设计模式( Design pattern)
是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一-段
时间的试验和错误总结出来的。
设计模式是软件开发中的精髓,掌握设计模式,在解决某些常见问题时,让我们有了相对固定的思路
一、单例设计模式
单例模式( Singleton) :
是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应
用该模式的类-一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
实现核心点:
1、构造方法私有化
2、声明一个本类对象
3、给外部提供一个静态方法获取对象实例
两种实现方式:
1、饿汉式
2、懒汉式
注意:单例模式是面试中的必考题
单例模式之饿汉式实现:
在类被加载后,对象被创建,到程序结束后释放
单例模式之懒汉式实现:
在第一次调用getInstance方