【Python X 数字雨】代码实现(改)

【Python X 数字雨】

	はじめました!どぞよろしくおねいします!
	首先呢,从别人那里嫖到源代码,做了些小小的改动。也就是说:以下非原创。特此说明。
	话不多说,先放代码:
#coding = UTF-8

↑这里用于声明编码方式。

import random
import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
from win32api import GetSystemMetrics

↑这里用于引用模块方式。
请注意: 我发现自己电脑没有pygame模块,所以请自行安装
cmd.exe中输入 “pip install --upgrade pygame这条语句显然是万能的(笑)

all_font = pygame.font.get_fonts()
tmpfont = str(all_font[len(all_font) -1])

这两句是新增的,显然123.ttf不是所有人都有的,没有该字体的人只会显示□□□□□

all_font = pygame.font.get_fonts()是用于获取所有可用字体并储存在all_font列表(list)里

tmpfont = str(all_font[len(all_font) -1])是用于获取中文字体 (毕竟这样最简单,中文总是在后面)

PANEL_width = GetSystemMetrics(0)
PANEL_highly = GetSystemMetrics(1)
FONT_PX = 20

定义宽高和字体大小,这也是新增的,获取屏幕像素,单纯的1920x1440显然不适合我的电脑

pygame.init()
 
# 创建一个可视窗口
winSur = pygame.display.set_mode((PANEL_width, PANEL_highly), FULLSCREEN, 32)
 
font = pygame.font.SysFont(tmpfont , 15)
 
bg_suface = pygame.Surface((PANEL_width, PANEL_highly)
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