void shoot() {
}
public void weld(){
System.out.println("welding...");
}
}
在士兵调用方法杀死敌人的时候,是杀不死的,因为枪没有实现射击功能。等同于这个时候父类出现的地方,子类不可以出现(子类功能没出现),显然这违反了里氏替换原则,这给我们带来的后果是:没有实现我们预期的业务功能。
public static void main(String[] args) {
Soldier soldier = new Soldier();
WeldingGun weldingGun = new WeldingGun();
soldier.setGun(weldingGun);
soldier.killEnemy();
}
输出结果
the soldier is beginning killing...
而当子类实现分类方法的时候,这就满足了,父类出现的地方,子类就可以出现的原则。换句话说,就是在子类完全实现父类的方法的前提下,里氏替换原则才可以成立。里氏替换原则成立,业务也得以按预期进行。
public static void main(String[] args) {
Soldier soldier = new Soldier();
Rifle rifle = new Rifle();
soldier.setGun(rifle);
soldier.killEnemy();
HandGun handGun = new HandGun();
soldier.setGun(handGun);
soldier.killEnemy();
}
输出结果
the soldier is beginning killing...
using rifle,shoot!
the soldier is beginning killing...
using handgun,shoot!
2.子类可以有自己的个性
子类要实现所有的父类功能,那是不是意味着子类不可以有自己的个性呢?非也。下面我们扩展手枪,创建一支神枪手专门使用的枪。它同时拥有调整位置和射击的功能。
public class Spy extends HandGun {
@Override
public void shoot() {
System.out.println("using Spy,shoot!");
}
public void adjust(){
System.out.println("adjust the position...");
}
}
下面是一个神枪手。
public class Sharpshooter extends Soldier{
void killEnemy(Spy spy) {
spy.adjust();
spy.shoot();
}
}
进行射击
public static void main(String[] args) {
Sharpshooter sharpshooter = new Sharpshooter();
Spy spy = new Spy();
sharpshooter.killEnemy(spy);
}
输出结果
adjust the position...
using Spy,shoot!
显然,这里的子类Spy有自己特有的个性,而且同时也实现了父类的shoot方法。
3.覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大,但不能缩小
假设我们有一个武器类(Weapon),并且其有一个扩展类是刀(Knife)。
public class Weapon {
public void useTimes(Integer integer) {
System.out.println("weapon is using");
}
}
public class Knife extends Weapon {
public void useTimes(Number number) {
System.out.println("Knife using..." );
}
}
显然Number的范围要大于Integer,注意这里没有重写父类的方法只是重载,所以我们调用setTimes方法的时候,并不希望子类setTimes方法执行,因为这样会导致逻辑混乱。按照里氏替换原则, 父类出现的地方子类就可以出现。那我们这样做了,将输入放大了,会得到预期结果吗?
public static void main(String[] args) {
Weapon weapon = new Weapon();
Knife knife = new Knife();
Integer integer = 1;
weapon.useTimes(integer);
knife.useTimes(integer);
}
输出结果
weapon is using
weapon is using
显然是如此,在子类出现的时候,我们得到了父类的方法调用。
那反过来呢?我们将两个方法的输入范围倒置一下
public class Weapon {
public void useTimes(Number number) {
System.out.println("weapon is using");
}
}
public class Knife extends Weapon {
public void useTimes(Integer integer) {
System.out.println("Knife using..." );
}
}
然后再次执行
public static void main(String[] args) {
Weapon weapon = new Weapon();
Knife knife = new Knife();
Integer integer = 1;
weapon.useTimes(integer);
knife.useTimes(integer);
}
输出结果
weapon is using
Knife using...
也就是说我们在没有覆写父类的方法的时候,调用了父类的方法名,结果却得到了子类的调用,显然逻辑混乱了。