Unity3D 使用UVRect实现图片1/4切割 通过修改RawImage组件下的UVRect参数实现图片的1/4切割 UVRect的参数中 x、y移动RawImage下texture的位置,w、h控制texture的缩放 具体实现:通过设置w、h将texture放大一倍,再通过x、y移动图片使放大后texture的1/4展现出来。通过四次操作可将texture分成四部分 效果展示: 切割图片左上角的参数设置: 其他方位参数可通过相应修改x、y、w、z参数来实现