《设计模式》里氏替换原则

里氏替换原则

定义
定义1
如果对每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型S是类型T的子类型。
定义2
所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。

通俗点讲,只要父类能出现的地方子类就可以出现。

对定义的解释
1.子类必须完全实现父类的方法

什么意思呢?且看下列代码。

// 定义一个抽象的枪支类
public abstract class AbstractGun {
    public abstract void shoot();
}

// 定义一个士兵类
public class Soldier {
    AbstractGun gun;

    public void setGun(AbstractGun gun) {
        this.gun = gun;
    }

    void killEnemy(){
        System.out.println("the soldier is beginning killing...");
        gun.shoot();
    }
}


下面表示三个枪支的实现类(子类),分别是手枪,步枪和机枪。

HanGun
AbstractGun
Rifle
MachineGun

接下来是手枪和步枪的代码

public class HandGun extends AbstractGun{
    @Override
    public void shoot() {
        System.out.println("using handgun,shoot!");
    }
}

public class Rifle extends AbstractGun{
    @Override
    public void shoot() {
        System.out.println("using rifle,shoot!");
    }
}


当我们创建一个士兵,并给他赋予枪支的时候,他是不知道他所拿的是什么类型的枪支的,因为setGun()传入的是一个父类的类型的参数,他只知道他的枪能射击(也就是父类拥有的功能)。

假使传入的枪的子类没有实现shoot方法,看下面的焊枪的例子,众所周知,焊枪是没有射击功能的,所以下面shoot方法里没有任何东西,也就是没有实现这个功能。

public class WeldingGun extends AbstractGun {
    @Override
    public void shoot() {

    }
    
    public void weld(){
        System.out.println("welding...");
    }
}

在士兵调用方法杀死敌人的时候,是杀不死的,因为枪没有实现射击功能。等同于这个时候父类出现的地方,子类不可以出现(子类功能没出现),显然这违反了里氏替换原则,这给我们带来的后果是:没有实现我们预期的业务功能。

    public static void main(String[] args) {
        Soldier soldier = new Soldier();
        WeldingGun weldingGun = new WeldingGun();
        soldier.setGun(weldingGun);
        soldier.killEnemy();
    }

输出结果

the soldier is beginning killing...

而当子类实现分类方法的时候,这就满足了,父类出现的地方,子类就可以出现的原则。换句话说,就是在子类完全实现父类的方法的前提下,里氏替换原则才可以成立。里氏替换原则成立,业务也得以按预期进行。

    public static void main(String[] args) {
        Soldier soldier = new Soldier();
        Rifle rifle = new Rifle();
        soldier.setGun(rifle);
        soldier.killEnemy();
        HandGun handGun = new HandGun();
        soldier.setGun(handGun);
        soldier.killEnemy();
    }

输出结果

the soldier is beginning killing...
using rifle,shoot!
the soldier is beginning killing...
using handgun,shoot!
2.子类可以有自己的个性

子类要实现所有的父类功能,那是不是意味着子类不可以有自己的个性呢?非也。下面我们扩展手枪,创建一支神枪手专门使用的枪。它同时拥有调整位置和射击的功能。

public class Spy extends HandGun {
    @Override
    public void shoot() {
        System.out.println("using Spy,shoot!");
    }

    public void adjust(){
        System.out.println("adjust the position...");
    }
}


下面是一个神枪手。

public class Sharpshooter extends Soldier{

    void killEnemy(Spy spy) {
        spy.adjust();
        spy.shoot();
    }
}


进行射击

    public static void main(String[] args) {
        Sharpshooter sharpshooter = new Sharpshooter();
        Spy spy = new Spy();
        sharpshooter.killEnemy(spy);

    }

输出结果

adjust the position...
using Spy,shoot!

显然,这里的子类Spy有自己特有的个性,而且同时也实现了父类的shoot方法。

3.覆盖或实现父类的方法时输入参数可以被放大,但不能缩小

假设我们有一个武器类(Weapon),并且其有一个扩展类是刀(Knife)。

public  class Weapon {
    public void useTimes(Integer integer) {
        System.out.println("weapon is using");
    }

}

public class Knife extends Weapon {

    public void useTimes(Number number) {
        System.out.println("Knife using..." );
    }


}

显然Number的范围要大于Integer,注意这里没有重写父类的方法只是重载,所以我们调用setTimes方法的时候,并不希望子类setTimes方法执行,因为这样会导致逻辑混乱。按照里氏替换原则, 父类出现的地方子类就可以出现。那我们这样做了,将输入放大了,会得到预期结果吗?

    public static void main(String[] args) {
        Weapon weapon = new Weapon();
        Knife knife = new Knife();
        Integer integer = 1;
        weapon.useTimes(integer);
        knife.useTimes(integer);
    }

输出结果

weapon is using
weapon is using

显然是如此,在子类出现的时候,我们得到了父类的方法调用。

那反过来呢?我们将两个方法的输入范围倒置一下

public  class Weapon {
    public void useTimes(Number number) {
        System.out.println("weapon is using");
    }
}

public class Knife extends Weapon {

    public void useTimes(Integer integer) {
        System.out.println("Knife using..." );
    }
}

然后再次执行


 public static void main(String[] args) {
        Weapon weapon = new Weapon();
        Knife knife = new Knife();
        Integer integer = 1;
        weapon.useTimes(integer);
        knife.useTimes(integer);
    }

输出结果

weapon is using
Knife using...

也就是说我们在没有覆写父类的方法的时候,调用了父类的方法名,结果却得到了子类的调用,显然逻辑混乱了。

4.覆写或实现父类的方法时输出结果可以被缩小
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值