公司前端开发规范简要手册

前端的开发规范

本文主要从以下的几个方面来概述前端的开发规范

  1. 目录的构建规范
  2. 前端命名规范
  3. 前端工作规范
  4. 开发文档的书写规范

1. 前端目录构建规范

我们从命名原则、根目录、业务逻辑等方面进行目录构建

1.1 命名原则

  • 简洁明了(如下:)
    • src 源代码
    • img 图片资源
    • js JavaScript脚本
    • dep 第三方依赖包
  • 不使用复数(如下:)
    • 不使用 imgs docs

1.2 根目录(root)结构按职能划分

  • src 源代码(逻辑)
  • doc 文档
  • dep 第三方依赖包
  • test 测试

1.3 根据业务逻辑进行文件夹的划分

  • src目录名词解释:

    • common 公共资源

    • public/static 静态资源

  • component 组件

    • view/tpl 模板文件

      src
        common  公共资源 
          img
            logo.png
            sprites.png
          css
            reset.css
          js
            conf.js  项目的配置文件
        public/static 静态资源
          js
          css
          tpl
            index.html
            shopcar.html
          img
        component   组件 
          home 
          shopcar
          login
          register
          user
          list
          detail
        view/tpl   项目模板           tpl  是  template的缩写
      

1.4 总结

以上目录开发规范有两种使用途径
  1. 使用前端工程化工具如webpack、gulp等进行手动打造
  2. 利用框架提供的脚手架工具进行修改

2. 前端命名规范

在这里我们分为两部分进行讲解

  • CSS命名规范
    • BEM规范
    • OOCSS规范
  • JavaScript编写规范
    • Jslint
    • Eslint

2.1 CSS命名规范

2.1.1 BEM规范
  • 概念:
    Block Element Modifier,它是一种前端命名方法,旨在帮助开发者实现模块化、可复用、高可维护性和结构化的CSS代码。

  • BEM是定义了一种css class的命名规范,每个名称及其组成部分都是存在一定的含义。

  • 由拉丁字母, 数字, -组成css的单个名称.

    • Block Element Modifier
      • 独立且有意义的实体, e.g. header, container, menu, checkbox, etc.
      • Block的一部分且没有独立的意义, e.g. header title, menu item, list item, etc.
      • Blocks或Elements的一种标志,可以用它改变其表现形式、行为、状态. e.g. disabled, checked, fixed, etc.
  • Naming

    由拉丁字母, 数字, -组成css的单个名称.

  • Block

    使用简洁的前缀名字来命名一个独立且有意义的抽象块或组件。

        css
        <!-- e.g. -->
    
        .block
    
        .header
    
        .site-search
    
  • Element

    使用__连接符来连接Block 和 Element。

      css
      <!-- e.g. -->
    
      .block__element
    
      .header__title
    
      .site-search__field
    
  • Modifier

    使用–连接符来连接Block 或 Element 和 Modifier。

      css
      <!-- e.g. -->
    
      .block--modifier
    
      .block__element--modifier
    
      .header--hide
    
      .header__title--color-red
    
      .site-search__field--disabled
    
  • 实例


 html
  <!-- HTML文件 -->

  <form class="form form--theme-xmas form--simple">
    <input class="form__input" type="text" />
    <input class="form__submit form__submit--disabled" type="submit" />
  </form>
  css
  <!-- CSS -->

  .form {}

  .form--theme-xmas {}

  .form--simple {}

  .form__input { }

  .form__submit {}

  .form__submit--disabled {}
  • Buttons实例
 html

 <!-- HTML文件 -->

 <button class="button">
   Normal button
 </button>
 <button class="button button--state-success">
   Success button
 </button>
 <button class="button button--state-danger">
   Danger button
 </button>
 
css
<!-- CSS文件中 -->

.button {
    display: inline-block;
    border-radius: 3px;
    padding: 7px 12px;
    border: 1px solid #D5D5D5;
    background-image: linear-gradient(#EEE, #DDD);
    font: 700 13px/18px Helvetica, arial;
}
.button--state-success {
    color: #FFF;
    background: #569E3D linear-gradient(#79D858, #569E3D) repeat-x;
    border-color: #4A993E;
}
.button--state-danger {
    color: #900;
}
2.1.2 OOCSS规范

css

  • 概念
    Object Oriented CSS,面向对象的CSS,旨在编写高可复用、低耦合和高扩展的CSS代码。
    OOCSS是以面向对象的思想去定义样式,将抽象和实现分离,抽离公共代码。

  • 总结:
    将重用的东西当做一个对象来看, 然后将不同的属性 放到另一个类名去

      <!-- 举例:  -->
      .list{
        background: #fff;
      }
      .list--width{
        width: 300px;
      }
    

2.2 js编写代码规范

3. 前端工作规范

4. 开发文档的书写规范

这部分内容从以下几个部分进行说明

  • html规范
  • css规范
  • js规范

4.1 HTML规范

  1. 标签上属性的顺序建议如下:
    class ( class 是为高可复用组件设计的,所以应处在第一位)
    id name (id 更加具体且应该尽量少使用,所以将它放在第二位)
    data-*
    src for type href value
    placeholder title alt
    aria-* role
    required readonly disabled

  2. id/class 命名规则: BEM OOCSS SMACSS(扩展)

  3. 注释规范(最好用英文)


4.2 CSS规范

  1. 属性顺序

    1. 位置属性 ( position top right z-index display float etc.)

    2. 大小 ( width height padding margin etc.)

    3. 文字系列 ( font line-height letter-spacing color text-align ect.)

    4. 背景 ( background border etc.)

    5. 其他 ( animation transition etc.)

    6. 以及注释的写法

      
        <!-- 举例:  -->
            .go--top{
              position: fixed;
              right:20px;
              bottom: 50px;
              z-index: 1000;
              display:block;
              
              width: 50px;
              height: 200px;
             
              font-size: 16px;
             
              background: #ccc;
             
              opactiy: 0.5;
              transition: all 0.5s;
             
              <!-- 注释 -->
            }
      
      
  2. 尽量不使用选择器 (css3选择器)

    .content.first-child等

    <!-- 举例:   -->
        <div class="content">
          <ul>
            <li>
              <a href=""></a>
              <a href=""></a>
              <a href=""></a>
            </li>
          </ul>
          <ul>
            <li>
              <a href=""></a>
              <a href=""></a>
              <a href=""></a>
            </li>
          </ul>
        </div>
    
    
  3. 属性使用缩写

      <!-- 举例:  -->
          body{
            margin: 10px 0;
            background: url('./img.png') center;
          }
    
    
  4. 去掉小数点前面的 0

    body{
      margin: 10px .8px;
      background: url('./img.png') center;
    }
    

4.3 JS规范

  1. 语言规范

    1. 声明变量必须加上 let 关键字,不要再使用 var
    2. 优先使用箭头函数
    3. 使用模板字符串代替连接字符串
  2. 使用分号

    1. 如果仅依靠语句间的隐式分隔,有时会很麻烦,使用分号更能清楚哪里是语句的起止,而且有些情况下,漏掉分号会报错
  3. 块内函数声明

    1. 不要在块内声明一个函数,例如

        if (x) {
            function zwxk() {}
        }
      
    2. 如果确实需要,使用函数表达式来初始化变量

        if (x) {
            let foo = function() {}
        }
      
  4. 循环注意

    1. forEach
    2. map
    3. filter
    4. every
    5. some
    6. for…in
    7. for…of
    8. for…while
    9. do…while
  5. 命名规范

    1. camel表示驼峰命名法 pascal表示 首字母大写
    2. 变量名: 必须使用 camel 命名法
    3. 参数名: 必须使用 camel 命名法
    4. 函数名: 必须使用 camel 命名法
    5. 方法/属性: 必须使用 camel 命名法
    6. 私有 ( 保护 ) 成员: 必须以下划线开头
    7. 常量名: 必须使用全部大写的下划线命名法,例如 XTEP_HOST_API
    8. 类名: 必须使用 pascal 命名法
    9. 枚举名: 必须使用 pascal 命名法
    10. 枚举的属性: 必须使用全部大写的下划线命名法,例如 XTEP_HOST_API
    11. 命名空间: 必须使用 camel 命名法
    12. 语义: 命名同时还需要关注语义
  6. 声明规范

    1. var let const 应该放在function 已进入函数的时候

    2. 注释变量的功能及代表的含义,且应以字母顺序排序.每个变量单独占一行以便添加注释

      <!-- 举例: -->
        var totalPrice = 1; //totalPrice表示商品购物车的总价   √
        var num = 10,totalNum = 100 ;           不建议
      
  7. 回调函数规范

    回调函数统一使用 Promise 函数,回调成功的参数统一为 res,错误参数为 err

        let callback = new Promise((resolve, reject) => {
            if (/* 异步操作成功 */){
                resolve(value);
            } else {
                reject(err);
            }
        });
    
        callback.then((res) => {
            console.log('成功回调!', res);
        }).catch((err) => {
            console.log('失败回调!', err);
        });
    
    
  8. 标点规范

    js中统一使用反引号(``)或是单引号(’’), 不使用双引号("")

  9. 函数默认值

    函数默认值写在其他参数后面

      function zxm(a,b,name = 'zxm'){
          console.log(name)
      }
    

5. Vue规范

5.1 组件
  1. 一般只在以下几种情况将一段代码封装成组件或指令:

​ 复用性高

​ 某段代码中的逻辑过于复杂,写在页面中不便于管理

​ 页面代码行数过多,可读性差且与其他页面业务代码无关时可以封装成容器组件(container component)

  1. 为了避免与原生标签冲突和便于管理,可复用组件(通常与业务无关)需要有命名空间,如damXxx(dam为命名空间)。

  2. 组件文件名称遵循首字母小写的驼峰命名法,且****容器组件****名要以文件夹名称开头,页面中调用则是小写且单词间以“-”分割。

  3. 容器组件存放的目录层级要和页面组件一致,便于查找。

  4. 每个组件都要有name属性。

  5. 使用:代替v-bind:,@代替v-on:。

  6. 为可读性考虑,当组件使用了较多的属性时应格式化成下面的形式:

  7. 引入第三方库组件前应充分阅读文档,一些组件提供了本质上是修改样式的属性,如element中:

    ​ el-form提供了inline属性使其变成行内表单,而不是通过设置display: inline-block来实现。

    ​ el-button和表单元素都提供了size属性来改变组件的大小而不是直接修改元素的height和line-height。

5.2 Vuex

Vuex作为vue的状态管理有state、getter、mutation、action、module五大核心概念。前端开发人员需要熟练掌握每个概念及其用法

  1. 需要共享的数据才放入state,一些只使用一次的变量可直接放在data()中。

  2. 可适当使用映射函数mapState、mapGetters、mapMutations、mapActions。

  3. action仅仅作为调用接口使用,数据格式化的逻辑应放在页面代码或mutation中。

  4. mutation方法名应全大写,后面的单词与state中声明的一致,且单词间用“_”隔开(如SET_MAIN_USERS)。

  5. action中的请求一般有get、post、put、delete四种,对应的action方法应按一定的规则命名(如与后台repository接口一致的话前缀分别为find、save、update、delete)。

5.3 其他注意事项
  1. 使用vue的一大优点是通过数据双向绑定来重新渲染dom,所以不要在vue项目中直接添加、修改和删除dom,例如多选删除功能应该给checkbox绑定一个数据对象的checked属性,而不是通过操作dom直接改变checkbox元素的checked属性。

  2. 用computed方法代替复杂的三目运算。

  3. 保存在state中的变量不需要再通过props传值。

  4. 避免一个页面中使用过多的消耗性能的组件,如el-table、echarts等。

  5. 尽可能不使用watch,而是使用组件自带的change事件或者将方法在数据改变赋值后进行调用。

  6. 绑定了事件(包括监听在window/body的事件)或者使用了定时器时在组件销毁前需要手动进行解绑或置空。

  7. 使用第三方库组件在销毁时需要调用正确的销毁函数。

6. React 规范

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