习题总结

1.抽象类和接口的区别是什么?抽象类是否可以实现接口?抽象类是否可以继承实体类?

a.由abstract修饰的class类称为抽象类,含有abstract方法的类一定是抽象类,但是abstract类不一定含有abstract方法。abstract类中定义的抽象方法也必须在具体的子类中实现,如果其子类并没有实现其父类的抽象方法,那么该子类必须定义为抽象类。不能使用new关键字创建对象。
b.接口中的所有方法都必须是抽象的,其方法定义默认为public abstract类型,接口中成员变量的类型默认为public static final。不能使用new关键字创建对象。
c.抽象类中可以有构造方法、可以有普通成员变量、能够包含非抽象的普通方法,可以包含静态方法,接口均不可以,抽象类和接口都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中必须且默认是public static final。
d.一个类可以实现多个接口,但是只能继承一个抽象类。
e.接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用。

2.String和StringBuilder的区别?StringBuilder和StringBuffer的区别?

a.String 、StringBuffer(线程安全)、StringBuilder (非线程安全)均是字符串常量。
b.每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象。
StringBuffer 每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。相同情况下使用 StirngBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。
c.操作少量的数据 = String
单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuilder
多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 = StringBuffer

3.双亲委派模型

在这里插入图片描述
上图是上面所介绍的这几种类加载器的层次关系,称为类加载器的双亲委派模型。该模型要求除了顶层的启动类加载器外,其它的类加载器都要有自己的父类加载器。如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此。因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。
优点:使得 Java 类随着它的类加载器一起具有一种带有优先级的层次关系,从而使得基础类得到统一。
避免了多份同样字节码的加载。
其中loadClass以双亲委派的方式去加载,findClass找class文件 (重写)defineClass从class字节码文件加载Class对象,然后class对象通过反射生成对象。

4.请阐述什么是多态,什么是静态绑定?什么是动态绑定?

多态:多态是同一个行为具有多种不同的表现形式或形态的能力。允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)。
静态绑定就是编译时期能够确定的函数调用 invokeStatic
动态绑定就是运行时期才能够确定的函数调用 invokeVitual
动态绑定三要素:1.继承
2.方法的重写
3.向上造型基类引引用引用派生类对象

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