Promise的说明及创建方式

Promise的基本概念

promise属于new出来的对象,它的存在代表了一个异步程序的成功或失败
该对象有三种状态:

  1. Pending(进行中)
  2. Resolved(已完成,又称 Fulfilled)
  3. Rejected(已失败)

只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态
我们可以使用promise检测ajax的请求状态,利用promise的成功状态函数,返回ajax请求到的数据。

举个简而易懂的例子:

> promise是承诺的意思,那我说如果RNG今天打赢了比赛,三天后我就去吃庆功宴,这样就产生了两种可能:
> 1.RNG赢了,我后天去吃庆功宴
> 2.RNG输了,我还是要乖乖的敲代码

承诺的正在进行时: 三天期间
承诺成功: 三天后,去吃庆功宴了
承诺失败: 三天后,没有去吃庆功宴

原生js模仿promise的过程:

function fn(success,error){
        console.log("正在进行时....")
        var t1,t2;
        t1 = setTimeout(() => {
            success();
            clearTimeout(t2)   //成功时清除失败的计时器
        }, Math.random()*1000);

        t2 = setTimeout(() => {
            error()
            clearTimeout(t1)   //失败时清除成功的计时器
        }, Math.random()*1000);
    }
    fn(function(){
        document.body.style.background = "green";
    },function(){
        document.body.style.background = "pink";
    });

ES6封装好的promise

封装好的promise是已经做好了我们要手动清除计时器的功能, 所以不需要再多此一举了

    var p = new Promise(function(success,error){
        setTimeout(() => {
            success();
        }, Math.random()*1000)

        setTimeout(() => {
            error();
        }, Math.random()*1000)
    });

    p.then(function(res){
        console.log("成功")
    },function(res){
        console.log("失败")
    })

要更加深入了解promise,就去官方文档看看吧。
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Using_promises

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