原型prototype
我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,这个对象就是我们所谓的原型对象。
如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用,当函数以构造函数的形式调用时,它所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问改属性。
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象,我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中。
当我们访问对象的一个属性或方法时,它会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用。
以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具有这些属性和方法了。
例:
function Dog(){
}
Dog.prototype.a="我是原型中的a";
var dog1=new Dog();
var dog2=new Dog();
dog2.a="我是dog2中的a"
alert(dog1.a); //我是原型中的a
alert(dog2.a); //我是dog2中的a
使用in检查对象中是否有某个属性时,如果对象中没有,但原型中有也会返回true。
使用对象的hasOwnProperty检查时,只有对象中有某个属性时才会返回true。
原型对象也是对象,它也有原型。
当我们使用一个对象的属性或方法时,会先在自身中寻找,自身中如果有则直接使用,如果没有,就去原型对象中找,如果原型对象中有,就直接使用,如果没有就去原型的原型中找,直到找到Object对象的原型,object对象的原型没有原型,如果在object中依然没有找到,则返回undefined。