设计模式之命令模式

命令模式

定义

将请求封装成对象,这可以让你使用不同的请求、队列、或者日志请求来参数化其它对象。命令模式也可以支持撤销操作。

实际案例

在这里插入图片描述

首先让我们先看一眼各种装置:

在这里插入图片描述

许多类都具备on()和off()方法,但是还有其它方法比如medium(), up()。遥控器应该知道如何解读按钮被按下的动作,然后发出正确的请求,但是遥控器不必知道家电自动化的细节,列入如何打开风扇。。。

使用命令模式可以解决这个问题:

我们将具体某个家电开或关闭封装成一个对象,而遥控器的每个按钮都有这个对象。当遥控器被按下的时候,我们只要调用对象的方法就可以了。

在这里插入图片描述

那么如何实现undo功能呢?

我们只要存储最后一个被执行的command对象,同时这个command对象只要有undo方法就可以了。

具体实现

Java ; https://github.com/beishangongzi/DesignPatternByJava

Python: https://github.com/beishangongzi/DesignPatternByPython

具体效果:

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