超想好好打蓝桥之2020-09-09

写在前面:
看了看上篇博客还在7月,又两个月没有敲代码了orz,看看标题好啊这补题之路还很长。今日心情,压力很大,事情做不完。好了就做题吧qwq

乘积最大
题目描述
请你找出 M个和为 N 的正整数,他们的乘积要尽可能的大。
输出字典序最小的一种方案。

输入格式
一行,两个正整数N,M

输出格式
M 个和为 N 的,乘积尽可能的大的正整数。

输入输出样例
输入
6 3
输出
2 2 2

说明/提示
对于100%的数据,1≤N≤10^9, 1≤M≤10^6,数据保证N≥M。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	//乘积最大,数要相近,所以整除 
	int tmp1=n/m;
	//这些数不会相差超过1,是这个数就直接输出,不是就加1
	//tmp2表示不用加1的数量 
	int tmp2=m-n%m; 
	for(int i=1;i<=m;i++){
		if(i<=tmp2)
			cout<<tmp1;
		else
			cout<<tmp1+1;
		putchar(i==m?'\n':' ');
	} 
	return 0;
} 

扫雷游戏
题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在nn行mm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出nn行mm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数nn和mm,分别表示雷区的行数和列数。

接下来nn行,每行mm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式
输出文件包含nn行,每行mm个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输入输出样例
输入
3 3
??
???
?
?

输出
10
221
1
1

输入
2 3
?*?
*??

输出
2*1
*21

对于 100%100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。

这样的搜索真的不难

#include <iostream>
using namespace std;
const int Max=101;
int N,M; //行数 列数
char mapp[Max][Max];
//八个方向坐标变化来规定 这里从正上方逆时针转 
int dir[8][2]={{-1,0},{-1,-1},{0,-1},{1,-1},{1,0},{1,1},{0,1},{-1,1}};
int main(){
    cin>>N>>M;
    for(int i=0;i<N;i++)
        for(int j=0;j<M;j++)
            cin>>mapp[i][j];
    for(int i=0;i<N;i++)
        for(int j=0;j<M;j++)
        	if(mapp[i][j]=='?'){
        		mapp[i][j]='0';
                for(int k=0;k<8;k++){
                	int x=i+dir[k][0];
                	int y=j+dir[k][1];
                	if(mapp[x][y]=='*')
                		mapp[i][j]++;
				}
            }
    for(int i=0;i<N;i++){
    	for(int j=0;j<M;j++)
    		cout<<mapp[i][j];
    	cout<<endl;
    }
    return 0;
}
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