程序员大神耗时30分钟制作C++疯狂战机游戏,结果却惊呆网友!

一位程序员使用C++快速制作了一款类似雷电的疯狂战机游戏,适用于WINCE3.0和WIN32平台。游戏采用BitBlt贴图和离屏技术,但画质和声音处理较为简单。尽管存在未完成的功能和一些BUG,如BOSS部分和游戏难度控制,以及CE下退出问题,开发者鼓励初学者学习并指出问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++疯狂战机游戏Q11源代码,带音效,类似雷电游戏,玩起来很刺激!当时代码主要是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;游戏采用最原始的BitBlt贴图和离屏方式,因本人水平有限,贴图效果比较粗糙,声音处理也显幼稚,希望不会误导初学者。

实现界面展示:

项目结构展示:

部分源码展示:

游戏中未完成的部分功能:

1、游戏的BOSS部分(BOSS贴图、BOSS子弹、BOSS爆炸效果);

2、游戏难度控制,目前比较幼稚;

未解决的BUG:

CE下需要按退出菜单退出,点窗口的关闭按钮进程仍然存在。

最后,如果你在学习C/C++的过程中遇到了问题,可以来问小编哦~小编很热情的(#^.^#)

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