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原创 UE5蓝图离线语音转文字插件---如何将sherpa-ncnn整合的UE5

最近很多小伙伴问我这款插件的事情,但是由于公司投入很多精力开发这款插件,所以它不是免费的。但是对于有动手能力的小伙伴,我可以说下实现这款插件的思路(只在win平台上)。

2024-08-29 13:45:40 1121

原创 UE5蓝图 离线实时语音转文字插件 教程 c/c++插件 毫秒级响应 比http更节约资源

如何用UE5 蓝图实现离线实时语音转文字,实时接收麦克风音频并且快速的转换成文字。Rule1_min : 系统必须检测到的最小静音时间,以确定语音输入已经结束,单位秒。在回调事件OnEndpointDetected可以很方便的触发数字人的问题搜索。OnSpeechRecognized: 将音波解析为文字是触发。只要启动麦克风就可以了,其他的繁琐步骤插件都封装好了。OnEndpointDetected:检测到断点是触发。UE5 蓝图实现离线实时语音转文字 插件 教程。Rule2_min: 最小尾随静音时间。

2024-08-26 14:26:13 627

原创 ue5.4 使用sherpa-ncnn实现麦克风语音实时转换成文字

ue整合sherpa-ncnn实现本地麦克风流转文字

2024-08-23 17:11:14 351

原创 UE5.4 中 实现消息队列(MQ)功能

UE5.4 中 实现消息队列(MQ)功能

2024-06-25 17:56:29 228

原创 虚幻引擎UE5 如何控制麦克风静音,解决麦克风声音回传

解决虚幻5实时数字人声音回传问题

2024-06-21 15:49:22 267

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