图解TCP三次握手|深度解析|为什么是三次

写在前面

这篇文章我们来讲解析 TCP三次握手
在这里插入图片描述

TCP 报文段

传输控制块TCB:存储了每一个连接中的一些重要信息。比如TCP连接表,指向发送和接收缓冲的指针,指向重传队列的指针,当前的发送和接收序列等等。

我们再来看一下TCP报文段的组成结构
在这里插入图片描述

TCP 三次握手

过程

假设有一台客户端,B有一台服务器。最初两端的TCP进程都是处于CLOSED关闭状态,客户端A打开链接,服务器端被打开链接。
一开始B的TCP服务器进程先创建传输控制块TCB,准备接受客户进程的链接请求,然后服务器进程就处于LISTEN收听状态,等待A的连接请求。

  1. 然后客户端进程首先创建传输控制模块TCB。向服务端发出连接请求报文段,这是首部当中的同步位SYN=1,同时选择一个初始序号seq=x。TCP规定,SYN报文段(即SYN=1的报文段)不能写数据,但要消耗掉一个序号。
    在这里插入图片描述

  2. 这时候客户端就进入了同步已发送的状态。服务端收到连接请求报文段后,如果同意建立连接,则向客户端发送确认,在确认报文段中把SYN位和ACK位置都置为1,确认号为ack+1,同时也为自己选择一个初始序号y。同样的这个报文段也是不能写数据的,但同时要消耗掉一个序号。这时服务端进入了同步收到状态。
    在这里插入图片描述

  3. 客户端收到服务端的确认之后,向服务端给出确认。确认报文段的ACK置1,确认号ack=y+1,而自己的seq=x+1。ACK报文段是可以携带数据的,但如果不携带数据则不消耗序号,在这种情况下,下一个数据报文段的序号仍为seq=x+1

在这里插入图片描述

这时候TCP已经建立了。两端都进行入了已经建立连接的阶段状态

为什么是三次握手呢?

TCP是全双工,并且为了证明双方的收发能力只是一个表面的现象。更深层是为了防止 已失效的连接请求报文段突然又传送到了B 因而产生重复连接或者资源浪费

我们来分析一下:

  1. 首先是正常情况:A发出连接请求,但因连接请求报文丢失而未收到确认。于是A再重传一次连接请求。后来收到了确认,建立了连接。数据传输完毕后,就释放了连接。
    在这里插入图片描述
    A共发送了两次连接报文请求,其中第一个丢失,第二个到达了B,没有已失效的连接请求报文段
    在这里插入图片描述

  2. 接下来是坏的情况:A发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某些网络长时间滞留了,以致于到连接释放以后的某个时间才到达B。本来这是一个早已失效的报文段,但B收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是A又发出一次新的连接请求。于是B就向A发出确认报文段,同意报文连接。

在这里插入图片描述
但是由于现在A并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬B的确认,也不会向B发送数据。 但B以为新的运输连接已经建立了,并一直等待A发送数据来,B的许多资源就这样白白浪费了!

  1. 又有一种情况是:A接受了这次连接,所以又进行一次不必要的连接。
    在这里插入图片描述

如果缺乏第三次握手,服务器无法知道客户端是否正确接收到了建立连接的ACK确认信号。因此,如果消息在网络中出现滞留,客户端将一直重复发送SYN请求(因为有消息滞留,意味着有客户端没收到响应,认为超时,所以重传了),导致服务器不断建立新的连接。这将增加网络拥塞和延迟,并对整个网络性能产生负面影响。

有同学可能会疑惑,怎么A有时候接受,有时候又拒绝??
这是因为现实的网络是很复杂的,很多情况并不是按照我们所设想或者所规划的进行,任何情况都有可能会发生。

三次握手无懈可击?

并不是无限可击。SYN-Flood攻 击是当前网络上最为常见的DDoS攻击,也是最为经典的拒绝服务攻击。

攻击者首先伪造地址对服务器发起SYN请求,服务器回应(SYN+ACK)包,而真实的IP会认为,我没有发送请求,不作回应。

在这里插入图片描述

服务器没有收到回应,这样的话,服务器不知道(SYN+ACK)是否发送成功,默认情况下会重试5次(tcp_syn_retries)。这样的话,对于服务器的内存,带宽都有很大的消耗。攻击者如果处于公网,可以伪造IP的话,对于服务器就很难根据IP来判断攻击者,给防护带来很大的困难。

那改进成四次握手?

三次握手有的缺陷,就算N次握手,也一样会有相关问题的出现!三次握手是在连接顺利的基础上最大地合理利用网络资源

参考

[1] https://www.cnblogs.com/guoxiaoyu/p/17716038.html
[2] https://blog.csdn.net/u011037593/article/details/115024040

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小生凡一

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值