变量(一)

变量

1、变量的概念

变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看作一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量值。

2 、变量的基本使用步骤

//声明变量
int a;
//赋值
a = 60;//将60赋值个哦a

//通常我们可以简写为
int a = 60;

3、变量的快速入门

public class Var02 {
//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
	//记录人的信息
	int age = 30;
	double score = 88.9;
	char gender = '男';
	String name = "king";
	//输出信息, 快捷键 
	System.out.println("人的信息如下:"); 
	System.out.println(name); System.out.println(age);
	System.out.println(score); 
	System.out.println(gender);
	} 
}

4、变量使用注意事项

在这里插入图片描述
案例演示

public class VarDetail {
	//编写一个 main 方法
	public static void main(String[] args) {
	
	//变量必须先声明,后使用, 即有顺序
	int a = 50;//int
	
	System.out.println(a);//50 
	
	//该区域的数据/值可以在同一类型范围内不断变化 
	//a = "jack"; //×
	a = 88; //对 
	System.out.println(a);//88
	
	//变量在同一个作用域内不能重名 
	//int a = 77;//错误
	}
}
class Dog {
	public static void main(String[] args) {
	int a = 666;//对 
	}
}

5、 程序中 +号的使用

在这里插入图片描述

6、数据类型

每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(字节)。
在这里插入图片描述

上图说明 [背下来!!!]

  1. java 数据类型分为两大类 基本数据类型引用类型
  2. 基本数据类型有 8 中 数值型 [byte , short , int , long , float ,double] char , boolean
  3. 引用类型 [类,接口, 数组]

本博客引用至韩顺平老师Java课程

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