目前大多数人还没搞明白语言和平台之间的关系。
ECMAScript 概述
ES是JS的扩展语言,也可以说ES就是JS。
ES2015 概述
ES2015 let 与块级作用域
ES5前只有俩种作用域,全局和函数作用域,ES5后多了块级作用域。
但使用let就不能获取到了。
1不能let重复声明
if (true) {
var foo = 'zce'
var foo = 'zce'
console.log(foo)
}
// OK
if (true) {
var foo = 'zce'
let foo = 'zce'
console.log(foo)
}
// let 不能重复声明
2 使用嵌套for,本应该执行九次的循环,执行三次就停止了,是因为内嵌的for i 覆盖了父级的 i 所以就打印了三次
3 let 应用场景:循环绑定事件,事件处理函数中获取正确索引
闭包可以解决这个问题,本质也就是把i变量,摆脱全局后赋值。
for 循环会产生两层作用域
// for (let i = 0; i < 3; i++) {
// let i = 'foo'
// console.log(i)
// }
// let i = 0
// if (i < 3) {
// let i = 'foo'
// console.log(i)
// }
// i++
// if (i < 3) {
// let i = 'foo'
// console.log(i)
// }
// i++
// if (i < 3) {
// let i = 'foo'
// console.log(i)
// }
// i++
let 修复了变量声明提升现象
console.log(foo);
var foo = '2'
// 已声明但未赋值,这个叫变量提升
console.log(foo2);
let foo2 = '2'
// error before initialization
ECMA不升级var而用新的let是因为 升级var会导致之前的项目不能用。
ES2015 let 与块级作用域结束·······································
ES2015 const
也就是不能被修改,不能声明过后再重新指向新的内存地址,但能修改内部属性成员。
ES2015 const 结束
ES2015 数组的解构
// 数组的解构
const arr = [100, 200, 300]
// const foo = arr[0]
// const bar = arr[1]
// const baz = arr[2]
// console.log(foo, bar, baz)
// const [foo, bar, baz] = arr
// console.log(foo, bar, baz)
// const [, , baz] = arr
// console.log(baz)
// const [foo, ...rest] = arr
// console.log(rest)
// const [foo, bar, baz, more] = arr
// console.log(more)
// const [foo, bar, baz = 123, more = 'default value'] = arr
// console.log(bar, more)
const path = '/foo/bar/baz'
// const tmp = path.split('/')
// const rootdir = tmp[1]
const [, rootdir] = path.split('/')
console.log(rootdir)
ES2015 对象的解构
// 对象的解构
const obj = { name: 'zce', age: 18 }
// const { name } = obj
// console.log(name)
// const name = 'tom'
// const { name: objName } = obj
// console.log(objName)
// const name = 'tom'
// const { name: objName = 'jack' } = obj
// console.log(objName)
const { log } = console
log('foo')
log('bar')
log('123')
解构结束
ES2015 模板字符串
// 模板字符串
// 反引号包裹
// const str = `hello es2015, this is a string`
// 允许换行
// const str = `hello es2015,
// this is a \`string\``
// console.log(str)
const name = 'tom'
// 可以通过 ${} 插入表达式,表达式的执行结果将会输出到对应位置
const msg = `hey, ${name} --- ${1 + 2} ---- ${Math.random()}`
console.log(msg)
ES2015 带标签的模板字符串
// 带标签的模板字符串
// 模板字符串的标签就是一个特殊的函数,
// 使用这个标签就是调用这个函数
// const str = console.log`hello world`
const name = 'tom'
const gender = false
function myTagFunc (strings, name, gender) {
// console.log(strings, name, gender)
// return '123'
const sex = gender ? 'man' : 'woman'
return strings[0] + name + strings[1] + sex + strings[2]
}
const result = myTagFunc`hey, ${name} is a ${gender}.`
console.log(result)
可用于文本多语言化,检查是否包含不安全的字符。
模板字符串END
字符串扩展方法
// 字符串的扩展方法
const message = 'Error: foo is not defined.'
console.log(
// message.startsWith('Error')
// message.endsWith('.')
message.includes('foo')
)
ES2015 参数默认值
// 函数参数的默认值
// function foo (enable) {
// // 短路运算很多情况下是不适合判断默认参数的,例如 0 '' false null
// // enable = enable || true
// enable = enable === undefined ? true : enable
// console.log('foo invoked - enable: ')
// console.log(enable)
// }
// 默认参数一定是在形参列表的最后
function foo (enable = true) {
console.log('foo invoked - enable: ')
console.log(enable)
}
foo(false)
ES2015 剩余参数
// 剩余参数
// function foo () {
// console.log(arguments)
// }
function foo (first, ...args) {
console.log(args)
}
foo(1, 2, 3, 4)
ES2015 展开数组
// 展开数组参数
const arr = ['foo', 'bar', 'baz']
// console.log(
// arr[0],
// arr[1],
// arr[2],
// )
// console.log.apply(console, arr)
console.log(...arr)
ES2015 箭头函数
// 箭头函数
// function inc (number) {
// return number + 1
// }
// 最简方式
// const inc = n => n + 1
// 完整参数列表,函数体多条语句,返回值仍需 return
const inc = (n, m) => {
console.log('inc invoked')
return n + 1
}
console.log(inc(100))
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
// arr.filter(function (item) {
// return item % 2
// })
// 常用场景,回调函数
arr.filter(i => i % 2)
ES2015 箭头函数与 this
不会改变this指向
// 箭头函数与 this
// 箭头函数不会改变 this 指向
const person = {
name: 'tom',
// sayHi: function () {
// console.log(`hi, my name is ${this.name}`)
// }
sayHi: () => {
console.log(`hi, my name is ${this.name}`)
},
sayHiAsync: function () {
// const _this = this
// setTimeout(function () {
// console.log(_this.name)
// }, 1000)
console.log(this)
setTimeout(() => {
// console.log(this.name)
console.log(this)
}, 1000)
}
}
person.sayHiAsync()
function test (){
console.log(this); //windows
}
let test2 = ()=>{
console.log(this); //{}
}
test()
test2()
ES2015 对象字面量的增强
// 对象字面量
const bar = '345'
const obj = {
foo: 123,
// bar: bar
// 属性名与变量名相同,可以省略 : bar
bar,
// method1: function () {
// console.log('method111')
// }
// 方法可以省略 : function
method1 () {
console.log('method111')
// 这种方法就是普通的函数,同样影响 this 指向。
console.log(this)
},
// Math.random(): 123 // 不允许
// 通过 [] 让表达式的结果作为属性名 es5后
[bar]: 123
}
// obj[Math.random()] = 123
console.log(obj)
obj.method1()
ES2015 Object.assign
// Object.assign 方法
// const source1 = {
// a: 123,
// b: 123
// }
// const source2 = {
// b: 789,
// d: 789
// }
// const target = {
// a: 456,
// c: 456
// }
// const result = Object.assign(target, source1, source2)
// console.log(target)
// console.log(result === target)
// 应用场景
function func (obj) {
// obj.name = 'func obj'
// console.log(obj)
const funcObj = Object.assign({}, obj)
funcObj.name = 'func obj'
console.log(funcObj)
}
const obj = { name: 'global obj' }
func(obj)
console.log(obj)
ES2015 Object.is
==运算符会在比较前转换类型,也就会导致0 ==false,成立,===是比较数值是否都相等,但严格相等无法判断-0和0
// Object.is
console.log(
// 0 == false // => true
// 0 === false // => false
// +0 === -0 // => true
// NaN === NaN // => false es5后提出nan应该相等,之前因为可能是随机数才不相等
// Object.is(+0, -0) // => false
// Object.is(NaN, NaN) // => true
)
ES2015 Proxy
用于监控某对象的读写
// Proxy 对象
// Proxy 对象
const person = {
name: 'zce',
age: 20
}
// 第二个是代理对象
const personProxy = new Proxy(person, {
// 监视属性访问
//1.target is the person property is the property will be obeserved
get(target,property){
// console.log(target, property) // { name: 'zce', age: 20 }
// get的返回值就是访问的这个prop
// return 110
return property in target ? property :'default'
},
// observe set property
set(target,property,value){
if(property === 'age'){
if(! Number.isInteger(value)){
throw TypeError(`${value} is not int`)
}
}
target[property] = value
}
})
// console.log(personProxy.name); //110
personProxy.age = 1
console.log(personProxy);
ES2015 Proxy 对比 defineProperty
Proxy能监控更多对象操作(例如delete或方法调用,Proxy 可以监视读写以外的操作,Proxy 可以很方便的监视数组操作,优势3:Proxy 不需要侵入对象),defineProperty只能监听读取或写入。
// Proxy 对象
// const person = {
// name: 'zce',
// age: 20
// }
// // 第二个是代理对象
// const personProxy = new Proxy(person, {
// // 监视属性访问
// //1.target is the person property is the property will be obeserved
// get(target,property){
// // console.log(target, property) // { name: 'zce', age: 20 }
// // get的返回值就是访问的这个prop
// // return 110
// return property in target ? property :'default'
// },
// // observe set property
// set(target,property,value){
// if(property === 'age'){
// if(! Number.isInteger(value)){
// throw TypeError(`${value} is not int`)
// }
// }
// target[property] = value
// }
// })
// console.log(personProxy.name); //110
// personProxy.age = 1
// console.log(personProxy);
// Proxy 对比 defineProperty
// 优势1:Proxy 可以监视读写以外的操作 --------------------------
// const person = {
// name: 'zce',
// age: 20
// }
// const personProxy = new Proxy(person,{
// deleteProperty(target,property){
// delete target[property]
// console.log('-log delete', property)
// }
// })
// delete personProxy.age
// console.log(person)
// 优势2:Proxy 可以很方便的监视数组操作 --------------------------
// const list = []
// const listProxy = new Proxy(list,{
// set(target,property,value){
// target[property] = value
// console.log('set', property, value)
// return true
// }
// })
// listProxy.push(100)
// 优势3:Proxy 不需要侵入对象 --------------------------
// const person = {}
// Object.defineProperty(person, 'name', {
// get () {
// console.log('name 被访问')
// return person._name
// },
// set (value) {
// console.log('name 被设置')
// person._name = value
// }
// })
// Object.defineProperty(person, 'age', {
// get () {
// console.log('age 被访问')
// return person._age
// },
// set (value) {
// console.log('age 被设置')
// person._age = value
// }
// })
// person.name = 'jack'
// console.log(person.name)
// Proxy 方式更为合理
const person2 = {
name: 'zce',
age: 20
}
const personProxy = new Proxy(person2, {
get (target, property) {
console.log('get', property)
return target[property]
},
set (target, property, value) {
console.log('set', property, value)
target[property] = value
}
})
personProxy.name = 'jack'
console.log(personProxy.name)
ES2015 Reflect
Reflect共有 14个方法,现在废弃了1个,Reflect的成员方法都是基于proxy默认实现的。
Reflect的意义就是提供了统一一套的操作对象的API
// Reflect 对象
// const obj = {
// foo: '123',
// bar: '456'
// }
// const proxy = new Proxy(obj, {
// get (target, property) {
// console.log('watch logic~')
// 如果没有定义get内部方法就默认返回 Reflect.get(target, property)
// return Reflect.get(target, property)
// }
// })
// console.log(proxy.foo)
// Reflect的意义就是提供了统一一套的操作对象的API
const obj = {
name: 'zce',
age: 18
}
// console.log('name' in obj)
// console.log(delete obj['age'])
// console.log(Object.keys(obj))
console.log(Reflect.has(obj, 'name'))
console.log(Reflect.deleteProperty(obj, 'age'))
console.log(Reflect.ownKeys(obj))
Promise
之前有写过详细的Promise源码分析文章这里就不多赘述了手写promise源码
ES2015 class 类
// class 关键词
// es6前用function代替
// function Person (name) {
// this.name = name
// }
// 所有实例共享方法,防止浪费内存
// Person.prototype.say = function () {
// console.log(`hi, my name is ${this.name}`)
// }
class Person {
constructor (name) {
this.name = name
}
say () {
console.log(`hi, my name is ${this.name}`)
}
}
const p = new Person('tom')
p.say()
ES2015 静态方法
class 方法中的this 指向之个class 而不是指向实例出来的对象
// static 方法
class Person {
constructor (name) {
this.name = name
}
say () {
console.log(`hi, my name is ${this.name}`)
}
static create (name) {
return new Person(name)
}
}
const tom = Person.create('tom')
tom.say()
ES2015 类的继承
// extends 继承
class Person {
constructor (name) {
this.name = name
}
say () {
console.log(`hi, my name is ${this.name}`)
}
}
class Student extends Person {
constructor (name, number) {
super(name) // 父类构造函数
this.number = number
}
hello () {
super.say() // 调用父类成员
console.log(`my school number is ${this.number}`)
}
}
const s = new Student('jack', '100')
s.hello()
ES2015 Set
一个不重复的集合。add只有普通值不重复,重复对象和数组无法判断
// Set 数据结构
const s = new Set()
s.add(1).add(2).add(3).add(4).add(2)
// console.log(s)
// s.forEach(i => console.log(i))
// for (let i of s) {
// console.log(i)
// }
// console.log(s.size)
// console.log(s.has(100))
// console.log(s.delete(3))
// console.log(s)
// s.clear()
// console.log(s)
// 应用场景:数组去重
const arr = [1, 2, 1, 3, 4, 1]
// const result = Array.from(new Set(arr))
const result = [...new Set(arr)]
console.log(result)
// 弱引用版本 WeakSet
// 差异就是 Set 中会对所使用到的数据产生引用
// 即便这个数据在外面被消耗,但是由于 Set 引用了这个数据,所以依然不会回收
// 而 WeakSet 的特点就是不会产生引用,
// 一旦数据销毁,就可以被回收,所以不会产生内存泄漏问题。
ES2015 Map
最大的差异就是 对象只能用字符串作为key 而map可以用任意类型作为key
// Map 数据结构
// const obj = {}
// obj[true] = 'value'
// obj[123] = 'value'
// obj[{ a: 1 }] = 'value'
//这里打印出来的[ '123', 'true', '[object Object]' ] 都变成字符串了
// console.log(Object.keys(obj))
//value
// console.log(obj['[object Object]'])
const m = new Map()
const tom = { name: 'tom' }
m.set(tom, 90)
console.log(m)
console.log(m.get(tom))
// m.has()
// m.delete()
// m.clear()
m.forEach((value, key) => {
console.log(value, key)
})
// 弱引用版本 WeakMap
// 差异就是 Map 中会对所使用到的数据产生引用
// 即便这个数据在外面被消耗,但是由于 Map 引用了这个数据,所以依然不会回收
// 而 WeakMap 的特点就是不会产生引用,
// 一旦数据销毁,就可以被回收,所以不会产生内存泄漏问题。
ES2015 Symbol
es6前 对象的key都是字符串,字符串容易存在重复的可能。Symbol表示独一无二的值。
// Symbol 数据类型
// 场景1:扩展对象,属性名冲突问题
// // shared.js ====================================
// const cache = {}
// // a.js =========================================
// cache['a_foo'] = Math.random()
// // b.js =========================================
// cache['b_foo'] = '123'
// console.log(cache)
// =========================================================
// const s = Symbol()
// console.log(s)
// console.log(typeof s)
// 两个 Symbol 永远不会相等
// console.log(
// Symbol() === Symbol()
// )
// Symbol 可以传入描述文本
// console.log(Symbol('foo'))
// console.log(Symbol('bar'))
// console.log(Symbol('baz'))
// 使用 Symbol 为对象添加用不重复的键
// const obj = {}
// obj[Symbol()] = '123'
// obj[Symbol()] = '456'
// console.log(obj)
// 也可以在计算属性名中使用
// const obj = {
// [Symbol()]: 123
// }
// console.log(obj)
// =========================================================
// 案例2:Symbol 模拟实现私有成员
// a.js ======================================
const name = Symbol()
const person = {
[name]: 'zce',
say () {
console.log(this[name])
}
}
// 只对外暴露 person
// b.js =======================================
// 由于无法创建出一样的 Symbol 值,
// 所以无法直接访问到 person 中的「私有」成员
// person[Symbol()]
person.say()
ES2015 Symbol 补充
即使描述相同 但每一个symbol都是不一样的。Symbol.for方法可以使Symbol相同(内部是维护了一张全局注册表,提供了一一对应关系)
// Symbol 补充
// console.log(
// // Symbol() === Symbol()
// Symbol('foo') === Symbol('foo')
// )
// Symbol 全局注册表 ----------------------------------------------------
// const s1 = Symbol.for('foo')
// const s2 = Symbol.for('foo')
// console.log(s1 === s2)
//注意 由于内部会转换成字符串 即使传boolean也是true
// console.log(
// Symbol.for(true) === Symbol.for('true')
// )
// 内置 Symbol 常量 ---------------------------------------------------
// console.log(Symbol.iterator)
// console.log(Symbol.hasInstance)
// const obj = {
// [Symbol.toStringTag]: 'XObject'
// }
//如果直接从写toString可能会重复(其他地方用了 也会被影响),可以用symbol重写
// console.log(obj.toString())
// Symbol 属性名获取 ---------------------------------------------------
const obj = {
[Symbol()]: 'symbol value',
foo: 'normal value'
}
//无法获取symbol的名称,所有特别适合成为私有属性
// for (var key in obj) {
// console.log(key)
// }
// console.log(Object.keys(obj))
// console.log(JSON.stringify(obj))
//只能获取symbol属性名
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj))
ES2015 for…of 循环
for适合数组 for in 适合键值对 还有函数式的forEach等,但这些都有一定的局限性,for…of 循环以后会作为遍历所有数据类型的统一方式,理解for of 原理 可以帮助你遍历任何自定义结构。
// for...of 循环
const arr = [100, 200, 300, 400]
// for (const item of arr) {
// console.log(item)
// }
// for...of 循环可以替代 数组对象的 forEach 方法
// arr.forEach(item => {
// console.log(item)
// })
// for (const item of arr) {
// console.log(item)
// if (item > 100) {
// break
// }
// }
// forEach 无法跳出循环,必须使用 some 或者 every 方法
// arr.forEach() // 不能跳出循环
// arr.some()
// arr.every()
// 遍历 Set 与遍历数组相同
// const s = new Set(['foo', 'bar'])
// for (const item of s) {
// console.log(item)
// }
// 遍历 Map 可以配合数组结构语法,直接获取键值
// const m = new Map()
// m.set('foo', '123')
// m.set('bar', '345')
// for (const [key, value] of m) {
// console.log(key, value)
// }
// 普通对象不能被直接 for...of 遍历
// const obj = { foo: 123, bar: 456 }
// for (const item of obj) {
// console.log(item)
// }
ES2015 可迭代接口
// 迭代器(Iterator)
const set = new Set(['foo', 'bar', 'baz'])
const iterator = set[Symbol.iterator]()
// console.log(iterator.next())
// console.log(iterator.next())
// console.log(iterator.next())
// console.log(iterator.next())
// console.log(iterator.next())
while (true) {
const current = iterator.next()
if (current.done) {
break // 迭代已经结束了,没必要继续了
}
console.log(current.value)
}
ES2015 实现可迭代接口
const todos = {
life: ['吃饭', '睡觉', '打豆豆'],
learn: ['语文', '数学', '外语'],
work: ['喝茶'],
each: function(call){
const all = [].concat(this.life, this.learn, this.work)
for(const item of all){
call(item)
}
},
// 最外层实现iterable接口 返回迭代器的方法
[Symbol.iterator]:function(){
const all = [].concat(this.life, this.learn, this.work)
let index = 0
// 实现迭代器接口 iterator 内部需要有一个next方法
return {
next: function(){
// IteratorResult 实现迭代结果接口
return {
value:all[index],
done:index++ >= all.length
}
}
}
}
}
// todos.each(v=>{
// console.log(v);
// })
console.log('-------------------------------')
for (const item of todos) {
console.log(item)
}
ES2015 迭代器模式
// 迭代器设计模式
// 场景:你我协同开发一个任务清单应用
// 我的代码 ===============================
const todos = {
life: ['吃饭', '睡觉', '打豆豆'],
learn: ['语文', '数学', '外语'],
work: ['喝茶'],
// 提供统一遍历访问接口
each: function (callback) {
const all = [].concat(this.life, this.learn, this.work)
for (const item of all) {
callback(item)
}
},
// 提供迭代器(ES2015 统一遍历访问接口)
[Symbol.iterator]: function () {
const all = [...this.life, ...this.learn, ...this.work]
let index = 0
return {
next: function () {
return {
value: all[index],
done: index++ >= all.length
}
}
}
}
}
// 你的代码 ===============================
// for (const item of todos.life) {
// console.log(item)
// }
// for (const item of todos.learn) {
// console.log(item)
// }
// for (const item of todos.work) {
// console.log(item)
// }
todos.each(function (item) {
console.log(item)
})
console.log('-------------------------------')
for (const item of todos) {
console.log(item)
}
ES2015 生成器
// Generator 函数
function * foo () {
console.log('zce')
return 100
}
// const result = foo()
// console.log(result) // 返回Object [Generator] {}
// console.log(result.next()) // 返回{ value: 100, done: true }
// 生成器对象也实现了iterator接口
function * foo(){
console.log(1);
yield 100
// yield不会结束方法的执行 yeild值作为next结果返回
console.log(2);
yield 200
console.log(3);
yield 300
}
console.log(foo().next());
// while(!foo().next().done){
// foo().next()
// console.log(1);
// }
ES2015 生成器应用
// Generator 函数
// function * foo () {
// console.log('zce')
// return 100
// }
// const result = foo()
// console.log(result.next())
function * foo () {
console.log('1111')
yield 100
console.log('2222')
yield 200
console.log('3333')
yield 300
}
const generator = foo()
console.log(generator.next()) // 第一次调用,函数体开始执行,遇到第一个 yield 暂停
console.log(generator.next()) // 第二次调用,从暂停位置继续,直到遇到下一个 yield 再次暂停
console.log(generator.next()) // 。。。
console.log(generator.next()) // 第四次调用,已经没有需要执行的内容了,所以直接得到 undefined
ES2015 ES Modules
ES2016 概述
// ECMAScript 2016
// Array.prototype.includes -----------------------------------
// const arr = ['foo', 1, NaN, false]
// 找到返回元素下标
// console.log(arr.indexOf('foo'))
// 找不到返回 -1
// console.log(arr.indexOf('bar'))
// 无法找到数组中的 NaN
// console.log(arr.indexOf(NaN))
// 直接返回是否存在指定元素
// console.log(arr.includes('foo'))
// 能够查找 NaN
// console.log(arr.includes(NaN))
// 指数运算符 ---------------------------------------------------
// console.log(Math.pow(2, 10))
console.log(2 ** 10)
ES2017 概述
// ECMAScript 2017
// const obj = {
// foo: 'value1',
// bar: 'value2'
// }
// Object.values -----------------------------------------------------------
// console.log(Object.values(obj))
// Object.entries ----------------------------------------------------------
// console.log(Object.entries(obj))
// for (const [key, value] of Object.entries(obj)) {
// console.log(key, value)
// }
// console.log(new Map(Object.entries(obj)))
// Object.getOwnPropertyDescriptors ----------------------------------------
// const p1 = {
// firstName: 'Lei',
// lastName: 'Wang',
// get fullName () {
// return this.firstName + ' ' + this.lastName
// }
// }
// // console.log(p1.fullName)
// // const p2 = Object.assign({}, p1)
// // p2.firstName = 'zce'
// // console.log(p2)
// const descriptors = Object.getOwnPropertyDescriptors(p1)
// // console.log(descriptors)
// const p2 = Object.defineProperties({}, descriptors)
// p2.firstName = 'zce'
// console.log(p2.fullName)
// String.prototype.padStart / String.prototype.padEnd --------------------
// const books = {
// html: 5,
// css: 16,
// javascript: 128
// }
// // for (const [name, count] of Object.entries(books)) {
// // console.log(name, count)
// // }
// for (const [name, count] of Object.entries(books)) {
// console.log(`${name.padEnd(16, '-')}|${count.toString().padStart(3, '0')}`)
// }
// 在函数参数中添加尾逗号 -----------------------------------------------------
// function foo (
// bar,
// baz,
// ) {
// }
// const arr = [
// 100,
// 200,
// 300,
// ]
// const arr = [
// 100,
// 200,
// 300,
// 400,
// ]
// const arr = [
// 100,
// 200,
// 300
// ]
// const arr = [
// 100,
// 200,
// 300,
// 400
// ]