写在前面:
看了看上篇博客还在7月,又两个月没有敲代码了orz,看看标题好啊这补题之路还很长。今日心情,压力很大,事情做不完。好了就做题吧qwq
乘积最大
题目描述
请你找出 M个和为 N 的正整数,他们的乘积要尽可能的大。
输出字典序最小的一种方案。
输入格式
一行,两个正整数N,M
输出格式
M 个和为 N 的,乘积尽可能的大的正整数。
输入输出样例
输入
6 3
输出
2 2 2
说明/提示
对于100%的数据,1≤N≤10^9, 1≤M≤10^6,数据保证N≥M。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
int n,m;
cin>>n>>m;
//乘积最大,数要相近,所以整除
int tmp1=n/m;
//这些数不会相差超过1,是这个数就直接输出,不是就加1
//tmp2表示不用加1的数量
int tmp2=m-n%m;
for(int i=1;i<=m;i++){
if(i<=tmp2)
cout<<tmp1;
else
cout<<tmp1+1;
putchar(i==m?'\n':' ');
}
return 0;
}
扫雷游戏
题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在nn行mm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出nn行mm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数nn和mm,分别表示雷区的行数和列数。
接下来nn行,每行mm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含nn行,每行mm个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
输入
3 3
??
???
??
输出
10
221
11
输入
2 3
?*?
*??
输出
2*1
*21
对于 100%100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。
这样的搜索真的不难
#include <iostream>
using namespace std;
const int Max=101;
int N,M; //行数 列数
char mapp[Max][Max];
//八个方向坐标变化来规定 这里从正上方逆时针转
int dir[8][2]={{-1,0},{-1,-1},{0,-1},{1,-1},{1,0},{1,1},{0,1},{-1,1}};
int main(){
cin>>N>>M;
for(int i=0;i<N;i++)
for(int j=0;j<M;j++)
cin>>mapp[i][j];
for(int i=0;i<N;i++)
for(int j=0;j<M;j++)
if(mapp[i][j]=='?'){
mapp[i][j]='0';
for(int k=0;k<8;k++){
int x=i+dir[k][0];
int y=j+dir[k][1];
if(mapp[x][y]=='*')
mapp[i][j]++;
}
}
for(int i=0;i<N;i++){
for(int j=0;j<M;j++)
cout<<mapp[i][j];
cout<<endl;
}
return 0;
}