OSPF基础,抓包理解消息数据包与邻居状态机制

一、定义

(Open Shortest Path First)开放式最短路径优先
1.使用范围:IGP(内部网关协议)

IGP与EGP(域间网关协议)的区别
IGP:同一个AS之中的路由协议的统称,RIP,OSPF、EIGRP等,主要为了计算最佳路由,防环等来生产路由
EGP:不同AS之间的路由协议的统称,BGP协议,主要为了作用于AS边界,传递大量路由,力求路由不兜圈子,费用较高
AS自治系统,是一个被统一管理的由多个路由器组成的一个网络群体,可以自主的统一选择使用的路由协议,在一个AS中所有的路由器必须互联(全网可达),每个自治系统都有一个全局的AS号,范围为0-65535
举个例子:电信运营商于移动运营商就相当于两个不同的AS,电信内部为了通信有自己规定的统一的路由协议,来规范电信用户之间传递信息的速率与效率,移动同样也有自己的内部规定,这些自身内部的规范就是IGP协议要做的事,但电信用户需要与移动用户通讯,且要保证通讯效率,IGP就管不了了,这是就是BGP起作用

2.协议算法特点:链路状态型路由协议

距离矢量型协议与链路状态型协议的区别
距离矢量只传递路由,不传递拓扑,就是每个路由器不了解这个网络的拓扑信息,只根据通告自己的路由信息来选择路径,也同要会收到别的路由器类似的通告,通过跳数来计算度量值,来计算到达目标网络的需要经过的路由器数。30S更新发送路由信息,90S未收到就判断为相邻站点不可达,每个路由器都通过这种路由通告来传播它的路由表。在之后的通告周期中,各路由器仅通告其路由表的变更,收敛较缓慢。包括路由信息协议(RIP)内部网关路由协议(IGRP)
链路状态既传递路由,也传递拓扑,因为该型协议都有自己计算最佳路径的算法,每个路由器都了解整个网络拓扑信息,每个节点都会通过自身的算法计算到目的节点之间的最短路径,这些路径就添加到该路由器的路由表信息中,这些信息用于与邻接节点之间共享网络联通信息,加快了路由表的收敛速度,但比较消耗资源。包括开放式最短路径优先协议(OSPF),中间系统到中间系统路由交换协议(IS-IS)

3.该协议传递网络掩码
4.该协议基于IP协议封装,协议号为89,
5.更新方式:触发更新+30分钟的链路状态刷新

触发更新:网络结构稳定时不发送路由信息,当网络结构发生变化时,会立即发送路由更新信息,不需要等待更新计时器超时
会发生触发更新的情况:接口状态开启或关闭,增加路由或者路由不可达

6.更新地址:单播和组播

单播更新与组播、广播更新地址的区别
单播:一对一交流
组播:一对

二、OSPF区域

为了减少LSA的数量和LSA的传播范围,该协议基于路由器的不同接口划分了不同的区域,用一组32位二进制来标记区分不同的区域,叫做区域ID。

简单介绍常见LSA:
一类LSA:在某一个区域产生路由信息和直连拓扑信息,每台路由器都通告

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