到达绿洲,
用栅栏引导砂牦牛到你去的地方
while True:
yak = hero.findNearestEnemy()
if yak:
# 如果它的 y 值大于你的,那么耗牛在你前面
if yak.pos.y > hero.pos.y:
# 如果耗牛在你前面,在它后面10米建立一个栅栏
#应该这样理解,耗牛在你上面,在它前面10米建立一个栅栏y-10
hero.buildXY(“fence”, yak.pos.x, yak.pos.y-10)
else:
# 如果耗牛在你后面,在它前面10m 建立一个栅栏
#应该这样理解,耗牛在你下面,在它前面10米建立一个栅栏y+10
hero.buildXY("fence", yak.pos.x,yak .pos.y+10)
pass
else:
# 向右移动10走向绿洲
hero.moveXY(hero.pos.x+10, hero.pos.y)
pass