数据结构与算法

1. 时间复杂度计算

  1. 基本操作,即只有常数项,认为其时间复杂度为O(1)
  2. 顺序结构,时间复杂度按加法进行计算
  3. 循环结构,时间复杂度按乘法进行计算
  4. 分支结构,时间复杂度取最大值
  5. 判断一个算法的效率时,只需关注操作数量的最高次项,其他次要项和常数项可以忽略

常见时间复杂度大小判断
O(1) < O(logn) < O(n) < O(nlogn) < O(n^2) < O(n^3) < O(2^n)< O(n!) < O(n^n)
在这里插入图片描述

2.顺序表

定义:将元素顺序地存放在一块连续的存储区里,元素间的顺序关系由它们的存储顺序自然表示。
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2.1顺序表的两种基本实现方式

在这里插入图片描述
max:元素存储区的容量
num:元素存储区的当前已有元素个数

2.2元素存储区替换

一体式结构需要整体搬迁,而分离式结构只需将表信息区中的数据链接地址更新,而该顺序表对象不变。

2.3增加元素、删除元素

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3.链表

链表:是一种常见的基础数据结构,是一种线性表,但是不像顺序表一样连续存储数据,而是在每一个节点(数据存储单元)里存放下一个节点的位置信息(即地址)。在这里插入图片描述

3.1 单向链表

是链表中最简单的一种形式,它的每个节点包含两个域,一个信息域(元素域)和一个链接域。这个链接指向链表中的下一个节点,而最后一个节点的链接域则指向一个空值。
在这里插入图片描述

3.2 双向链表

每个节点有两个链接:一个指向前一个节点,当此节点为第一个节点时,指向空值;而另一个指向下一个节点,当此节点为最后一个节点时,指向空值。
在这里插入图片描述

4. 栈

是一种容器,可存入数据元素、访问元素、删除元素,它的特点在于只能允许在容器的一端(称为栈顶端指标,英语:top)进行加入数据(英语:push)和输出数据(英语:pop)的运算。
栈实际上是对顺序表或链表的进一步封装,服从后进先出的原理在这里插入图片描述

5. 队列

队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。
在这里插入图片描述
单端队列:服从先进先出,后进后出原则。

双端队列(deque,全名double-ended queue),是一种具有队列和栈的性质的数据结构。双端队列中的元素可以从两端弹出,其限定插入和删除操作在表的两端进行。双端队列可以在队列任意一端入队和出队。在这里插入图片描述双端队列可看做两个栈栈底拼接而成。

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