关于golang扩展包walk的理解

这两天有空尝试了一下用golang的walk开发一个桌面应用,主要实现可以实时监控本机的内存使用率和CPU使用率。效果如下

然后我总结下我遇见的问题:

  • 桌面程序还是老老实实用C或者C#开发比较友好一点
  • golang可以获取到各项数据,同时效率也并没有太大问题,可能是协程YYDS,但是CPU会占用较多。特别是用walk绘制了桌面程序之后,达到了20%,个人理解是因为一直在重绘列表,但是不重绘列表就无法实现我想要的功能,这是个问题。
  • 再说下walk。文档实在是少得可怜。官方文档只有一个方法名,demo里面也没有注释,只能一步步打断点才知道当前方法是干嘛的。不知道是不是因为使用go开发桌面应用程序的人比较少,还是因为用了别的库
  • 当前大部分能找到的walk资料都是停留在第一层,就是打开一个输入框和显示一个按钮。其他方法还需要自行研究

例如以下:

## 关于walk打包
* 安装walk go get github.com/lxn/walk
* 安装walk的ui库 go get github.com/lxn/win
> walk文档 https://pkg.go.dev/github.com/lxn/walk#section-documentation

* 安装一个工具rsrc
> go get github.com/akavel/rsrc 
 
> 同时,把exe下载下来并放到目录文件
https://github.com/akavel/rsrc/releases/tag/v0.10.2


* rsrc工具安装好后,我们还需建一个manifest文件 test.manifest
```
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0" xmlns:asmv3="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
    <assemblyIdentity version="1.0.0.0" processorArchitecture="*" name="SomeFunkyNameHere" type="win32"/>
    <dependency>
        <dependentAssembly>
            <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" processorArchitecture="*" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*"/>
        </dependentAssembly>
    </dependency>
    <asmv3:application>
        <asmv3:windowsSettings xmlns="http://schemas.microsoft.com/SMI/2005/WindowsSettings">
            <dpiAware>true</dpiAware>
        </asmv3:windowsSettings>
    </asmv3:application>
</assembly>
```

* 生成 rsrc.syso
> rsrc.exe -manifest test.manifest -o rsrc.syso

* 然后打包成exe文件
> go build
* 此时打开exe,会带着cmd命令窗口,接下来我们把这命令窗口去除
> go build -ldflags="-H windowsgui"

目录结构:

以下是完整代码:

// main.go
package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"os"
	"sort"
	"time"

	"github.com/lxn/walk"
	. "github.com/lxn/walk/declarative"
	"github.com/shirou/gopsutil/process"
)

type ProcessInfo struct {
	Name     string
	MemUsage float32 // 内存使用率
	Mem      uint64  // 使用的内存
}

type ProcessCPUInfo struct {
	Name string  // 进程名称
	CPU  float64 // CPU使用率
}

// ProcessModel 用于在TableView中显示进程信息
type ProcessModel struct {
	walk.TableModelBase
	items []ProcessInfo
}

// ProcessCPUModel 用于在TableView中显示CPU进程信息
type ProcessCPUModel struct {
	walk.TableModelBase
	items []ProcessCPUInfo
}

func (m *ProcessModel) RowCount() int {
	return len(m.items)
}

func (m *ProcessModel) Value(row, col int) interface{} {
	item := m.items[row]
	switch col {
	case 0:
		return item.Name
	case 1:
		return item.MemUsage
	case 2:
		return float64(item.Mem) / 1024 / 1024 // 转换为MB
	}
	panic("unexpected col")
}

func (m *ProcessModel) setItems(items []ProcessInfo) {
	m.items = items
	m.PublishRowsReset() // 通知视图数据已重置,需要刷新
}

func (m *ProcessCPUModel) RowCount() int {
	return len(m.items)
}

func (m *ProcessCPUModel) Value(row, col int) interface{} {
	item := m.items[row]
	switch col {
	case 0:
		return item.Name
	case 1:
		return item.CPU
	}
	panic("unexpected col")
}

func (m *ProcessCPUModel) setCpuItems(items []ProcessCPUInfo) {
	m.items = items
	m.PublishRowsReset() // 通知视图数据已重置,需要刷新
}

var mw *walk.MainWindow
var model *ProcessModel
var cpuModel *ProcessCPUModel

func getProcessList() {
	for {
		processes, err := process.Processes()
		if err != nil {
			fmt.Printf("获取进程信息失败: %v\n", err)
			os.Exit(1)
		}

		var procs []ProcessInfo
		for _, p := range processes {
			name, err := p.Name()
			if err != nil {
				continue
			}

			memInfo, err := p.MemoryInfo()
			if err != nil {
				continue
			}

			memPercent, err := p.MemoryPercent()
			if err != nil {
				continue
			}

			procs = append(procs, ProcessInfo{
				Name:     name,
				MemUsage: memPercent,
				Mem:      memInfo.RSS,
			})
		}
		// 排序,根据内存使用量从高到低
		sort.Slice(procs, func(i, j int) bool {
			return procs[i].Mem > procs[j].Mem
		})

		// 只保留前五条
		if len(procs) > 5 {
			procs = procs[:10]
		}

		// 在UI线程中更新表格
		mw.Synchronize(func() {
			model.setItems(procs)
		})

		// 等待一段时间后再次更新
		time.Sleep(18)
	}
}

func getProcessCpuList() {
	for {
		processes, err := process.Processes()
		if err != nil {
			fmt.Printf("获取进程列表时出错: %v\n", err)
			os.Exit(1)
		}

		var procCPUInfo []ProcessCPUInfo
		for _, p := range processes {
			name, err := p.Name()
			if err != nil {
				continue
			}
			cpu, err := p.CPUPercent()
			if err != nil {
				continue
			}

			procCPUInfo = append(procCPUInfo, ProcessCPUInfo{
				Name: name,
				CPU:  cpu,
			})
		}
		// 排序
		sort.Slice(procCPUInfo, func(i, j int) bool {
			return procCPUInfo[i].CPU > procCPUInfo[j].CPU
		})

		// 只保留前五条
		if len(procCPUInfo) > 5 {
			procCPUInfo = procCPUInfo[:10]
		}

		// 在UI线程中更新表格
		mw.Synchronize(func() {
			cpuModel.setCpuItems(procCPUInfo)
		})

		// 等待一段时间后再次更新
		time.Sleep(18)
	}
}

func start() {
	model = new(ProcessModel)
	cpuModel = new(ProcessCPUModel)

	// 初始化GUI应用程序
	if err := (MainWindow{
		AssignTo: &mw,
		Title:    "Process List",
		Layout:   VBox{},
		Size:     Size{Width: 600, Height: 400},
		Children: []Widget{
			TableView{
				Columns: []TableViewColumn{
					{Title: "进程"},
					{Title: "内存使用率(%)"},
					{Title: "内存使用量(MB)"},
				},
				Model: model,
			},
			TableView{
				Columns: []TableViewColumn{
					{Title: "进程"},
					{Title: "CPU使用率(%)"},
				},
				Model: cpuModel,
			},
		},
	}).Create(); err != nil {
		log.Fatal(err)
		return
	}

	// 启动后台goroutine定期更新进程信息
	go getProcessList()
	go getProcessCpuList()

	mw.Run() // 启动事件处理循环
}

func main() {
	start() // 启动UI并在后台获取进程信息
}

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