数据结构——树(part1)

二叉树的链表结构
二叉树的遍历
输出二叉树中的所有叶节点
求二叉树高度
二叉搜索树(BST)
二叉搜索树的FindX函数
查找最大和最小元素
插入
删除

注意:结点数据假设为int类型

二叉树的链表结构

struct Tnode{
	int data;	/*结点数据*/
	struct Tnode* left;		/*指向左子树*/
	struct Tnode* right;	/*指向右子树*/
};
typedef struct Tnode* BinTree;

遍历

1.中序遍历(左,根,右)
(假设对结点的访问就是打印数据)

void InorderTraversal(BinTree BT){
	if(BT){
		InorderTraversal(BT->left);
		printf("%d",BT->data);
		InorderTraversal(BT->right);
	}
}

2.先序遍历(根,左,右)

void PreorderTraversal(BinTree BT){
	if(BT){
		printf("%d",BT->data);
		PreorderTraversal(BT->left);
		PreorderTraversal(BT->right);
	}
}

3.后序遍历(左,右,根)

void PostorderTraversal(BinTree BT){
	if(BT){
		PostorderTraversal(BT->left);
		PostorderTraversal(BT->right);
		printf("%d",BT->data);
	}
}

4.二叉树非递归中序遍历算法(利用栈)

  • 遇到一个结点,就把它压栈,并中序遍历它的左子树;
  • 当左子树遍历结束后,从栈顶弹出这个结点并访问它
  • 中序遍历该结点的右子树
    (多演练这个逻辑)
void InorderTraversal(BinTree BT){
	BinTree T = BT;		/*从根结点出发*/
	stack<BinTree> S;
	while(T||!S.empty()){	/*结点全都压入栈后,并且栈空之后,结束*/ 
		while(T){		/*一路向左并将沿途结点压入栈*/ 
			S.push(T);
			T = T->left ;
		}
		T = S.top();
		S.pop();	/*结点弹出栈*/ 
		printf("%d ",T->data);
		T = T->right;	/*转向右子树*/ 
	}
} 

5.层序遍历(利用队列)

void LevelorderTraversal(BinTree BT){
	queue<BinTree> Q;
	BinTree T;
	if(!BT)	return;/*若是空树,直接返回*/
	/*否则*/
	Q.push(BT);		/*把根结点入队*/
	while(!Q.empty()){		/*队列为空时,结束*/ 
		T = Q.front();
		Q.pop();
		printf("%d ",T->data);
		if(T->left) Q.push(T->left);	/*若有左孩子,把左孩子入对*/ 
		if(T->right) Q.pushu(T->right);	/*若有右孩子,把右孩子入对*/ 
	}
}

输出二叉树中的所有叶节点

只是一种方法

void printLeaves(BinTree BT){
	if(!BT) return;
	if(BT->left == NULL&&BT->right == NULL ){	/*如果BT是叶子节点*/
		printf("%d ",BT->data);
	}
	PreorderTraversal(BT->left);
	PreorderTraversal(BT->right);	
}

求二叉树高度

二叉树的高度 = MAX(左子树的高度,右子树的高度) + 1

int getHeight(BinTree BT){
	int HL,HR,MaxH;
	if(!BT) return 0;	/*空树高度为0*/
	
	HL = getHeight(BT->left); 	/*求左子树高度*/ 
	HR = getHeight(BT->right);	/*求右子树高度*/ 
	MaxH = HL > HR ? HL:HR; 	/*取左右子树的最大高度*/ 
	return (MaxH+1);
}

二叉搜索树(BST)

  • 定义:(1)非空左子树的所有键值小于根节点的键值;(2)非空左子树的所有键值小于根节点的键值;(3)左右子树都是BST。
  • 目的:提高查找效率
  • 关于BST的查找:
    (1)操作:FindMax、FindMin、FindX;
    (2)查找效率 :只有长得很美的,才是O(logn),长得最丑的,是O(N)。
  • BST的元素独一无二

二叉搜索树的FindX函数

  • 函数说明:查找数据X在二叉搜索树的位置。结果有两种情况:(1)在树中找不到这个数据,查找失败(2)查找成功,返回结点地址

1.递归写法

BinTree FindX(BinTree BST, int X){
	if(!BST) return NULL;		/*查找失败*/
	if(X>BST->data)
		return FindX(BST->right,X);		/*去右子树中递归查找*/
	else if(X<BST->data)
		return FindX(BST->left,X);		/*去右子树中递归查找*/
	else								/*查找成功*/
		return BST;			/*返回当前结点地址*/
}

2.非递归写法(比递归效率高)

BinTree FindX(BinTree BST, int X){
	while(BST){
		if(X>BST->data)
			BST = BST->right;	/*向右子树中移动,继续查找*/
		else if(X<BST->data)
			BST = BST->left;	/*向左子树中移动,继续查找*/
		else
			break;				/*在当前结点查找成功,跳出循环*/
	}
		return BST;						/*返回当前结点地址*/
}

查找最大和最小元素

1.FindMin:一路向左


插入

因为BST的元素是独一无二的,所以当欲插入的元素已经存在BST中时,插入不成功

递归写法:

BinTree insert(BinTree BST,int X){
	if(!BST){	/*树为空时的操作*/ 
		BST = (BinTree)malloc(sizeof(struct Tnode));
		BST->data = X;
		BST->left = BST->right = NULL;
	}
	else{	/*寻找元素能插入的位置,注意:不一定能查找成功*/ 
		if(X<BST->data)
			BST->left = insert(BST->left,X);	/*递归插入左子树*/ 
		else if(X>BST->data)
			BST->right = insert(BST->right,X);	/*递归插入右子树*/ 
		/*else X 已经存在,不能插入*/ 
	}
	return BST;	/*返回树根*/
} 

删除

  • 情况1:删除叶子结点A
    直接销毁这个结点即可
  • 情况2:删除单子结点B
    B的父结点 以B的子结点 为新的子结点—>销毁结点B
  • 情况3:删除双子结点C(较难)
    (1)用结点C的左子树最大(或右子树最小)的元素代替要删除的结点C
    (2)删除左子树最大(或右子树最小)的元素的结点变成了情况1或2
    注意:当欲删除的元素在树中不存在时,删除失败

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

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引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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