微信小程序 (事件对象---绑定、冒泡、捕获)

本文介绍了微信小程序中事件的工作原理,包括原生组件的事件冒泡现象,currentTarget和target的区别,事件对象的属性如changeTouches、currentTarget、target、detail和touches,以及如何阻止冒泡和实现事件捕获。详细阐述了事件绑定、冒泡过程和捕获阶段的顺序,以及在实际应用中的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原生组件
小程序中的部分组件是由客户端创建的原生组件,包含:
camera 相机
canvas 画布
input(仅在focus时表现为原生组件) 输入框
map 地图
textarea 多行输入框
video 视频

事件冒泡
事件触发验证:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
点击父元素红色区域时,只会触发父级绑定的事件
在这里插入图片描述
点击子元素橙色区域
currentTarget和target有区别
target两次都是son
currentTarget第一次是son,第二次是parent
target

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