redis的下载安装:https://github.com/MicrosoftArchive/redis/releases
下载完成后,解压到本地,打开cmd窗口,进入解压完成的目录,输入redis-server redis.windows.conf
然后安装redis服务 输入redis-server --service-install redis.windows.conf
然后去我的电脑 ——管理—— 服务 启动redis服务就可以了
redis的配置文件
1 | daemonize no | Redis 默认不是以守护进程的方式运行,可以通过该配置项修改,使用 yes 启用守护进程(Windows 不支持守护线程的配置为 no ) |
2 | pidfile /var/run/redis.pid | 当 Redis 以守护进程方式运行时,Redis 默认会把 pid 写入 /var/run/redis.pid 文件,可以通过 pidfile 指定 |
3 | port 6379 | 指定 Redis 监听端口,默认端口为 6379,作者在自己的一篇博文中解释了为什么选用 6379 作为默认端口,因为 6379 在手机按键上 MERZ 对应的号码,而 MERZ 取自意大利歌女 Alessia Merz 的名字 |
4 | bind 127.0.0.1 | 绑定的主机地址 |
5 | timeout 300 | 当客户端闲置多长秒后关闭连接,如果指定为 0 ,表示关闭该功能 |
6 | loglevel notice | 指定日志记录级别,Redis 总共支持四个级别:debug、verbose、notice、warning,默认为 notice |
7 | logfile stdout | 日志记录方式,默认为标准输出,如果配置 Redis 为守护进程方式运行,而这里又配置为日志记录方式为标准输出,则日志将会发送给 /dev/null |
8 | databases 16 | 设置数据库的数量,默认数据库为0,可以使用SELECT 命令在连接上指定数据库id |
9 | save <seconds> <changes> Redis 默认配置文件中提供了三个条件: save 900 1 save 300 10 save 60 10000 分别表示 900 秒(15 分钟)内有 1 个更改,300 秒(5 分钟)内有 10 个更改以及 60 秒内有 10000 个更改。 | 指定在多长时间内,有多少次更新操作,就将数据同步到数据文件,可以多个条件配合 |
10 | rdbcompression yes | 指定存储至本地数据库时是否压缩数据,默认为 yes,Redis 采用 LZF 压缩,如果为了节省 CPU 时间,可以关闭该选项,但会导致数据库文件变的巨大 |
11 | dbfilename dump.rdb | 指定本地数据库文件名,默认值为 dump.rdb |
12 | dir ./ | 指定本地数据库存放目录 |
13 | slaveof <masterip> <masterport> | 设置当本机为 slave 服务时,设置 master 服务的 IP 地址及端口,在 Redis 启动时,它会自动从 master 进行数据同步 |
14 | masterauth <master-password> | 当 master 服务设置了密码保护时,slav 服务连接 master 的密码 |
15 | requirepass foobared | 设置 Redis 连接密码,如果配置了连接密码,客户端在连接 Redis 时需要通过 AUTH <password> 命令提供密码,默认关闭 |
16 | maxclients 128 | 设置同一时间最大客户端连接数,默认无限制,Redis 可以同时打开的客户端连接数为 Redis 进程可以打开的最大文件描述符数,如果设置 maxclients 0,表示不作限制。当客户端连接数到达限制时,Redis 会关闭新的连接并向客户端返回 max number of clients reached 错误信息 |
17 | maxmemory <bytes> | 指定 Redis 最大内存限制,Redis 在启动时会把数据加载到内存中,达到最大内存后,Redis 会先尝试清除已到期或即将到期的 Key,当此方法处理 后,仍然到达最大内存设置,将无法再进行写入操作,但仍然可以进行读取操作。Redis 新的 vm 机制,会把 Key 存放内存,Value 会存放在 swap 区 |
18 | appendonly no | 指定是否在每次更新操作后进行日志记录,Redis 在默认情况下是异步的把数据写入磁盘,如果不开启,可能会在断电时导致一段时间内的数据丢失。因为 redis 本身同步数据文件是按上面 save 条件来同步的,所以有的数据会在一段时间内只存在于内存中。默认为 no |
19 | appendfilename appendonly.aof | 指定更新日志文件名,默认为 appendonly.aof |
20 | appendfsync everysec | 指定更新日志条件,共有 3 个可选值:
|
21 | vm-enabled no | 指定是否启用虚拟内存机制,默认值为 no,简单的介绍一下,VM 机制将数据分页存放,由 Redis 将访问量较少的页即冷数据 swap 到磁盘上,访问多的页面由磁盘自动换出到内存中(在后面的文章我会仔细分析 Redis 的 VM 机制) |
22 | vm-swap-file /tmp/redis.swap | 虚拟内存文件路径,默认值为 /tmp/redis.swap,不可多个 Redis 实例共享 |
23 | vm-max-memory 0 | 将所有大于 vm-max-memory 的数据存入虚拟内存,无论 vm-max-memory 设置多小,所有索引数据都是内存存储的(Redis 的索引数据 就是 keys),也就是说,当 vm-max-memory 设置为 0 的时候,其实是所有 value 都存在于磁盘。默认值为 0 |
24 | vm-page-size 32 | Redis swap 文件分成了很多的 page,一个对象可以保存在多个 page 上面,但一个 page 上不能被多个对象共享,vm-page-size 是要根据存储的 数据大小来设定的,作者建议如果存储很多小对象,page 大小最好设置为 32 或者 64bytes;如果存储很大大对象,则可以使用更大的 page,如果不确定,就使用默认值 |
25 | vm-pages 134217728 | 设置 swap 文件中的 page 数量,由于页表(一种表示页面空闲或使用的 bitmap)是在放在内存中的,,在磁盘上每 8 个 pages 将消耗 1byte 的内存。 |
26 | vm-max-threads 4 | 设置访问swap文件的线程数,最好不要超过机器的核数,如果设置为0,那么所有对swap文件的操作都是串行的,可能会造成比较长时间的延迟。默认值为4 |
27 | glueoutputbuf yes | 设置在向客户端应答时,是否把较小的包合并为一个包发送,默认为开启 |
28 | hash-max-zipmap-entries 64 hash-max-zipmap-value 512 | 指定在超过一定的数量或者最大的元素超过某一临界值时,采用一种特殊的哈希算法 |
29 | activerehashing yes | 指定是否激活重置哈希,默认为开启(后面在介绍 Redis 的哈希算法时具体介绍) |
30 | include /path/to/local.conf | 指定包含其它的配置文件,可以在同一主机上多个Redis实例之间使用同一份配置文件,而同时各个实例又拥有自己的特定配置文件 |
redis集成
- 引入maven依赖
<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
<version>2.9.0</version>
</dependency>
- 下载驱动包 下载 jedis.jar
-
连接到 redis 服务
import redis.clients.jedis.Jedis;
public class RedisJava {
public static void main(String[] args) { //连接本地的 Redis 服务
Jedis jedis = new Jedis("localhost");
System.out.println("连接成功"); //查看服务是否运行
System.out.println("服务正在运行: "+jedis.ping());
}
}
redis的数据类型
字符串(String)、哈希(hash)、列表(list)、集合(set)、有序集合(zset)
redis设置过期时间
EXPIRE <KEY> <TTL> : 将键的生存时间设为 ttl 秒
PEXPIRE <KEY> <TTL> :将键的生存时间设为 ttl 毫秒
EXPIREAT <KEY> <timestamp> :将键的过期时间设为 timestamp 所指定的秒数时间戳
PEXPIREAT <KEY> <timestamp>: 将键的过期时间设为 timestamp 所指定的毫秒数时间戳.
过期时间也存在redis中,expires字典,过期字典,保存着longlong类型的整数
redis过期删除策略
- 立即删除。在设置键的过期时间时,创建一个回调事件,当过期时间达到时,由时间处理器自动执行键的删除操作。(会在删除的时候占用内存,如果大量键设置的过期时间相近会造成缓存崩塌)
- 惰性删除。键过期了就过期了,不管。每次从dict字典中按key取值时,先检查此key是否已经过期,如果过期了就删除它,并返回nil,如果没过期,就返回键值。(会浪费数据库的存储空间)
- 定时删除。每隔一段时间,对expires字典进行检查,删除里面的过期键。(目前最好的策略,配合惰性删除一起使用)
redis的经典问题
- 缓存穿透,同一时间内,大量请求缓存中不存在的数据,导致所有的请求都去找数据库,数据库压力山大,甚至宕机不干。(设置一个空数据的缓存键,但是这样会导致redis压力变大,要缓存很多不存在的键;对这个空值的键值对设置缓存失效时间,但是还会存在缓存层与存储层数据不一致;要么使用布隆过滤器,把所有用户可能要查询的键值对都存在过滤器中,当请求不存在过滤器中的东西时,直接不做处理,缺点显而易见,不完整,毕竟用户的需求你想破脑袋也想不全,但是可以慢慢完善;)
- 缓存雪崩,之前提到过,同一时间大量缓存失效,解决方法最简单的,过期时间不要设置在一起,要么就是搭建redis集群,一个挂了还有另一个,要么就是加锁,控制读数据库写缓存的线程数量。
- 缓存击穿,热点数据经常被大量请求,在缓存失效的一瞬间,就会有很多请求疯狂落在数据库上,数据库就撑不住了,要么设置热点数据永不过期,要么加锁
redis的数据持久化
redis的数据存在内存中,不持久化数据重启会丢失,持久化分为两种方式:RDB(将数据保存在磁盘上)与AOF(将数据保存在日志文件里)
- RDB方式需要使用命令才能触发,比如save,shutdown,slave等,也可以设置 在多少秒之内有多少键发生变化,就执行一次持久化,持久化的内容都会存在一个文件中。优点:备份文件可以转移;性能好,恢复效率快;缺点:没有AOF方式的数据完整性好
- AOF会持续记录数据,可以设置每秒同步一次数据,也可以设置每次修改同步一次,或者不同步。优点:数据完整性好;缺点:效率慢
redis的事务
- 批量操作在发送 EXEC 命令前被放入队列缓存。
- 收到 EXEC 命令后进入事务执行,事务中任意命令执行失败,其余的命令依然被执行。
- 在事务执行过程,其他客户端提交的命令请求不会插入到事务执行命令序列中。
事务阶段:
- 开始事务。
- 命令入队。
- 执行事务。
事务特征:
单个 Redis 命令的执行是原子性的,但 Redis 没有在事务上增加任何维持原子性的机制,所以 Redis 事务的执行并不是原子性的。事务可以理解为一个打包的批量执行脚本,但批量指令并非原子化的操作,中间某条指令的失败不会导致前面已做指令的回滚,也不会造成后续的指令不做。
事务命令:
- DISCARD:取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。
- EXEC:执行所有事务块内的命令。
- MULTI:标记一个事务块的开始。
- UNWATCH:取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
- WATCH key [key ...]:监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
Redis内存溢出策略
- noeviction(默认策略):拒绝所有写入操作并返回客户端错误信息(error) OOM command not allowed when used memory,只响应读操作。
- volatile-lru:根据LRU算法删除设置了超时属性(expire)的键,直到腾出足够空间为止。如果没有可删除的键对象,回退到noeviction策略。
- allkeys-lru:根据LRU算法删除键,不管数据有没有设置超时属性, 直到腾出足够空间为止。
- allkeys-random:随机删除所有键,直到腾出足够空间为止。
- volatile-random:随机删除过期键,直到腾出足够空间为止。
- volatile-tth根据键值对象的ttl属性,删除最近将要过期数据。如果没有,回退到noeviction策略。(--参考原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_47277170/article/details/106335793)