Flutter 关于组件更新组件刷新的 一个方法

在使用 TabBar TabBarView 通过传参改变tab的 需要重新给_tabController 的 length赋值

可以通过改变组件的key 可以重新加载initState() 对length 重新赋值 避免报错

也可以用于组件的刷新 会重新走一遍生命周期

//a页面 
class PageA extends StatefulWidget {
  const PageA({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<PageA> createState() => _PageAState();
}

class _PageAState extends State<PageA> {
  GlobalKey bKey = GlobalKey();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
        onTap: () {
          //点击改变key 
          bKey = GlobalKey();
          setState(() {});
        },
        child: Container(
          width: 50,
          height: 50,
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          color: Colors.cyan,
           //b组件 传入key
          child: PageB(
            key: bKey,
          ),
        ));
  }
}
//需要重载的B组件
class PageB extends StatefulWidget {
  const PageB({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  State<PageB> createState() => _PageBState();
}

class _PageBState extends State<PageB> {
  //key 改变会 init
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    print("init");
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container();
  }
}

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值