Java基础-基本语法

1.开发环境搭建

1.1 JDK,JRE,JVM 的关系:

JDK : JER + 开发工具集(例如Javac编译工具等)
JRE : JVM + Java SE 标准类库

1.2 JDK的下载和安装

下载: 官网,github
https://www.oracle.com/index.html

链接:https://pan.baidu.com/s/1LPfM6qlup2_2aIy6ZJLg6w 
提取码:8888 

安装:傻瓜式安装,JDK,JRE
注意:安装软件的路径不能包含中文,空格)

新版windows10系统有可能出现JDK8点完安装,页面直接消失不见,有可能是输入法导致的,切换输入法变成系统默认输入法即可

在这里插入图片描述

1.3 如何配置

在这里插入图片描述
新版windows和以前有点小区别,需要在我的电脑右键选择->属性->关于->高级系统设置->环境变量设置

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.关键字和标识符

2.1 Java中的关键字的使用

	定义:被Java语言赋予特殊的含义,用作专门用途的字符串(单词)

	特点:关键字中字母都为小写

2.2 具体的关键字
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2.3 保留字现在Java版本还没有使用,但以后的版本可能会作为关键字使用

具体的保留字:goto,const

注意:自己命名的标识符都要避免使用这些保留字

2,.4 标识符的使用

定义:凡是自己可以起名字的地方就叫标识符

涉及的结构:包名,类名,接口名,方法名,常量名

规则:(必须遵守,否则,编译不通过)

	>由26个英文字母大小写,0~9,_或 $ 组成

	>数字不可以开头

	>不可以使用关键字和保留字,但可以包含保留字和关键字

	>Java中严格区分大小写,长度无限制

	>标识符不能包含空格

规范:(可以不遵守,不影响编译和运行,但是要求遵守)

	>包名:多单词组成时所有字母都是小写:xxxyyyzzz

	>类名,接口名:多单词组成,所有单词首字母大写:XxxYyyZzz

	>变量名,方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz

注意点:

>在起名字时,为了提高代码阅读性,要尽量实现 "见名知意" 的意义

3.变量的使用

3.1 按数据类型分类

在这里插入图片描述

1.整型:byte(1字节=8bit)\ short(2字节)\ int(4字节)\ long(8字节)
①:byte范围:-128 ~ 127之内
②:声明long类型变量,必须以 l 或者 L 结尾
③:通常定义变量时,使用 int 型
④:整型的常量:默认的类型是 int 类型

2.浮点型:float (4字节) / double (8字节)
①:浮点型,表示带有小数点的数值
②:float表示数据的范围比 long 还要大
③:定义float变量时,变量要以 f 或者 F 结尾
④:通常,定义浮点型变量时,使用double类型
⑤:浮点型的常量,默认的类型是 double

3.字符型 char (1字符=2字节)
①:定义char型变量,通常使用一堆 ’ ’ (英文输入法下的单引号),内部只能使用一个字符
②:表示方式 1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量

4.布尔型 boolean
①:只能取两个值: true 和 false
②:常常在条件判断时,循环结构中使用

3.2 按声明位置分为
在这里插入图片描述
3.3 定义变量的格式

数据类型 变量名=变量值;

数据类型 变量名; 变量名 = 变量值;

3.4 变量使用的注意点

①:变量必须先声明,后使用
②:变量都定义在其作用域内,在作用域内,它是有效的,换句话说,出了作用域,他就无效了
③:同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量

3.5基本数据类型间的变量运算规则 (除boolean之外的其他7中类型

自动类型转换:从小到大

byte,char,short—>int----->long---->float—>double
特别之处:当byte,char,short三种类型在做变量类型运算的时候,结果都是int类型

	说明:此时所指的容量大小指的是,表示数的大小,比如:float容量要大于long的容量

强制类型转换:从大到小-自动类型提升的逆运算

①:需要使用强转符 ()
②:由高精度向低精度转化可能存在损失精度

String与8种基本数据类型的运算

①:String属于引用类型,翻译过来就是 字符串
②:声明String类型的变量时,使用一对双引号(英语输入法下)" "
③:String可以和8种基础类型做运算,且只能是连接运算:+
④:运算结果让然是String类型

避免:
		String  str=123;	// 编译错误
		String  str1=“123”;
		int   i=(int) str1;//编译错误

4.计算机中的进制

4.1 编程中涉及的进制和表示方式

二进制(binary):0,1,满2进一,以0b或者0B开头

十进制(decimal):0~9,满10进一,正常生活中使用

八进制(octal):0~7,满8进一,以数据0开头表示

十六进制(hex):0~9及A-F,满16进一,以0X或0x开头,此处的A-F不区分大小写
如:0x21AF+1=0x21B0

4.2 二进制在计算机中的使用

计算机底层的存储方式:所有数字在计算机底层都是以二进制形式存在
二进制数据存储的方式:所有的数值,不管正负,底层都以补码的方式存在

原码,反码,补码的说明:

	正数:三码合一

负数:

	原码:直接将一个数值转化为二进制数,最高位是符号位
	负数的反码:是对原码按位取反,知识最高位(符号位)确定是1
	负数的补码:在其反码的基础上+1

5.运算符

5.1 算数运算符

算数运算符有:

+(加),-(减),*(乘) ,/(除) ,%(取模),(前++)++,(后加加)++,(前- -)-,(后- - )-,(正)+,(负)-

代码

//除号:/
		int num1 = 12;
		int num2 = 5;
		int result1 = num1 / num2;
		System.out.println(result1);//2
		// %:取余运算
		//结果的符号与被模数的符号相同
		//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
		int m1 = 12;
		int n1 = 5;
		System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);

		int m2 = -12;
		int n2 = 5;
		System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);

		int m3 = 12;
		int n3 = -5;
		System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);

		int m4 = -12;
		int n4 = -5;
		System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);
		//(前)++ :先自增1,后运算
		//(后)++ :先运算,后自增1
		int a1 = 10;
		int b1 = ++a1;
		System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
		
		int a2 = 10;
		int b2 = a2++;
		System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);
		
		int a3 = 10;
		++a3;//a3++;
		int b3 = a3;
		//(前)-- :先自减1,后运算
		//(后)-- :先运算,后自减1
		
		int a4 = 10;
		int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
		System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);

特别说明的

	(前)++ :先自增1,后运算
	(后)++ :先运算,后自增1
	(前)-- :先自减1,后运算
	(后)-- :先运算,后自减1
	连接符:+:只能使用在String与其他数据类型变量之间使用。

5.2 赋值运算符:= += -= *= /= %=


		int i2,j2;
		//连续赋值
		i2 = j2 = 10;
		//***************
		int i3 = 10,j3 = 20;
		int num1 = 10;
		num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
		System.out.println(num1);//12

		int num2 = 12;
		num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
		System.out.println(num2);

		short s1 = 10;
		//s1 = s1 + 2;//编译失败
		s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
		System.out.println(s1);
		

特别说明

	如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
	num = num + 2;
	num += 2; (推荐)

	如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
	num = num + 1;
	num++;
	 num++; (推荐)

5.3 比较运算符

		>(关系运算符): == != >  <  >=  <=  instanceof

		int i = 10;
		int j = 20;

		System.out.println(i == j);//false
		System.out.println(i = j);//20

		boolean b1 = true;
		boolean b2 = false;
		System.out.println(b2 == b1);//false
		System.out.println(b2 = b1);//true

特别说明

	比较运算符的结果是boolean类型
	>  <  >=  <= :只能使用在数值类型的数据之间
	 == 和 !=: 不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间

		Account acct1 = new Account(1000);
		Account acct2 = new Account(1000);
		boolean b1 = (acct1 == acct2);//比较两个Account是否是同一个账户。
		boolean b2 = (acct1 != acct2);//
		

5.4 .逻辑运算符

			& &&  |  || !  ^
		//区分& 与 &&
		//相同点1:& 与  && 的运算结果相同
		//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
		//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
		//开发中,推荐使用&&
		boolean b1 = true;
		b1 = false;
		int num1 = 10;
		if(b1 & (num1++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}

		System.out.println("num1 = " + num1);
		

		boolean b2 = true;
		b2 = false;
		int num2 = 10;
		if(b2 && (num2++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}

		System.out.println("num2 = " + num2);
		// 区分:| 与 || 
		//相同点1:| 与  || 的运算结果相同
		//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
		//不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
		//开发中,推荐使用||
		boolean b3 = false;
		b3 = true;
		int num3 = 10;
		if(b3 | (num3++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}
		System.out.println("num3 = " + num3);


		boolean b4 = false;
		b4 = true;
		int num4 = 10;
		if(b4 || (num4++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		}else{
			System.out.println("我现在在南京");
		}
		System.out.println("num4 = " + num4);

特别说明

	逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量。而且结果也是boolean类型

5.5 位运算符

<<  >> >>> &  |  ^  ~


		int i = 21;
		i = -21;
		System.out.println("i << 2 :" + (i << 2));
		System.out.println("i << 3 :" + (i << 3));
		System.out.println("i << 27 :" + (i << 27));

		int m = 12;
		int n = 5;
		System.out.println("m & n :" + (m & n));
		System.out.println("m | n :" + (m | n));
		System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));

		//【面试题】 你能否写出最高效的2 * 8的实现方式? 
		//答案:2 << 3  或  8 << 1

特别说明

	位运算符操作的都是整型的数据
	<< :在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2
	>> :在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2

5.5 三元运算符

(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2

	public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 9;
        System.out.println(a > b ? a : b);
    }

特别说明

	条件表达式的结果为boolean类型
	根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
	如果表达式为true,则执行表达式1。
	如果表达式为false,则执行表达式2。
	表达式1 和表达式2要求是一致的。
	三元运算符可以嵌套使用

凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else
反之,不成立。
如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。

6.流程控制

6.1 分支结构

  • 1.if-else条件判断结构

结构一:

if(条件表达式){
	 执行表达式
}

结构二:(二选一)

if(条件表达式你){
	执行表达式一
}else{
	执行表达式二
}

结构二:(n选一)

if(条件表达式){
	执行表达式一
}else if(条件表达式){
	执行表达式二
}else if(条件表达式){
	执行表达式三
}
......
else{
	 执行表达式N
}

6.2 说明

1. else 结构是可选的
2. 针对于条件表达式
3. if -else 之间是可以循环嵌套的
4. 如果if-else 结构中执行语句只有一行时,对应的一对{ }是可以省略的,但是不建议省略
  • 如果多个表达式之间是互斥关系,或没有交集的关系,哪个在上面做判断没有关系,无所谓
  • 如果多个条件表达式之间有交集的关系,需要根据实际情况,考虑清楚应该将哪个结构声明在上面,否则,范围小的就没有机会执行了
  • 如果多个表达式之间是包含的关系,通常情况下,需要将范围小的声明在范围大的上面,否则,范围小的就没有机会执行了

6.3 switch-case选择结构

switch(表达式){
	case 常量一:
		执行语句一
		break;
	case 常量二:
		执行语句二:
		break;
	......
	default:
		执行语句n
		break;
}

6.4说明

  1. 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量,一旦匹配成功,则进入相应的case中,调用其执行语句,当调用完执行语句后,继续向下执行其他case语句,直到遇到break语句或者switch-case末尾结束为止;
  2. break,可以使用在switch-case中,表示一旦使用执行到此关键字,就跳出switch-case结构
  3. switch语句,只能使用如下6种数据类型之一
    byte,short,char,int,枚举类(Enum jdk1.5新增),String(jdk7.0新增)
  4. case之后只能声明常量,不能声明范围
  5. break关键字是可选的,
  6. default:相当于if -else 中的else结构
    default:结构是可选的,而且位置是灵活的
  7. 如果switch-case中多个case执行语句相同,则可以考虑合并执行语句
  8. break在switch-case语句中是可选的

练习:

/*
break和continue关键字的使用
				使用范围			循环中使用的作用(不同点)		相同点
break:			switch-case			
				循环结构中			结束当前循环					关键字后面不能声明执行语句	

continue:		循环结构中			结束当次循环					关键字后面不能声明执行语句

*/
class BreakContinueTest {
	public static void main(String[] args) {

		for(int i = 1;i <= 10;i++){
		
			if(i % 4 == 0){
				break;//123
				//continue;//123567910
				//System.out.println("今晚迪丽热巴要约我!!!");
			}
			System.out.print(i);
		}

		System.out.println("\n");
		//******************************
		
		label:for(int i = 1;i <= 4;i++){
		
			for(int j = 1;j <= 10;j++){
				
				if(j % 4 == 0){
					//break;//默认跳出包裹此关键字最近的一层循环。
					//continue;

					//break label;//结束指定标识的一层循环结构
					continue label;//结束指定标识的一层循环结构当次循环
				}
				
				System.out.print(j);
			}
			
			System.out.println();
		}
	}
}

7.循环结构

7.1循环结构的四要素

  1. 初始化条件

  2. 循环条件 ------>是boolean类型

  3. 循环体

  4. 迭代条件

     说明:通常情况下,循环结束都是因为2中循环条件返回false了
    

7.2 三种循环结构

7.2.1 for 循环结构

for(①;;④){;
}

执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ④

class ForTest {
	public static void main(String[] args) {

		/*
		System.out.println("Hello World!");
		System.out.println("Hello World!");
		System.out.println("Hello World!");
		System.out.println("Hello World!");
		System.out.println("Hello World!");
		*/

		for(int i = 1;i <= 5;i++){//i:1,2,3,4,5
			System.out.println("Hello World!");
		}
		//i:在for循环内有效。出了for循环就失效了。
		//System.out.println(i);
		
		//练习:
		int num = 1;
		for(System.out.print('a');num <= 3;System.out.print('c'),num++){
			System.out.print('b');
		}
		//输出结果:abcbcbc

		System.out.println();

		//例题:遍历100以内的偶数,输出所有偶数的和,输出偶数的个数
		int sum = 0;//记录所有偶数的和
		int count = 0;//记录偶数的个数
		for(int i = 1;i <= 100;i++){
			
			if(i % 2 == 0){
				System.out.println(i);
				sum += i;
				count++;
			}
			//System.out.println("总和为:" + sum);
		}

		System.out.println("总和为:" + sum);
		System.out.println("个数为:" + count);

	}
}

7.2.2 while循环结构

while(){;;
}

执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - …②

说明:写while循环千万不要忘记丢了迭代条件,一旦丢了,就可能导致死循环

for 和 while 循环总结:

  1. 开发中,基本上我们都会从for 和while中选择,实现循环结构
  2. for 循环和 while 循环是可以相互转化的;
    区别:for 循环和 while 循环的初始条件部分的作用范围不同
  3. 我们写程序,需要注意,避免出现死循环的出现

练习:

/*
While 循环的使用

一、循环结构的4个要素
① 初始化条件
② 循环条件  --->是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件

二、while循环的结构

①
while(②){
	③;
	④;
}

执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②

说明:
1.写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!
2.我们写程序,要避免出现死循环。
3.for循环和while循环是可以相互转换的! 
  区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。


算法:有限性。

*/
class  WhileTest{
	public static void main(String[] args) {
		
		//遍历100以内的所有偶数
		int i = 1;
		while(i <= 100){
			
			if(i % 2 == 0){
				System.out.println(i);
			}
			
			i++;
		}
		//出了while循环以后,仍可以调用。
		System.out.println(i);//101

	}
}


7.2.3 do - while 循环

do{;;
}while();

执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②

说明:

  1. do -while循环至少会执行一次循环体;
  2. 开发中,for 和 while循环能多一点,较少使用do - while循环
  3. 无限循环结构:while(true) / for( ; ; )

练习:

/*
do-while循环的使用

一、循环结构的4个要素
① 初始化条件
② 循环条件  --->是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件

二、do-while循环结构:

①
do{
	③;
	④;

}while(②);

执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②

说明:
1.do-while循环至少会执行一次循环体!
2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while

*/
class DoWhileTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//遍历100以内的偶数,并计算所有偶数的和及偶数的个数
		int num = 1;
		int sum = 0;//记录总和
		int count = 0;//记录个数
		do{
			
			if(num % 2 == 0){
				System.out.println(num);
				sum += num;
				count++;
			}

			num++;

		}while(num <= 100);
		

		System.out.println("总和为:" + sum);
		System.out.println("个数为:" + count);

		//*************体会do-while至少执行一次循环体***************
		int number1 = 10;
		while(number1 > 10){
			System.out.println("hello:while");
			number1--;
		}

		int number2 = 10;
		do{
			System.out.println("hello:do-while");
			number2--;
		}while(number2 > 10);

	}
}

总结:如何结束一个循环结构

方式一:当循环条件是false的时候
方式二:在循环体中,执行break;

7.2.4 嵌套循环
嵌套循环,将一个循环A声明在循环B中,就构成了嵌套循环,
内层循环A
外层循环B

说明

  • 内层循环结构遍历一遍,相当于外层循环执行一次
  • 假设外层循环执行m次,内层循环执行n次,此时内层循环一共执行了 m * n 次
  • 外层循环控制行数,内层循环控制列数
/*
嵌套循环的使用
1.嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环

2.
外层循环:循环结构B
内层循环:循环结构A

3. 说明
① 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次
② 假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。此时内层循环的循环体一共执行了m * n次

4. 技巧:
   外层循环控制行数,内层循环控制列数
*/
class ForForTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//******
		//System.out.println("******");
		for(int i = 1;i <= 6;i++){
			System.out.print('*');
		}

		System.out.println("\n");

		/*
		******
		******
		******
		******
		*/
		for(int j = 1;j <= 4;j++ ){
			for(int i = 1;i <= 6;i++){
				System.out.print('*');
			}
			System.out.println();
		}

		/*			i(行号)		j(*的个数)
		*			1			1
		**			2			2
		***			3			3
		****		4			4
		*****		5			5
		*/

		for(int i = 1;i <= 5;i++){//控制行数
			for(int j = 1;j <= i;j++){//控制列数
				System.out.print("*");
			
			}
			System.out.println();
		}
		
		/*			i(行号)		j(*的个数)   规律:i + j = 5 换句话说:j = 5 - i;
		****		1			4
		***			2			3
		**			3			2
		*			4			1
		*/	

		for(int i = 1;i <= 4;i++){
			for(int j = 1;j <= 5 - i;j++){
				System.out.print("*");	
			}
			System.out.println();
		}

		/*
		*
		**
		***
		****
		*****
		****
		***
		**
		*
		*/

		//略

			/*
			
			----* 
			---* * 
			--* * * 
			-* * * * 
			* * * * * 
			 * * * * 
			  * * * 
			   * * 
			    * 
			
			*/

	//上半部分


	//下半部分
		
	}
}

/*
题目:
从键盘读入个数不确定的整数,并判断读入的正数和负数的个数,输入为0时结束程序。

说明:
1. 不在循环条件部分限制次数的结构:for(;;) 或 while(true)
2. 结束循环有几种方式?
     方式一:循环条件部分返回false
	 方式二:在循环体中,执行break
*/

import java.util.Scanner;

class ForWhileTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		
		int positiveNumber = 0;//记录正数的个数
		int negativeNumber = 0;//记录负数的个数

		for(;;){//while(true){
			
			int number = scan.nextInt();

			//判断number的正负情况
			if(number > 0){
				positiveNumber++;
			}else if(number < 0){
				negativeNumber++;
			}else{
				//一旦执行break,跳出循环
				break;
			}

		}

		System.out.println("输入的正数个数为:" + positiveNumber);
		System.out.println("输入的负数个数为:" + negativeNumber);
		

	}
}


/*
嵌套循环的应用1:

九九乘法表
1 * 1 = 1
2 * 1 = 2  2 * 2 = 4
。。。
9 * 1 = 9 。。。 9 * 9 = 81


*/
class NineNineTable {
	public static void main(String[] args) {
		
		for(int i = 1;i <= 9;i++){
			
			for(int j = 1;j <= i;j++){
				System.out.print(i + " * " + j + " = " + (i * j) + "  ");
			}

			System.out.println();
		}


	}
}


/*
100以内的所有质数的输出。
质数:素数,只能被1和它本身整除的自然数。-->从2开始,到这个数-1结束为止,都不能被这个数本身整除。

最小的质数是:2
*/
class PrimeNumberTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		boolean isFlag = true;//标识i是否被j除尽,一旦除尽,修改其值

		for(int i = 2;i <= 100;i++){//遍历100以内的自然数
			
		
			for(int j = 2;j < i;j++){//j:被i去除
				
				if(i % j == 0){ //i被j除尽
					isFlag = false;
				}
				
			}
			//
			if(isFlag == true){
				System.out.println(i);
			}
			//重置isFlag
			isFlag = true;
		
		}
	}
}

/*
题目:输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数。
比如:12和20的最大公约数是4,最小公倍数是60。

说明:break关键字的使用:一旦在循环中执行到break,就跳出循环

*/

import java.util.Scanner;
class ForTest{

	public static void main(String[] args){
	
		Scanner scan = new Scanner(System.in);

		System.out.println("请输入第一个正整数:");
		int m = scan.nextInt();
		
		System.out.println("请输入第二个正整数:");
		int n = scan.nextInt();
		
		//获取最大公约数
		//1.获取两个数中的较小值
		int min = (m <= n)? m : n;
		//2.遍历
		for(int i = min;i >= 1 ;i--){
			if(m % i == 0 && n % i == 0){
				System.out.println("最大公约数为:" + i);
				break;//一旦在循环中执行到break,就跳出循环
			}
		}
		
		//获取最小公倍数
		//1.获取两个数中的较大值
		int max = (m >= n)? m : n;
		//2.遍历
		for(int i = max;i <= m * n;i++){
			if(i % m == 0 && i % n == 0){
				
				System.out.println("最小公倍数:" + i);
				break;
			
			}
		}
		
	}

}

/*
100000以内的所有质数的输出。实现方式一
质数:素数,只能被1和它本身整除的自然数。-->从2开始,到这个数-1结束为止,都不能被这个数本身整除。

对PrimeNumberTest.java文件中质数输出问题的优化
*/
class PrimeNumberTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		
		boolean isFlag = true;//标识i是否被j除尽,一旦除尽,修改其值
		int count = 0;//记录质数的个数

		//获取当前时间距离1970-01-01 00:00:00 的毫秒数
		long start = System.currentTimeMillis();

		for(int i = 2;i <= 100000;i++){//遍历100000以内的自然数
			
			//优化二:对本身是质数的自然数是有效的。
			//for(int j = 2;j < i;j++){
			for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++){//j:被i去除
				
				if(i % j == 0){ //i被j除尽
					isFlag = false;
					break;//优化一:只对本身非质数的自然数是有效的。
				}
				
			}
			//
			if(isFlag == true){
				//System.out.println(i);
				count++;
			}
			//重置isFlag
			isFlag = true;
		
		}

		//获取当前时间距离1970-01-01 00:00:00 的毫秒数
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("质数的个数为:" + count);
		System.out.println("所花费的时间为:" + (end - start));//17110 - 优化一:break:1546 - 优化二:13

	}
}



/*
100000以内的所有质数的输出。实现方式二
质数:素数,只能被1和它本身整除的自然数。-->从2开始,到这个数-1结束为止,都不能被这个数本身整除。

对PrimeNumberTest.java文件中质数输出问题的优化
*/
class PrimeNumberTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		
		
		int count = 0;//记录质数的个数

		//获取当前时间距离1970-01-01 00:00:00 的毫秒数
		long start = System.currentTimeMillis();

		label:for(int i = 2;i <= 100000;i++){//遍历100000以内的自然数
			
			for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++){//j:被i去除
				
				if(i % j == 0){ //i被j除尽
					continue label;
				}
				
			}
			//能执行到此步骤的,都是质数
			count++;
		
		}

		//获取当前时间距离1970-01-01 00:00:00 的毫秒数
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("质数的个数为:" + count);
		System.out.println("所花费的时间为:" + (end - start));//17110 - 优化一:break:1546 - 优化二:13

	}
}

衡量一个代码的优劣:
1. 正确性
2. 可读性
3. 健壮性
4. 高效率和低储存:时间复杂度和空间复杂度(衡量算法的好坏)

8.补充

breakcontinue关键字的使用
			使用范围		      循环中使用的作用(不同点)		      相同点
break:		switch-case			
			 循环结构中		   结束当前循环					关键字后面不能声明执行语句	

continue:   循环结构中		    结束当次循环					关键字后面不能声明执行语句

补充:带标签的breakcontinue的使用

return在方法中讲。
/*
如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类

具体实现步骤:
1.导包:import java.util.Scanner;
2.Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
3.调用Scanner类的相关方法(next() / nextXxx()),来获取指定类型的变量

注意:
需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常:InputMisMatchException
导致程序终止。
*/
//1.导包:import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;

class ScannerTest{
	
	public static void main(String[] args){
		//2.Scanner的实例化
		Scanner scan = new Scanner(System.in);
		
		//3.调用Scanner类的相关方法
		System.out.println("请输入你的姓名:");
		String name = scan.next();
		System.out.println(name);

		System.out.println("请输入你的芳龄:");
		int age = scan.nextInt();
		System.out.println(age);

		System.out.println("请输入你的体重:");
		double weight = scan.nextDouble();
		System.out.println(weight);

		System.out.println("你是否相中我了呢?(true/false)");
		boolean isLove = scan.nextBoolean();
		System.out.println(isLove);

		//对于char型的获取,Scanner没有提供相关的方法。只能获取一个字符串
		System.out.println("请输入你的性别:(男/女)");
		String gender = scan.next();//"男"
		char genderChar = gender.charAt(0);//获取索引为0位置上的字符
		System.out.println(genderChar);	
	}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

孺子韫

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值