一、接口和抽象类的区别
1.应用场景:
抽象类:指的是对一种事物的抽象。(比如一个People类中有定义一个work方法,此时子类的不同,所实现的work不同)
接口:基于jdk1.8,包含有抽象方法和常量。是对一种行为的抽象。
比如说ArrayList和LinkedList都有实现List接口,也就是说List接口对ArrayList和LinkedList的增删改查行为进行抽象。
2.抽象类:
- abstract修饰
- 不能实例化
- 一般使用,实例类extends抽象类,实现里面的抽象方法,但不规定是全部实现。
- 抽象类相比实例类来说,抽象类中可以包含抽象方法,但是不能实例化对象,而实例类相反。
含有抽象方法的类一定是抽象类
抽象类一定含有抽象方法---》错误!!!
3.接口:(基于jdk1.8)
- 使用interface修饰
- 接口不能实例化对象
- 抽象方法的默认修饰:public abstract
- 常量的默认修饰:public static final
- 接口的使用:
class Test implements 接口1,接口2{}
- 继承与实现:先继承再实现
class test extends 类 implements 接口1,接口2{}
二、浅谈异常
2.1.基础常见异常
算术运算异常:ArithmeticException
数组下标越界异常:ArrayIndexOutofBoundException
数组下标负数异常:NegativeArraySizeException
空指针异常:NullPointerException
类型强制转换异常:ClassCastException
安全异常:SecurityException
传递非法参数:SecurityException
2.2继承结构
Error错误:一般是程序无法处理的错误,表示运行程序有较大问题,大多错误与代码的编写没有关系。
Exception异常:程序本身可以处理的异常。
编译期异常:是RuntimeException
以外的异常,是程序语法上必须处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如IOException
、SQLException
等以及用户自定义的Exception异常,一般情况下不自定义检查异常。
运行期异常:都是RuntimeException
类及其子类异常,如NullPointerException
(空指针异常)、IndexOutOfBoundsException
(下标越界异常)等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
运行时异常的特点是Java编译器不会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,即使没有用try-catch语句捕获它,也没有用throws子句声明抛出它,也会编译通过。
2.3异常处理机制
常见的关键字
try、catch、finally、throw、throws
基本语法:
try{
可能发生异常的代码
}catch(关心异常的具体类,不关心的异常基类处理){
}finally{
无论代码发生异常,代码必定执行
(排除System.exit(1);情况,若上面的代码块中有出现该代码,则不会执行finally块)
}
throw扔的是异常对象
例如代码:
int peek(){
if(size==0){
throw扔异常对象; throw new Exception
}
return ...;
}
不想用try,catch处理编译期异常时,可以使用throws扔
void fun throws 异常类{
}
三、Object类中的方法
clone():
受保护权限,再使用clone()方法是要实现Cloneable
方法。
class Student implements Cloneable{
@Override
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException{
return super.clone();//浅拷贝形式
{
}
浅拷贝与深拷贝:如果拷贝后与拷贝前的变量存在内存共享,则为浅拷贝。没有则为深拷贝。
2. getclass()
:获取当前类的class对象,目的是为了获得运行时的类型
3. toString()
: 输出一个对象的地址字符串(哈希code码),通过重写来获取对象属性。
4. equals
:在Object中和==相同
equals和 ==在比较对象上的不同。
"== "比较的是内存中存放的对象的内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象
“equals”:不能做基本类型的比较,引用类型如果不重写比较的是地址值,重写之后比较的是内容.
5. finalize()
:用于资源释放,当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。
6.hashcode()
:返回该对象的哈希码值。
在集合中重写的时候要重写equals()
方法和hashcode()
方法,只重写其一能满足吗?
new了两个对象,p1和p2。
假如只重写equals
而不重写hashcode
,那么类的hashcode
方法就是Object默认的hashcode
方法,根据对象的内存地址经哈希算法得来的,如果重写equals
方法后得到的p1==p2
,那么它们所对应的hashcode
值也相等。不重写equals
方法得到的p1!=p2
时对应的hashcode
不一定相等,此时就矛盾了,因此重写equals
方法时也要重写hashcode
方法。
两个对象相等,hashcode一定相等
两个对象不等,hashcode不一定不等
hashcode相等,两个对象不一定相等
hashcode不等,两个对象一定不等
线程间通信方法:
8.wait()
:调用一个对象的wait
方法,会导致当前持有该对象锁的线程等待,直到该对象的其他持锁线程调用notify()
、notifyAll()
唤醒。
9.notify()
:唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
10.notifyAll()
:唤醒在此对象监视器上等待的全部线程。
8/9/10需要注意的问题:
1)调用的notify()
或wait()
必须是同一个对象
2)对于notify()
、notifyAll()
、wait()
的调用,必须是在该对象的同步代码块中调用。
3)wait()
方法在调用进入阻塞之前会释放锁,其他线程才能获取锁,获取锁进行通知notify()
操作。