java变量和java对象赋值的不同

java变量和java对象赋值的不同

java变量:
int a=4;int b=a;就是把4这个值赋给a,a赋值给b。
System.out.println(“a=”+a);a=4,
System.out.println(“b=”+b);b=4,
a=2;a现在的值覆盖之前的值
System.out.println(“a=”+a);a=2,
System.out.println(“b=”+b);b=4,
a的值被覆盖,但是b的值未变。
java对象:

import static net.mindview.utll.Print.*:
class Tank {
int leve1:
}
public class Assignment { public static void main(Str1ng[] args) {
Tank t1 = new Tank():
Tank t2 = new Tank():
tl.level = 9;
t2.level = 47:
prlntd(“1:t1.level: " t1.level +”,t2.level:" t2.level):
tl = t2;
pr1nt("2: t1.level: " + t1.level + ",t2.level: " , t2.level);
tl.level = 27;
pr1nt(“3: t1.level:,” + t1.level + ",t2.level: " + t2.level):
}
}
/*Output:
1: t1.level: 9. t2.level: 47
2: t1.level: 47. t2.level: 47
3: t1.level: 27, t2.level: 27
*///:~
Tank类非常简单,它的两个实例(tl和t2)是在main()里创建的。对毎个Tank类对象的 level域都赋予了一个不同的值,
然后,将t2赋给tl,接若又修改了tl。在许多编程语言中,我们 可能会期望tl和t2总是相互独立的。但由于赋值操作的是一个对象的引用,
所以修改tl的同时也改变l了t2!这是由于tl和t2包含的是相同的引用,它们指向相同的对象。(原本t1包含的对对象 的引用,是指向一个值为9的对象。
在对t1赋值的时候,这个引用被覆盖,也就是丢失了:而那 个不再被引用的对象会由“垃圾回收器”自动清理。)
这种特殊的现象通常称作“别名现象”,是Java操作对象的种基本方式。在这个例子中, 如果想避免别名问题应该怎么办呢?可以这样写:
tl.level = t2.level;
这样便可以保持两个对象彼此独立,而不是将tl和12绑定到相向的对象。但你很快就会意识 到,直接操作对象内的域容易导致混乱,
并且,违背了良好的面向对象程序设计的原则。这可 不是一个小问题,所以从现在开始大家就应该留意,为对象赋值可能会产生意想不到的结果

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