给你一个整数数组 nums ,设计算法来打乱一个没有重复元素的数组。打乱后,数组的所有排列应该是 等可能 的。
实现 Solution class:
Solution(int[] nums) 使用整数数组 nums 初始化对象
int[] reset() 重设数组到它的初始状态并返回
int[] shuffle() 返回数组随机打乱后的结果
示例 1:
输入
["Solution", "shuffle", "reset", "shuffle"]
[[[1, 2, 3]], [], [], []]
输出
[null, [3, 1, 2], [1, 2, 3], [1, 3, 2]]解释
Solution solution = new Solution([1, 2, 3]);
solution.shuffle(); // 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3]的排列返回的概率应该相同。例如,返回 [3, 1, 2]
solution.reset(); // 重设数组到它的初始状态 [1, 2, 3] 。返回 [1, 2, 3]
solution.shuffle(); // 随机返回数组 [1, 2, 3] 打乱后的结果。例如,返回 [1, 3, 2]
参考:
随机打乱-洗牌算法
Fisher-Yates洗牌算法
需要一个origin存储temp
在第i次循环之中抽取[i,n)之中的一个j把ij交换
class Solution {
int[] temp;
int[] origin;
public Solution(int[] nums) {
temp=nums;
origin=new int[nums.length];
System.arraycopy(nums,0,origin,0,nums.length);
}
public int[] reset() {
temp=origin;
origin=new int[temp.length];
System.arraycopy(temp,0,origin,0,temp.length);
return temp;
}
public int[] shuffle() {
int l = temp.length;
Random r = new Random();
for(int i=0;i<l;i++){
int j=i+r.nextInt(l-i);
swap(temp,i,j);
}
return temp;
}
private void swap(int[] temp,int a,int b){
int t = temp[a];
temp[a] = temp[b];
temp[b] = t;
}
}