关键字
变量修饰符
成员变量修饰符:
public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问。
private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。
protected(保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。
friendly (default) ,在同一个包中的类可以访问,其他包中的类不能访问。
final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。
static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于这个类。
transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。
volatile(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。
public protected default private
注意:java的访问控制是停留在编译层的,也就是它不会在.class文件中留下任何的痕迹,只在编译的时候进行访问控制的检查。其实,通过反射的手段,是可以访问任何包下任何类中的成员,例如,访问类的私有成员也是可能的。
区别:
public:可以被所有其他类所访问
private:只能被自己访问和修改
protected:自身、子类及同一个包中类可以访问
default:同一包中的类可以访问,声明时没有加修饰符,认为是friendly。
方法修饰符:
public(公共控制符)
private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类)
protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。
final,指定该方法不能被重载。
static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法。
(实例化是指在面向对象的编程中,把用类创建对象的过程称为实例化。是将一个抽象的概念类,具体到该类实物的过程。实例化过程中一般由类名 对象名 = new 类名(参数1,参数2…参数n)构成。)
synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。
native,本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。
当一个方法或者变量需要初始化加载,或者是经常被调用的时候可以加上static。
用static修饰的方法可以用类名直接调用,不用的一定要先实例化一个对象然后才可以调用
比如 person这个类里面有一个方法public static add(){}
那么可以直接用person类调用 person.add();当然也可以用下面的方法先出一个对象在调用也是可以
如果这个方法前面没有static 比如 public add(){}
那么先要person p=new person();
然后用p.add();
类加载器在加载这个类的时候就已经实例化了这个类。
坏处:初始化加载,比较占内存,所以不经常用的方法,不建议加此关键字。
标识符
标识符就是用于给 Java 程序中变量、类、方法等命名的符号。
规则:
①可以由字母,数字,下划线(_),美元符($)组成,但不能包含@,%,空格等其他特殊字符,不能以数字开头。
②不能是java关键字
③是区分大小写的