了解Java程序2

3、逻辑运算符:
基本逻辑运算符:
单与& : 并列关系,有false则false;
单或 | :或的关系,有true则true;
异或 ^ : 相同为false,不同为true;
非 ! :非false则true
扩展运算符:
双与&&和双或||:单与(或)表示一样,有false(ture)则为false(true);
特点:单与(单或)和双与(双或)的区别:
单与(单或):当左边为false(true)时,右边都需要进行运算;
双与(双或):当左边为false(true)时,右边则不需要进行运算;
将这种特点称为:双与和双或的短路效果;
-位运算符:
基本运算符:
位与&:有0则0
位或|:有1则1
位^;相同为0,不同为1;
反码~: 所有数值按位取反,0变1,1变0;
移位运算符:
>>,右移 :最高位如果是1,左边补齐1,如果为0,左边补齐0
特点:当前数据除以2的移动次幂
<<,左移,:最高位丢弃掉,右边补齐0
特点:当前数据乘以2的移动次幂
>>>:无符号右移:无论最高符号位是1还是0,左边补齐0
移位运算:
都应该计算出当前数据二进制---->原码---->反码---->补码 使用补码进行移动 将移动后的补码---->反码---->原码
三元运算符:
表达格式:
数据类型 变量名 = 表达式?表达式1:表达式2
表示判断?前面的表达式,如果是true则输出表达式1,如果是false则输出表达式2
五、键盘录入: Scanner 类
1创建键盘录入的对象:

Scanner sc = new Scanner(System.in);

在此处可以添加提示语;
2导入Java包, import这个位置必须定义在class上面
如:

import java.util.Scanner;
class 类名{}

3接收键盘录入的值

int  a =  sc.nextInt();

4、输出结果
六、结构语句:
1)顺序结构语句
代码重上往下加载,运行;

//比较三个数据的大小
import java.util.Scanner;//导入包
class ScannerDemo{
	public static void main(String[] args){
		//键盘录入控制台
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入第一个数字:");
		//接收第一个数字
		int x = sc.nextInt();
		System.out.println("请输入第二个数字:");
		//接收第二个数字
		int y = sc.nextInt();
		System.out.println("请输入第三个数字:");
		//接收第三个数字
		int z = sc.nextInt();
		//定义一个临时变量,存储x和y的最大值
		int tpem = (x>y)?x:y;
		//比较x和y的最大值和z的大小
		int max1 = (tpem>z)?tpem:z;
		System.out.println("三个数字的最大值为:"+max1);
	}
}

一步一步运行,最后输出max的值;
下期说java语言中的选择语句.
未完…

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