JUC并发编程基础学习之Synchronized锁和ReentrantLock锁的使用和区别

在多线程的学习中,想必大家都听说过synchronized,使用synchronized可以解决线程安全问题,提到了synchronized,那又不得不提到ReentrantLock,那么它们的具体使用和区别到底是什么呢?这就是今天我们所要学习的内容!

1.传统的Synchronized锁
1-1 查看Runnable接口源码
//我们发现,在Runable接口前,有一个@FunctionalInterface注解,表明该接口是函数式接口
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    //Runnable接口的公共抽象run方法
    public abstract void run();
}
1-2 什么是函数式接口?
  • 只包含一个抽象方法的接口,称为函数式接口
  • 可以通过Lamdba表达式来创建该接口的对象 (如果Lambda表达式抛出一个受检异常,那么该异常需要在目标接口的抽象方法上进行声明)
  • 可以在任意函数式接口上使用==@FunctionalInterface注解==,这样做可以检查它是否是一个函数式接口,同时javadoc也会包含一条声明,说明该接口是一个函数式接口

好了,对函数式接口有了一个大致了解后,让我们来看一下Runnable函数式接口的具体用法:

1-3 Runnable的函数式接口的使用
  • 方式一

    直接创建Runnable接口

package com.kuang.demo1;

/**
* @ClassName SaleTicketTest
* @Description 模拟火车站窗口卖票问题
* @Author 狂奔の蜗牛rz
* @Date 2021/7/19
*/
public class SaleTicketTest {

   //主方法测试
   public static void main(String[] args) {
       //并发:多个线程共同操作同一个资源对象
       //获取Ticket对象
       Ticket ticket = new Ticket();
       /**
        * 方式一:创建Runnable接口
        * 由于Runnable是一个函数式接口,所以可以直接创建Runnable接口,
        * 此时它是一个匿名内部类,我们只需重写run方法即可,跟直接实现Runnable接口相同,
        * 但是一般不建议实现Runnable接口,这样代码耦合度太高
        */
        new Thread(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               ticket.sale();
           }
       }).start();
   }
}

//共享资源对象 OOP思想(属性+方法)
class Ticket {

   //属性:设置初始车票数为10张
   private int number = 10;

  //方法:卖票的方式
  public void sale() {
       //判断剩余票数是否大于0
      if(number > 0) {
           //打印买出第几张票以及剩余票数信息
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"张票,剩余:"+number+"张票");
       }
   }
}
  • 方式二

    使用Lambda表达式

    实现代码如下

      package com.kuang.demo1;
      
      /**
       * @ClassName SaleTicketTest
       * @Description 模拟火车站窗口卖票问题
       * @Author 狂奔の蜗牛rz
       * @Date 2021/7/19
       */
      public class SaleTicketTest {
      
          //主方法测试
          public static void main(String[] args) {
              //并发:多个线程共同操作同一个资源对象
              //获取Ticket对象
              Ticket ticket = new Ticket();
      
              /**
               * 方式二:使用Lambda表达式
               * 如果你觉得使用函数式接口还是过于麻烦,
               * 那么我们可以使用Lambda表达式(JDK1.8的新特性)
               * 来简化我们的代码,其基本格式为:()->{}
               */
              new Thread(()->{
                  //直接在{}内调用ticket资源对象的sale方法即可
                  ticket.sale();
              //后面的"窗口A"是线程的名字
              },"窗口A").start();
          }
      }
      
      //共享资源对象 OOP思想(属性+方法)
      class Ticket {
      
          //属性:设置初始车票数为10张
          private int number = 10;
      
         //方法:卖票的方式
         public void sale() {
      
              //判断剩余票数是否大于0
             if(number > 0) {
                  //打印买出第几张票以及剩余票数信息
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"张票,剩余:"+number+"张票");
              }
          }
          
      }
    

这里我们使用Lamdba表达式模拟多个线程同时抢票

1-4 使用Lamdba表达式模拟多线程抢票
  • 实现代码
package com.kuang.demo1;

/**
 * @ClassName SaleTicketTest
 * @Description 模拟火车站窗口卖票问题
 * @Author 狂奔の蜗牛rz
 * @Date 2021/7/19
 */
public class SaleTicketTest {

    //主方法测试
    public static void main(String[] args) {
        //并发:多个线程共同操作同一个资源对象
        //获取Ticket对象
        Ticket ticket = new Ticket();
        //设置标志位,初始值为true
        boolean flag = true;

        //模拟多个窗口同时抢票
        //使用Lambda表达式
        //窗口A
        new Thread(()->{
            //使用for循环来模拟卖票
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    //卖票
                    ticket.sale();
                    //让线程进行休眠(防止票被一个人全抢走了)
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        //后面的"窗口A"是线程的名字
        },"窗口A").start();
        //窗口B
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    ticket.sale();
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
        }},"窗口B").start();
        //窗口C
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    ticket.sale();
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"窗口C").start();
    }
}

//共享资源对象 OOP思想(属性+方法)
class Ticket {

    //属性:设置初始车票数为10张
    private int number = 10;

   //方法:卖票的方式
   public void sale() {
        //判断剩余票数是否大于0
       if(number > 0) {
            //打印买出第几张票以及剩余票数信息
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"张票,剩余:"+number+"张票");
        }
    }

}
  • 测试结果

在这里插入图片描述

结果出现了两个人同时抢到一张票的问题!

为了解决两个人同时抢到一张票的问题,我们可以使用synchronized同步器实现同步控制!

1-5 使用synchronized同步器解决抢票问题
  • 代码实现
package com.kuang.demo1;

/**
 * @ClassName SaleTicketTest
 * @Description 模拟火车站窗口卖票问题
 * @Author 狂奔の蜗牛rz
 * @Date 2021/7/19
 */
public class SaleTicketTest {

    //主方法测试
    public static void main(String[] args) {
        //并发:多个线程共同操作同一个资源对象
        //获取Ticket对象
        Ticket ticket = new Ticket();
        //设置标志位,初始值为true
        boolean flag = true;

        //模拟多个窗口同时抢票
        new Thread(()->{
            //直接在{}内调用ticket资源对象的sale方法即可
            //使用for循环来模拟卖票
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    //卖票
                    ticket.sale();
                    //让线程进行休眠(防止票被一个人全抢走了)
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        //后面的"窗口A"是线程的名字
        },"窗口A").start();
        
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    ticket.sale();
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
        }},"窗口B").start();
        
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    ticket.sale();
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"窗口C").start();
    }
}

//共享资源对象 OOP思想(属性+方法)
class Ticket {

    //属性:设置初始车票数为10张
    private int number = 10;

   //方法:卖票的方式
    /**
     * 数据紊乱,出现两个人同时抢到一张票的问题
     * 使用synchronized同步器修饰sale方法,
     * 本质上是:队列和锁
     */
    public synchronized void sale() {
        //判断剩余票数是否大于0
       if(number > 0) {
            //打印买出第几张票以及剩余票数信息
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"张票,剩余:"+number+"张票");
        }
    }
    
}
  • 测试结果

在这里插入图片描述

结果与预期结果相同,没有出现两个人抢到同一张票的问题!

2.使用ReentrantLock锁
2-1 Lock锁简单介绍
  • 在JDK1.8 的API文档中,我们可以在java.util.concurrent.locks包下,找到Lock锁接口

在这里插入图片描述

  • 然后我们可以在文档中看到Lock接口的一些具体实现类,包括

    ReentrantLock (可重入锁)、ReadLock(读锁) 和 WriteLock(写锁)

在这里插入图片描述

  • 那么,锁是什么呢

    JDK8文档中关于Lock锁的定义:

    是用于通过多个线程控制对共享资源的访问的工具。

    通常,锁提供对共享资源的独占访问;一次只能有一个线程可获取锁,并且对共享资源的所有访问都要求首先获取锁

    但是,一些锁可能允许并发访问共享资源,如ReadWriteLock(读写锁)

  • Lock锁的主要方法有:

    lock()上锁和unlock()解锁

在这里插入图片描述

并且文档中还说明:

当在不同范围内发生锁定和解锁时,必须注意确保在锁定时执行的所有代码由try-finallytry-catch保护,以确保在必要时释放锁定

2-2 公平锁和非公平锁

查看ReentrantLock可重用锁源码:

//ReentrantLock(可重入锁),Lock锁接口的实现类
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {   	
    //无参构造方法
	public ReentrantLock() {
        //默认是创建一个NonfairSync(非公平锁)
        sync = new NonfairSync();
    }
    //有参构造方法
	public ReentrantLock(boolean fair) {
        //判断标志位fair的值,如果为true就创建公平锁,否则创建非公平锁
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }
}

公平锁和非公平锁区别

  • 公平锁:如同名字一般,它十分公平,遵循先来后到的原则不允许插队,即先来先执行,后来就后执行

  • 非公平锁:如同名字一般,它十分不公平,因为它允许进行插队 (如果某个线程执行了很久,其他线程不能在那一直等它,所以默认是非公平锁)

  • 公平锁请求锁的顺序来获取锁非公平锁法保证请求的顺序执行

2-3 ReentrantLock锁实现多线程抢票
  • 实现代码
package com.kuang.lock;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @ClassName SaleTicketTest
 * @Description 模拟火车站窗口卖票问题,
 * 使用Lock锁来实现
 * @Author 狂奔の蜗牛rz
 * @Date 2021/7/19
 */
public class SaleTicketTest2 {
    //主方法测试
    public static void main(String[] args) {
        //并发:多个线程共同操作同一个资源对象
        //获取Ticket对象
        Ticket ticket = new Ticket();

        //模拟多个窗口同时抢票
        //窗口A
        //直接在{}内调用ticket资源对象的sale方法即可
        //使用for循环来模拟卖票
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                ticket.sale();
                try {
                    //让线程进行休眠(防止票被一个人全抢走了)
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //后面的"窗口A"是线程的名字
        },"窗口A").start();
        //窗口B
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                ticket.sale();
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"窗口B").start();
        //窗口C
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                ticket.sale();
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"窗口C").start();

    }
}

/**
 * Lock的使用步骤:
 * 1.创建Lock锁对象
 * 2.给资源对象加锁
 * 3.执行完后释放锁
 */

//共享资源对象 OOP思想(属性+方法)
class Ticket {

    //属性:设置初始车票数为10张
    private int number = 10;
    //1.创建Lock锁对象
    Lock lock = new ReentrantLock();

    //卖票的方法
    public void sale() {

        //2.首先需要加锁
        lock.lock();

        try {
            //业务代码放在try{}中
            //判断剩余票数是否大于0
            if(number > 0) {
                //打印买出第几张票以及剩余票数信息
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了第"+(number--)+"张票,剩余:"+number+"张票");
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //3.业务执行完后,最后还需要解锁
            lock.unlock();
        }
    }

}
  • 测试结果

在这里插入图片描述

结果与预期结果相同,没有出现两个人抢到同一张票的问题!

3.Synchronized 和 ReentrantLock的区别
  • Synchronized内置的Java关键字;而 ReentrantLock 是一个Java类

    在这里插入图片描述

  • Synchronized 无法获取锁的状态;而 ReentrantLock 可以判断是否获取到了锁

  • Synchronized自动释放锁;而 ReentrantLock 必须要手动释放,否则将会造成死锁

    使用synchronized

    //共享资源对象
    class Test {
        //测试方法
        public synchronized void save() {
            //业务代码
        }
    }
    

    使用ReentrantLock

    //共享资源对象
    class Test {
        //获取Lock锁对象
        Lock lock = new ReentrantLock();    
        //测试方法
        public void save() {
            //加锁
            lock.lock();
            try {
                //业务代码
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
    
  • 使用 Synchronized 时 ,假设有A和B两个线程,当线程A获得锁后进入了阻塞状态,线程B还是会一直傻傻的等待线程A去释放锁;而 ReentrantLock不会一直等待下去

  • SynchronizedReentrantLock 都是可重入锁,但 Synchronized 不可以被中断,而 ReentrantLock 可以被中断

    可重入锁

    可重入锁是指同一个线程可以多次获取同一把锁ReentrantLockSynchronized 都是可重入锁

    可中断锁

    可中断锁是指线程尝试获取锁的过程中是否可以响应中断ReentrantLock可中断锁Synchronized不可中断锁

  • Synchronized 只是非公平锁ReentrantLock 默认为非公平锁 ,但可以设置为公平锁

    //ReentrantLock(可重入锁),Lock锁接口的实现类
    public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {   	
        //无参构造方法
    	public ReentrantLock() {
            //默认是创建一个NonfairSync(非公平锁)
            sync = new NonfairSync();
        }
        //有参构造方法
    	public ReentrantLock(boolean fair) {
            //判断标志位fair的值,如果为true就创建公平锁,否则创建非公平锁
            sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
        }
    }
    
  • Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,ReentrantLock 适合锁大量的同步代码

怎么样,通过今天的学习,你是否对Synchronized锁ReentrantLock锁的使用更加得心应手,对它们之间的区别也能够略知一二,欢迎大家学习和讨论!

参考视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1B7411L7tE (B站UP主遇见狂神说的JUC并发编程基础)

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