变量
1、变量的概念
变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看作一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量值。
2 、变量的基本使用步骤
//声明变量
int a;
//赋值
a = 60;//将60赋值个哦a
//通常我们可以简写为
int a = 60;
3、变量的快速入门
public class Var02 {
//编写一个 main 方法
public static void main(String[] args) {
//记录人的信息
int age = 30;
double score = 88.9;
char gender = '男';
String name = "king";
//输出信息, 快捷键
System.out.println("人的信息如下:");
System.out.println(name); System.out.println(age);
System.out.println(score);
System.out.println(gender);
}
}
4、变量使用注意事项
案例演示
public class VarDetail {
//编写一个 main 方法
public static void main(String[] args) {
//变量必须先声明,后使用, 即有顺序
int a = 50;//int
System.out.println(a);//50
//该区域的数据/值可以在同一类型范围内不断变化
//a = "jack"; //×
a = 88; //对
System.out.println(a);//88
//变量在同一个作用域内不能重名
//int a = 77;//错误
}
}
class Dog {
public static void main(String[] args) {
int a = 666;//对
}
}
5、 程序中 +号的使用
6、数据类型
每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间(字节)。
上图说明 [背下来!!!]
- java 数据类型分为两大类 基本数据类型, 引用类型
- 基本数据类型有 8 中 数值型 [byte , short , int , long , float ,double] char , boolean
- 引用类型 [类,接口, 数组]
本博客引用至韩顺平老师Java课程