一、 类变量和类方法
1.1 类变量/静态属性
1.1.1 类变量-提出问题
提出问题的主要目的就是让大家思考解决之道,从而引出我要讲的知识点.
说:有一群小孩在玩堆雪人,不时有新的小孩加入,请问如何知道现在共有多少人在玩?,编写程序解决。
1.1.2 传统的方法来解决
1.1.3 类变量快速入门
思考: 如果,设计一个 int count 表示总人数,我们在创建一个小孩时,就把 count 加 1,并且 count 是所有对象共享的 就 ok 了!我们使用类变量来解决改进。
//定义一个变量 count ,是一个类变量(静态变量) static 静态
//该变量最大的特点就是会被 Child 类的所有的对象实例共享
class Child { //类
public static int count = 0;
public void join() {
System.out.println(name + " 加入了游戏..");
}
}
public class ChildGame {
public static void main(String[] args) {
Child child1 = new Child("白骨精");
child1.join();
child1.count++;
Child child2 = new Child("狐狸精");
child2.join();
child2.count++;
Child child3 = new Child("老鼠精");
child3.join();
child3.count++;
//类变量,可以通过类名来访问
System.out.println("共有" + Child.count + " 小孩加入了游戏...");
//下面的代码输出什么?
System.out.println("child1.count=" + child1.count);//3
System.out.println("child2.count=" + child2.count);//3
System.out.println("child3.count=" + child3.count);//3
}
}
1.1.4 类变量内存布局
1.1.5 什么是类变量
1.1.6 如何定义类变量
1.1.7 如何访问类变量
public class VisitStatic {
public static void main(String[] args) {
//类名.类变量名
//说明:类变量是随着类的加载而创建,所以即使没有创建对象实例也可以访问
System.out.println(A.name);
A a = new A();
//通过对象名.类变量名
System.out.println("a.name=" + a.name);
}
}
class A { //类变量
//类变量的访问,必须遵守 相关的访问权限.
public static String name = "静态属性/类变量";
//普通属性/普通成员变量/非静态属性/非静态成员变量/实例变量
private int num = 10;
}
1.1.8 类变量使用注意事项和细节讨论
2.1 类方法/静态方法
2.1 类方法基本介绍
2.2 类方法的调用
2.4 类方法经典的使用场景
2.5 类方法使用注意事项和细节讨论
二、理解 main 方法语法
1.1 深入理解 main 方法
1.2 特别提示:
- 在 main()方法中,我们可以直接调用 main 方法所在类的静态方法或静态属性。
- 但是,不能直接访问该类中的非静态成员,必须创建该类的一个实例对象后,才能通过这个对象去访问类中的非静态成员。
1.3 main方法传递参数:
本博客引用韩顺平老师Java课程