Springboot+WebSocket 自动重连机制

Springboot+WebSocket 自动重连机制

1、WebSocket

WebSocket 是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,通信协议可能更熟悉的是HTTP,因此,学习WebSocket可以-以- HTTP为参考点。

HTTP 协议的缺陷是通信只能由客户端发起,做不到服务器主动向客户端推送信息。

WebSocket 协议它的最大特点就是弥补了HTTP的缺陷,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于消息推送技术的一种。


需要注意的是:WebSocket 不能与Socket同论,因为Socket是一种接口而不是协议,即Socket是HTTP实现的一种接口。


因为WebSocket是一种协议,可以有很多种实现通信的方法,从不同编程语言到框架设计的不同。


以下将是配合Springboot以及一些工具包实现的一种案例,仅供参考。

2、案例

2.1、服务端

(项目初始化过程省略…)

2.1.1、依赖包

(相关版本号根据所处的年代自行更替)

		 <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>
		<dependency>
            <groupId>com.alibaba</groupId>
            <artifactId>fastjson</artifactId>
            <version>1.2.76</version>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>
        <dependency>
              <groupId>javax.websocket</groupId>
              <artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
              <version>1.1</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>commons-lang</groupId>
            <artifactId>commons-lang</artifactId>
            <version>2.6</version>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
            <artifactId>log4j-api</artifactId>
            <version>2.13.3</version>
        </dependency>

2.1.2、启动类

添加注解@EnableWebSocket

@SpringBootApplication
@EnableWebSocket
public class WSServerApplication {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(WSServerApplication .class, args);
    }

}

2.1.3、配置类

使springboot扫描@ServerEndpoint注解

/**
 * @Description: 配置类
 */
@Configuration
public class WebSocketConfig {

    /**
     * ServerEndpointExporter 作用
     *
     * 这个Bean会自动注册使用@ServerEndpoint注解声明的websocket endpoint
     *
     * @return
     */
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

2.1.4、工具类

管理连接集合

public class WebSocketMapUtil {

    public static ConcurrentMap<String, MyWebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>();

    public static void put(String key, MyWebSocketServer myWebSocketServer) {
        webSocketMap.put(key, myWebSocketServer);
    }

    public static MyWebSocketServer get(String key) {
        return webSocketMap.get(key);
    }

    public static void remove(String key) {
        webSocketMap.remove(key);
    }

    public static Collection<MyWebSocketServer> getValues() {
        return webSocketMap.values();
    }
}

2.1.5、服务

@ServerEndpoint(value = "/myWebSocket")
@Component
public class MyWebSocketServer {
    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MyWebSocketServer.class);
    private Session session;
   
    /**
     *   * 连接建立后触发的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session = session;
        logger.info("onOpen" + session.getId());
        WebSocketMapUtil.put(session.getId(), this);
       
    }

    /**
     *   * 连接关闭后触发的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        //从map中删除
        WebSocketMapUtil.remove(session.getId());
        logger.info("====== onClose:" + session.getId() + " ======");
    }

    /**
     *    * 接收到客户端消息时触发的方法
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String params, Session session) throws Exception {
        //获取服务端到客户端的通道
        MyWebSocketServer myWebSocket = WebSocketMapUtil.get(session.getId());
        logger.info("收到来自" + session.getId() + "的消息" + params);
        String result = "收到来自" + session.getId() + "的消息" + params;
        //返回消息给WebSocket客户端
        myWebSocket.sendMessage(1, "成功!", result);
    }

    /**
     *    * 发生错误时触发的方法
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        logger.info(session.getId() + "连接发生错误" + error.getMessage());
        error.printStackTrace();
    }


    public void sendMessage(int status, String message, Object datas) throws IOException {
        JSONObject result = new JSONObject();
        result.put("status", status);
        result.put("message", message);
        result.put("datas", datas);
        this.session.getBasicRemote().sendText(result.toString());

    }

}

2.2、客户端

(项目初始化过程省略…)

2.2.1、依赖包

		<dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>
       <dependency>
            <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
            <artifactId>log4j-api</artifactId>
            <version>2.13.3</version>
        </dependency>

          <dependency>
                <groupId>org.java-websocket</groupId>
                <artifactId>Java-WebSocket</artifactId>
                <version>1.3.8</version>
          </dependency>  

2.2.2、启动类

@SpringBootApplication
public class ClientApplication {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(ClientApplication .class, args);
    }

}

2.2.3、客户端管理器

/**
 * 客户端管理器
 */
public abstract class ClientManager {

    private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ClientManager.class);

    //服务端IP
    private String url;
    //所管理的WebSocket
    private MyWebsocketClient websocketClient = null;
    //定时器
    private Timer dogCheckTimer = null;

    public ClientManager(String url) {
        this.url = url;
    }

    /**
     * 连接服务器
     */
    public void connecToServer() {
        this.createWebSocket();
        this.timerCheckWebSocket(); //定期检查websocketClient状态,关闭则创建
    }

    private void createWebSocket() {
        if (this.getWebsocketClient() != null) {
            this.getWebsocketClient().close();
            this.setWebsocketClient(null);
        }
        try {
            MyWebsocketClient client = new MyWebsocketClient(new URI(url), new Draft_6455(), new HashMap<>(), 300);
            this.setWebsocketClient(client);
            this.websocketClient.setManager(this);
            client.connectBlocking();
        } catch (Exception e) {
            logger.error("创建 websocket client 异常:{}", e);
        }
    }

/**
**重连机制  定时检查连接
*/
    private void timerCheckWebSocket() {
        if (this.dogCheckTimer == null)
            this.dogCheckTimer = new Timer();
        this.dogCheckTimer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                //websocketClient不为空
                if (ClientManager.this.getWebsocketClient() != null) {
                    WebSocket.READYSTATE dogReadyState = ClientManager.this.getWebsocketClient().getReadyState();
                    if (!dogReadyState.equals(WebSocket.READYSTATE.OPEN))
                        try {
                            ClientManager.this.createWebSocket();
                        } catch (Exception e) {
                            logger.error("重新创建 websocket client 失败:{}", e);
                        }
                }
            }
        }, 5000L, 5000L);
    }


    public abstract void onOpen();

    public abstract void onMessage(String s);

    public abstract void onClose(int i, String s, boolean b);

    public abstract void onError(Exception e);

    /**
     * 发送字符串消息
     *
     * @param message
     */
    public void send(String message) {
        if (getWebsocketClient() != null)
            getWebsocketClient().send(message);
    }

    // getter and setter


    public String getUrl() {
        return url;
    }

    public void setUrl(String url) {
        this.url = url;
    }

    public Timer getDogCheckTimer() {
        return dogCheckTimer;
    }

    public void setDogCheckTimer(Timer dogCheckTimer) {
        this.dogCheckTimer = dogCheckTimer;
    }


    public synchronized MyWebsocketClient getWebsocketClient() {
        return websocketClient;
    }

    public synchronized void setWebsocketClient(MyWebsocketClient websocketClient) {
        this.websocketClient = websocketClient;
    }
}

2.2.4、客户端

public class MyWebsocketClient extends WebSocketClient {

    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(MyWebsocketClient.class);

    private ClientManager manager;

    public MyWebsocketClient(URI serverUri) {
        super(serverUri);
    }

    public MyWebsocketClient(URI serverUri, Draft protocolDraft) {
        super(serverUri, protocolDraft);
    }

    public MyWebsocketClient(URI serverUri, Draft protocolDraft, Map<String, String> httpHeaders, int connectTimeout) {
        super(serverUri, protocolDraft, httpHeaders, connectTimeout);
    }

    @Override
    public void onOpen(ServerHandshake serverHandshake) {
        getManager().onOpen();
    }

    @Override
    public void onMessage(String s) {
        if (this.manager != null){
            manager.onMessage(s);
        }
    }

    @Override
    public void onClose(int i, String s, boolean b) {
        if (this.manager != null){
            manager.onClose(i,s,b);
        }
    }

    @Override
    public void onError(Exception e) {
        if (this.manager != null){
            manager.onError(e);
        }
    }

    public ClientManager getManager() {
        return manager;
    }

    public void setManager(ClientManager manager) {
        this.manager = manager;
    }
}

2.2.5、客户端实例

这里才是真正应用到的客户端,前面的管理器以及客户端是抽象出的一层。

public class TestReceiver extends ClientManager implements Runnable{

    private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TestReceiver.class);

    public TestReceiver(String url) {
        super(url);
    }

    @Override
    public void onOpen() {
        logger.info("=======客户端连接成功========");
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请输入消息:");
            this.send(scanner.next());
            try {
                //延迟一秒
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    @Override
    public void onMessage(String s) {
        logger.info("=======服务的返回的信息:====={}===",s);
    }

    @Override
    public void onClose(int i, String s, boolean b) {
        logger.info("=======客户端连接关闭成功========");
    }

    @Override
    public void onError(Exception e) {
        logger.error("=======客户端连接异常========");
    }

    @Override
    public void run() {
        logger.info("客户端启动");
        this.connecToServer();
    }
}

2.2.6、运行

@Component
public class webSocketInit {

    private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(webSocketInit.class);

//服务器地址;websocket是ws://
    private String uri = "ws://localhost:7000/myWebSocket";

    @PostConstruct
    public void init(){
       new Thread(new TestReceiver(uri)).start();
    }

}

3、效果

(当然这里的效果不是重点…,你可以套入各种对应的场景)

在这里插入图片描述
客户端自动重连。
在这里插入图片描述

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要实现Android WebSocket自动重连,可以在WebSocket连接断开时启动一个自动重连机制。以下是一个简单的实现方法: 1. 在WebSocket连接断开时,使用Handler.postDelayed()方法设置一个延时时间,例如5秒,然后在延时结束后尝试重新连接WebSocket。 2. 在WebSocket连接成功时,取消自动重连机制。 3. 在WebSocket连接失败时,根据错误原因判断是否需要重连。如果是网络问题导致的连接失败,则可以尝试重新连接,否则可能需要提示用户手动重新连接。 4. 如果WebSocket连接成功后又断开了,可以使用上述方法重新连接。 下面是一个简单的示例代码: ```java private WebSocket mWebSocket; private Handler mHandler = new Handler(); private boolean mIsConnected = false; private Runnable mReconnectRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { connectWebSocket(); } }; private void connectWebSocket() { // 创建WebSocket连接 OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("ws://example.com/websocket") .build(); mWebSocket = client.newWebSocket(request, new WebSocketListener() { @Override public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) { mIsConnected = true; mHandler.removeCallbacks(mReconnectRunnable); } @Override public void onClosed(WebSocket webSocket, int code, String reason) { mIsConnected = false; mHandler.postDelayed(mReconnectRunnable, 5000); // 5秒后尝试重新连接 } @Override public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, Response response) { mIsConnected = false; if (t instanceof SocketTimeoutException || t instanceof UnknownHostException) { mHandler.postDelayed(mReconnectRunnable, 5000); // 5秒后尝试重新连接 } else { // 其他错误,可能需要提示用户手动重新连接 } } }); } private void disconnectWebSocket() { if (mWebSocket != null) { mWebSocket.close(1000, "User initiated"); mWebSocket = null; mIsConnected = false; } mHandler.removeCallbacks(mReconnectRunnable); } ``` 在上述示例代码中,当WebSocket连接断开时,会启动一个5秒后尝试重新连接的自动重连机制。如果连接成功,则取消自动重连机制。如果连接失败,并且错误原因是网络问题,则会继续尝试重新连接。否则可能需要提示用户手动重新连接。
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