1.对象的内存布局
在HotSpot虚拟机里,对象在堆内存中的存储布局可以划分为三个部分:对象头、实例数据、对齐填充。
虚拟机中对象的对象头包括俩类信息:
- 用于存储对象自身的运行时数据,如哈希吗、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,在32位和64位的虚拟机中分别为32和64个比特,官方称为“Mark Word”。
考虑到虚拟机的空间效率,Mark Word被设计成一个有着动态定义的数据结构,根据对象的复用自己的存储空间。 - 类型指针,即对象指向它的类型元数据的指针,Java虚拟机通过这个指针来确定该对象是那个类的实例。不是所有的虚拟机实现都需要在对象数据上保存类型指针,如使用句柄访问。
实例数据是对象真正存储的有效信息,即在程序代码里面所定义的各种类型的字段内容。
对象的第三部分是对齐填充,不是必然存在,仅起着占位符的作用。由于虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,任何对象大小都必须是8字节的整数倍。对象头部分已经被设计为8字节的倍数,因此对齐填充是否存在由实例数据大小决定。
2.对象的访问定位
Java程序会通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。reference类型在《Java虚拟机规范》规定它是一个指向对象的引用,没有规范具体,所以对象访问方式有虚拟机实现,主流方式有使用句柄和直接指针两种:
- 使用句柄访问的话,Java堆中将可能会划分一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,句柄地址中包含了对象实例数据与类型数据各自具体的地址信息。
- 如果使用直接指针访问,Java堆中对象的内存布局必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中存储的是对象地址。
两种方式各有优势,使用句柄来访问的话最大好处就是reference中存储稳定句柄地址,在对象被移动时只会改变句柄中的实例数据指针,而本身不需要被修改。
使用直接指针来访问最大的好处就是速度快,节省了一次指针定位的时间开销,对HotSpot而言,主要使用第二种方式进行对象访问。
通过句柄访问对象
通过直接指针访问对象