c语言基础学习07_指针

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涉及到的知识点有:

1、指针、指针的概念、指针变量的定义、取地址运算符 &、无类型指针、
指针占用内存的说明、野指针 与 空指针、空指针理解的扩展、指针的兼容性(即指针类型之间一定要匹配)、
不同的数据类型在内存中占用的地址、指向常量的指针 和 指针常量、指针与数组的关系、指针运算、
通过指针使用数组元素、不同类型的指针的区别以及与数组的关系、小案例:int类型与ip地址的对应关系
使用指针给二维数组排序、

2、指针数组、二级指针(指向指针的指针)、三级指针及其以上指针、函数的参数为指针变量时(指针变量作为函数的参数)、
函数的参数为数组名时(即数组名作为函数的参数)、函数的返回值为指针时(即指针作为函数的返回值)、
几个c语言的库函数:memset、memcpy、memmove函数,使用的时候需要包含头文件 #include <string.h>、

3、字符指针 与 字符串、通过指针访问字符串数组、通过指针使得字符串逆置、函数的参数为char *(即char *作为函数的参数)、
自定义函数实现求字符串长度和字符串拷贝、例外:如果函数的参数是一个字符串时,那么并不需要再传递一个参数说明这个字符串有多长、

4、指针数组作为main函数的形参、举个小例子:用到main函数的参数,实现计算两个数的和、
课后作业写一个程序,需要用到main函数的参数、

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c语言是面向过程的语言,是弱类型语言,c语言的源代码基本就是无数个函数的堆砌。
即很多函数就组成c语言源代码了,也即它的源代码基本就是函数构成的。

C语言里面的test()和test(void)是不一样的。什么也不写的话,C语言就比较含糊了,容易出错,结果不可知。
C++语言里面的test()和test(void)是一样的。

c语言几个松散的地方(不足的地方,不严禁的地方,它容易出错的地方)。

课后思考:
写一个函数求字符串的长度。课后思考,用递归函数实现求字符串长度。

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指针

指针是c语言里面最抽象的、最重要的、最常用的。

指针的概念:

指针变量也是一个变量,
指针存放的内容是一个地址,该地址指向一块内存空间,
指针是一种数据类型(指针类型)。

计算机内存的最小单位是什么?BYTE(字节)

对于内存,每个BYTE(字节)都有一个唯一不同的编号,这个编号就是内存地址。

操作系统就给内存的每一个字节编了一个号,所以说:一个编号对应的是一个BYTE(字节)的空间大小。

打比方:
1    ->    BYTE
2    ->    BYTE
3   ->    BYTE
4   ->    BYTE
   对应于

一个int多大?答:4个BYTE(字节),所以一个int占用了了4个编号(即4个不同的内存地址)。

地址的编号:在32位系统下是一个4个字节的无符号整数;在64位系统下是一个8个字节的无符号整数。
(因为地址不可能是负的,又因为无符号数可以表达一个更大的地址,有符号数表示的最大地址会变小)

指针变量的定义:

可以定义一个指向一个变量的指针变量。

取地址运算符 &

& 可以取得一个变量在内存当中的地址。(取地址取的是内存地址)

register int a; //寄存器变量,这种变量不在内存里面,而在cpu里面,所以是没有地址的,
所以寄存器变量不能使用&来得到地址。

无类型指针

定义一个指针变量,但不指定它指向具体哪种数据类型。可以通过强制转化将 void * 转化为其他类型指针,
也可以用 (void *) 将其他类型强制转化为void类型指针。

void *p; 指针之间赋值需要类型相同,但任何类型的指针都可以赋值给 void * 。

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1 linux下示例代码如下:
2
3 int main()
4 {
5 int *p; //定义了一个可以指向int类型地址的指针变量,指针变量的名字叫p。*不是指针变量名字的一部分。
6 //int * 是一种数据类型。
7 int a; //定义了一个int类型的变量,int变量的名字叫a。
8
9 a = 1; //int * 和 int是两种不同的数据类型。
10 p = &a; //把a的内存地址赋值给指针变量p。
11
12 printf("%p\n", p); //0x7fff5b2faedc 输出的是a的首地址的编号,不会把四个编号都输出的。
13 //而且注意:每一次执行该代码后,输出的编号都会发生变化!
14
15 *p = 10; //通过指针变量间接的访问a的值,*p代表指针指向变量的值,p代表指向变量的地址。
16 printf(“a = %d\n”, a); //a = 10; 通过上面的方法把a的值改变了。
17
18 a = 100;
19 printf("%d\n", *p); //100 通过指针变量间接的访问a的值。
20
21 int b = 2;
22 p = &b; //又把b的内存地址赋值给p。
23 *p = 20;
24 printf(“b = %d\n”, b); //20
25
26 //char *p1 = &a; //相当于 char *p1; p1 = &a;//两个类型不相同的地址。即指针类型不兼容。那么我们强转试试!
27 char *p1 = (char *)&a;
28 a = 123456;
29 *p1 = 0;
30 printf(“a = %d\n”, a); //a = 123392 就算强转后也会出现问题,所以要避免指针类型不兼容问题。
31
32 void *p2; //可以指向任何类型的地址,void代表无类型。
33
34 return 0;
35 }
复制代码

指针占用内存的说明

在同一个系统下,不管指针指向什么样类型的变量,地址的大小(或叫编号的大小)总是一样的。

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1 linux下示例代码如下:
2
3 int main()
4 {
5 char *p1;
6 int *p2;
7 long long *p3;
8
9 printf("%lu, %lu, %lu\n", sizeof(p1), sizeof(p2), sizeof(p3)); //实质是:编号的大小是多少?
10 return 0; //输出的是 8, 8, 8
11 //地址的编号:在32位系统下是一个4个字节的无符号整数;在64位系统下是一个8个字节的无符号整数。
12 //指针变量的名字叫p1、p2、p3。指针变量的大小是多大呢?因为指针变量对应的是某某的首地址的编号,
13 //即指针变量对应的是编号,而编号就是内存地址。即编号在64位系统下是一个8个字节的无符号整数。
14 //所以指针变量的大小就是编号的大小,而编号在64位系统下用8个字节的无符号整数表示。
15 //举例子说明下:同一个酒店,房间的编号的长度都是一样的。
16
17 }
复制代码

再比如:

复制代码
1 linux下示例代码如下:
2
3 #include <stdio.h>
4
5 int main()
6 {
7 int *p1;
8 int a = 0;
9 p1 = &a;
10 *p1 = 10;
11 //p1 = 10;
12
13 int p2;
14 p2 = &a;
15 //p2是什么?不管是p1还是
p2都代表变量a的值,但p1和p2确实是两个不同的指针变量。
16 return 0;
17 }
复制代码
画图说明如下:

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野指针 与 空指针

野指针:没有指向任何有效地址的指针变量,所以在代码中避免出现野指针,
如果一个指针不能确定指向任何一个变量地址,那么就将这个指针变成空指针。

复制代码
1 linux下示例代码如下:
2
3 #include <stdio.h>
4
5 int main()
6 {
7 int *p;
8 *p = 100; //不能这样写,没有初始化过值的指针,这种指针叫野指针。
9 return 0; //因为地址编号所占用的内存不是你程序要调用的内存。对于操作系统而言,不是你的内存你就不能改!
10 //如果你非要改的话,操作系统就会发现你在做非法操作,会直接把你清理出去了。即程序出错。
11 }
复制代码
编译上段程序没有错误,运行上段程序会出现一个错误:Segmentation fault(段错误,也即分段故障)

空指针:就是指向了NULL的指针变量。

复制代码
1 linux下示例代码如下:
2
3 #include <stdio.h>
4
5 int main()
6 {
7 int *p; //两句代码相当于一句:int *p = NULL;
8 p = NULL; //如果一个指针变量没有明确的指向一块内存,那么就把这个指针变量指向NULL。
9 //这个指针就是空指针,空指针是合法的。
10 //实际上NULL并不是c语言的关键字,NULL在c语言中的定义是:#define NULL 0
11 //NULL在c语言里面就是一个宏常量,值是0。那么我们为什么不直接写0呢?
12 //NULL代表的是空指针,而不是一个整数零,这样看的会舒服些。(这只是粗浅易懂的解释)
13 return 0;
14 }
复制代码
程序中不要出现野指针,但可以出现空指针。

空指针理解的扩展:

1 注意:
2 int a = 0;
3 int *p = &a; //相当于 int *p; p = &a;
4
5 int *node = NULL; //相当于:int *node; node = NULL;
NULL就是系统定义特殊的0,把你初始化的指针指向它,可以防止“野指针”的恶果。

NULL是个好东西,给一出生的指针一个安分的家。

用C语言编程不能不说指针,说道指针又不能不提NULL,那么NULL究竟是个什么东西呢? C语言中又定义,定义如下:

1 #undef NULL
2 #if defined(__cplusplus)
3 #define NULL 0
4 #else
5 #define NULL ((void *)0)
6 #endif
所以我觉得,如果一个指针被赋予NULL,应该就相当于这个指针执行了0x0000这个逻辑地址,
但是C语言中0x0000这个逻辑地址用户是不能使用的,
(有些人说是因为0x0000没有映射到物理地址,也有人说是因为0x0000映射到的地址是操作系统用于判断野指针的,我也不太懂,总之就是用户不能使用啦)
所以当你试图取一个指向了NULL的指针的内容(或者叫值)时,就会提示段错误,听着有点绕,看程序:

1 int *node = NULL;
2 int a = 0;
3 a = *node; //*node的意思是:取指针变量node的值。然后赋值给a。
4
5 printf("%d\n", a);
*node的意思是:取指针变量node的值,也就是逻辑地址0x0000,而这个地址是不能被访问的(即不能被取出来的),
c语言语法上没有问题,所以编译器编译没有问题,但是编译器编译后运行会出现段错误。

复制代码
1 linux下示例代码如下:
2
3 #include <stdio.h>
4
5 int main()
6 {
7 int *p = NULL; //相当于 int *p = 0; 但一般不这么写啊!
8 int a = 0;
9 a = *p;
10 printf("%d\n", a);
11
12 return 0;
13 }
14 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# gcc -o p6 p6.c
15 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# p6
16 Segmentation fault(段错误,也即分段故障)
17 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针#
复制代码

指针的兼容性(即指针类型之间一定要匹配)

指针之间赋值比普通数据类型赋值检查更为严格,例如:不可以把一个 double * 赋值给int。

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5 int *p;
6 char b = 1;
7 p = &b; //指针类型之间一定要匹配,不然会有警告,强行运行的话,结果不可控!
8
9 return 0;
10 }
复制代码
警告如下:
warning: assignment from incompatible pointer type [-Wincompatible-pointer-types]
警告:不兼容的指针类型分配[-Wincompatible-pointer-types]

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我们不要把指针想象的特别神秘!其实指针变量也是一个变量。
它里面放的就是一个地址的编号,地址的编号就是一个8个字节的无符号的整数(64位系统下)。
区别是:这个整数不能直接赋值,而是来自于对另外一个变量的取地址操作而得到!

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不同的数据类型在内存中占用的地址

我们先看几个现象:

复制代码
1 linux下示例代码如下:
2
3 #include <stdio.h>
4
5 int main()
6 {
7 char a[10];
8 printf("%p, %p, %p, %p\n", a, &a[0], &a[1], &a[2]);
9 return 0;
10 }
11 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# gcc -o p8 p8.c
12 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# p8
13 0x7ffe4f449e90, 0x7ffe4f449e90, 0x7ffe4f449e91, 0x7ffe4f449e92
14 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# gcc -o p8 p8.c
15 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# p8
16 0x7ffdae4e3c20, 0x7ffdae4e3c20, 0x7ffdae4e3c21, 0x7ffdae4e3c22
17 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# gcc -o p8 p8.c
18 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# p8
19 0x7ffd37b6f530, 0x7ffd37b6f530, 0x7ffd37b6f531, 0x7ffd37b6f532
20 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针#
复制代码
每一次编译后执行,输出的地址会发生变化,但是相邻地址间的间隔不变。

再比如:

复制代码
1 linux下示例代码如下:
2
3 #include <stdio.h>
4
5 int main()
6 {
7 int a[10];
8 printf("%p, %p, %p, %p\n", a, &a[0], &a[1], &a[2]);
9 return 0;
10 }
11
12 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# gcc -o p8 p8.c
13 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# p8
14 0x7ffe9e845ec0, 0x7ffe9e845ec0, 0x7ffe9e845ec4, 0x7ffe9e845ec8
15 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# gcc -o p8 p8.c
16 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# p8
17 0x7ffed37c6bc0, 0x7ffed37c6bc0, 0x7ffed37c6bc4, 0x7ffed37c6bc8
18 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# gcc -o p8 p8.c
19 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# p8
20 0x7ffdb8b422c0, 0x7ffdb8b422c0, 0x7ffdb8b422c4, 0x7ffdb8b422c8
21 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针#
复制代码
每一次编译后执行,输出的地址会发生变化,但是相邻地址间的间隔不变。

其余的类型就不一一举例啦!

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指向常量的指针 和 指针常量

const int *p;  //定义一个指向常量的指针。

int *const p; //定义一个指针常量,一旦指向某一变量的地址后,不可再指向其他变量的地址。(注意:指针常量也叫常量指针)

二者区别:
const int p; //p是一个变量,但指向一个常量。(即p可以指向任何地址,但是只能通过p来读这块地址的内容,不能通过*p来写这块地址的内容)

int const p; //p是一个常量,但指向一个变量或者常量。(即如果一旦p指向了任何一个有效的地址后,就不可再指向其他变量的地址,但可以通过p来读写这块地址的内容)


复制代码
1 linux下示例代码如下:
2
3 #include <stdio.h>
4
5 int main01()
6 {
7 int a = 0;
8 int p = &a; //此时的p指向了一个int类型的地址,可以通过p的方式来修改这个内存a的值。
9 p = 10;
10 printf(“a = %d\n”, p); //或者printf(“a = %d\n”, a); //此时的p可读可写。
11
12 return 0;
13 }
14
15 int main()
16 {
17 int a = 0;
18 const int p = &a; //此时的p指向了一个int类型的地址,但不可以通过p的方式来修改这个内存a的值。
19 //p = 10;
20 a = 10; //但是呢,不可以通过
p来改a的值,可以通过a去修改a的值。
21 printf(“a = %d\n”, p); //或者printf(“a = %d\n”, a); //此时的p可读不可写。
22
23 //c语言的一个小漏洞
24 const int b = 100;
25 //b = 0; //定义了一个常量,那么这个常量权限是只读了。
26
27 //通过指针的方法:即可以通过指向一个变量地址的指针去指向它,然后通过
p1去间接的修改b的值。
28 //注意编译的时候会出现警告!我们忽略这个警告强行改!这时把b的值改了!!!
29 //warning: assignment discards ‘const’ qualifier from pointer target type [-Wdiscarded-qualifiers]
30 //警告:赋值时从指针目标类型丢弃“const”限定符[-Wdiscarded-qualifiers]
31
32 //这就是在c语言中用常量的时候不用const了!
33 //因为c语言中的const是有问题的,因为可以通过指针变量间接的修改const定义的常量的值,所以在c语言中用#define定义常量的时候更多。
34
35 //为什么#define不能改呢?实质上#define就是一个文本替换,直接把它替换成一个整数了,整数又不是一个变量。
36 //但是在C++中就没有这个漏洞了。为什么呢?因为c++里面的const是个真的const,而c语言中的const只是在语法的角度不让你去赋值,实际上是假的。
37 //这是c语言本身存在的弱项。
38
39 int *p1;
40 p1 = &b; //为了避免这个warning,使用强转即可:p1 = (int *)&b;
41 *p1 = 0;
42 printf(“b = %d\n”, b); //或者printf(“b = %d\n”, *p);
43
44 int const p2 = &a; //表示p2指向了a的地址,而且p2只能指向a的地址,不可再指向其他变量的地址。
45 //p2 = &b;//直接编译错误//p2是一个指针常量,p2只能指向固定的一个变量的地址,但可以用
p2读写这个变量的值。
46
47 return 0;
48 }
复制代码

指针与数组的关系

复制代码
1 linux下示例代码如下:
2
3 #include <stdio.h>
4
5 int main()
6 {
7 int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; //数组的名字a就是数组首元素的地址。
8 int *p;
9 p = a; //当指针变量指向一个数组的时候,c语言规定指针变量名可以当做数组名使用。
10 //p = a[0]; //二者等价
11
12 a[2] = 200;
13 p[3] = 100; //相当于a[3] = 100;但二者之间也有区别哦!区别如下:
14 printf("%lu, %lu\n", sizeof(a), sizeof§);//40, 8 二者所占内存大小不一样。
15
16 int i;
17 for (i = 0; i <10; i++)
18 {
19 //printf(“a[%d] = %d\n”, i, a[i]); //输出没有问题
20 printf(“a[%d] = %d\n”, i, p[i]); //输出也没有问题,完全把指针当数组用!
21 }
22
23 return 0;
24 }
复制代码

一级指针画图小说明如下:

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指针运算

指针变量可以进行计算,如果是 int * 类型每加一,变化4个整数;
如果是 char * 类型每加一,变化1个整数。其他类型以此类推。

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5 int a = 0;
6 int *p = &a;
7 printf("%p, %p, %p\n", p, p + 1, p + 2 ); //0x7fff5c2a518c, 0x7fff5c2a5190, 0x7fff5c2a5194
8
9 return 0;
10 }
复制代码

指针运算小例子:

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5 int a[10] = { 0 };
6 int *p = a;
7
8 p += 5;
9 *p = 1;
10
11 p -=2;
12 *p = 3;
13
14 int i;
15 for (i = 0; i < 10; i++)
16 {
17 printf(“a[%d] = %d\n”, i, a[i]);
18 }
19
20 return 0;
21 }
22 输出的是:
23 a[0] = 0
24 a[1] = 0
25 a[2] = 0
26 a[3] = 3
27 a[4] = 0
28 a[5] = 1
29 a[6] = 0
30 a[7] = 0
31 a[8] = 0
32 a[9] = 0
复制代码

通过指针使用数组元素

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5 int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
6 int *p = a; //指针p指向a的首地址。
7 p[3] = 100; //等价于 *(p + 3) = 100; 一般写成左边那样。
8
9 printf(“a[%d] = %d\n”, i, a[i]);
10 int i;
11 for (i = 0; i < 10; i++)
12 {
13 }
14
15 return 0;
16 }
复制代码

不同类型的指针的区别以及与数组的关系

极端例子如下:
linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5 int a = 0x12345678;
6 char *p = (char *)&a;
7 printf("%x, %x, %x, %x, %x\n", *p, p[0], p[1], p[2], p[3]); //%x的意思是按照十六进制的有符号整数输出(小写)
8 printf("--------------------\n");
9
10 *p = 0;
11 p[3] = 0;
12 printf("%08x\n", a);
13 printf("--------------------\n");
14
15 char b[20] = { 0 };
16 int *p1 = (int *)&b;
17 p1[3] = 0x12345678;
18
19 int i;
20 for (i = 0; i < 20; i++)
21 {
22 printf(“b[%d] = %x\n”, i, b[i]);
23 }
24 printf("--------------------\n");
25
26 return 0;
27 }
28
29 输出的结果是:
30 78, 78, 56, 34, 12
31 --------------------
32 00345600
33 --------------------
34 b[0] = 0
35 b[1] = 0
36 b[2] = 0
37 b[3] = 0
38 b[4] = 0
39 b[5] = 0
40 b[6] = 0
41 b[7] = 0
42 b[8] = 0
43 b[9] = 0
44 b[10] = 0
45 b[11] = 0
46 b[12] = 78
47 b[13] = 56
48 b[14] = 34
49 b[15] = 12
50 b[16] = 0
51 b[17] = 0
52 b[18] = 0
53 b[19] = 0
复制代码

说明:小端对齐输出。

小结:c语言中所有的数据类型都可以理解为一个char的数组。


小案例:int类型与ip地址的对应关系。

实际上的ip地址是一个无符号的整数构成的。1个int,4个字节。

1、把整数转换为ip地址

ip地址的格式:
0.0.0.0 ~ 255.255.255.255

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5 unsigned int a = 235423523; //0x 0e 08 47 23 (14.8.71.35) 0e的0可以省略哦!
6 scanf("%u", &a);
7 unsigned char p = (unsigned char)&a;
8 printf("%u.%u.%u.%u\n", p[3], p[2], p[1], p[0]);
9 printf("---------------------\n");
10
11 int i;
12 for (i = 0; i < 4; i++)
13 {
14 printf("%2x,%2u\n", p[i], p[i]);
15 }
16
17 return 0;
18 }
19 输出结果是:
20
21 56596596529659
22 108.8.25.251
23 ---------------------
24 fb,251
25 19,25
26 8, 8
27 6c,108
复制代码

2、把ip地址转换为整数

输入一个ip地址
char a[100] = “192.168.2.5”
把这个ip转化为unsigned int类型的整数。

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5 char a[] = “192.168.2.5”;
6 unsigned int ip = 0;
7 unsigned char *p = (unsigned char *)&ip;
8 int a1, a2, a3, a4;
9
10 sscanf(a, “%d.%d.%d.%d\n”, &a1, &a2, &a3, &a4); //sscanf从某一个格式化字符串中读取到我们想要的东西,找到后通过转义的方式取出来.
11 //printf("%d.%d.%d.%d\n", a1, a2, a3, a4);
12
13 p[0] = a4;//p = a4; 二者等价
14 p[1] = a3;
15 p[2] = a2;
16 p[3] = a1;
17
18 /

19 *p = a4;
20 p++;
21 *p = a3;
22 p++;
23 *p = a2;
24 p++;
25 *p = a1;
26 */
27
28 printf("%u\n", ip);
29
30 return 0;
31
32 }
33 输出结果是:
34
35 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# gcc -o p16 p16.c
36 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# p16
37 3232236037
38 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# ping 3232236037
39 PING 3232236037 (192.168.2.5) 56(84) bytes of data.
复制代码

3、使用指针给二维数组排序

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5 char a[2][5] = { { 4, 3, 5, 9, 78 }, { 52, 21, 5, 6, 4 } };
6 char *p = (char *)a;
7
8 int i, j;
9 for (i = 0; i < 10; i++)
10 {
11 for (j =1; j < 10 - i; j++)
12 {
13 if (p[j] < p[j - 1])
14 {
15 char tmp = p[j];
16 p[j] = p[j - 1];
17 p[j - 1] = tmp;
18
19 }
20 }
21 }
22
23 for (i = 0; i < 2; i++)
24 {
25 for (j = 0; j < 5; j++)
26 {
27 printf("%d\n", a[i][j]);
28 }
29 }
30
31 return 0;
32
33 }
34
35 输出的结果是:
36 3
37 4
38 4
39 5
40 5
41 6
42 9
43 21
44 52
45 78
复制代码

指针数组

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5 char *a[10]; //定义了一个指针数组,指针数组的名字叫a,每个成员是char *类型,一共10个成员。
6 int *b[10]; //定义了一个指针数组,指针数组的名字叫b,每个成员是char *类型,一共10个成员。
7
8 printf("%lu, %lu\n", sizeof(a), sizeof(b)); //80, 80
9
10 int i = 0;
11 //a = &i; //指针数组名不能做左值。
12 //b = &i; //指针数组名不能做左值。
13
14 b[0] = &i; //b[0]的类型是int *。
15 printf("%lu, %lu\n", sizeof(b[0]), sizeof(*b[0])); //8, 4 *b[0]是一个数组的成员。
16
17 return 0;
18
19 }
复制代码

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5 int *a[10] = { NULL }; //定义了一个指针数组,指针数组的名字叫a,每个成员是int *类型的,一共有10个成员。
6 int b, c, d; //对于指针数组来说,要先有指针的性质,再有数组的性质,即先得获得地址,然后对数组进行操作。
7
8 a[0] = &b; //a是指针数组的名字。
9 a[1] = &c; //a[0]是指针变量,
10 a[2] = &d;
11
12 *a[0] = 10; //*a[0]是一个数组的成员之一。
13
14 printf("%d\n", b);
15
16 return 0;
17 }
复制代码

二级指针(指向指针的指针)

指针是一个变量,既然是变量就也存在内存地址,所以可以定义一个指向指针的指针。

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5 int a = 0;
6 int *p = &a;
7 int **pp = &p; //二级指针:指向指针的指针。
8 pp = &p; //pp代表一级指针内存地址的编号。
9
10 //*pp = 1000; //等号左端是指针类型的变量,等号右边是int类型。
11 //或者可以这么理解,指针变量指的是一个地址,无法对它进行赋值。
12 //再或者说,我们两对应的内存地方不一样。操作系统不让你干这非法的事情。(分段错误)
13
14 **pp = 10;
15 printf("%d\n",a ); //10
16
17 return 0;
18 }
复制代码
二级指针说明图如下:

=============================================================================
三级指针及其以上指针

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5 int a = 0;//零级“指针”,a有内存地址编号,a的内容(值)为0。
6 int *p = &a;//一级指针,p代表a的内存地址编号;*p代表a的内容(值)。
7 int **pp = &p;//二级指针,pp代表p的内存地址编号;*pp代表a的内存地址编号;**pp代表a的内容(值)。
8 int ***ppp = &pp;//三级指针,ppp代表pp的内存地址编号;*ppp代表p的内存地址编号;**ppp代表a的内存地址编号,***ppp代表a的内容(值)。
9 int ****pppp = &ppp;//四级指针
10
11 ****pppp = 100;
12 printf(“a = %d\n”, a); //100
13
14 return 0;
15 }
16 pppp代表ppp的内存地址编号;
17 *pppp代表pp的内存地址编号;
18 **pppp代表p的内存地址编号;
19 ***pppp代表a的内存地址编号;
20 ****pppp代表a的内容(值)。
复制代码
linux下示例代码如下图所示:

特别注意:
能用一级指针解决的问题不要用二级指针,能用二级指针解决的不用三级指针,指针级数过多会导致程序很复杂。
工作中大量使用的是一级指针,二级指针也很常用,三级指针就很罕见了,四级指针几乎没有。但笔试会考你哦!可以画图解决!

=============================================================================

函数的参数为指针变量(指针变量作为函数的参数)

实际上指针更多的时候用在函数的参数上。

函数的参数可以使是指针类型。它的作用是将一个变量的地址编号传送给另一个函数。

void test(int *p); //定义一个函数,形参是int *类型。

c语言中如果想通过在一个函数的内部修改外部实参的值,那么就需要给函数的参数传递这个实参的地址。

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 void swap(int a, int b) //swap是交换的意思。
4 {
5 int tmp = a;
6 a = b;
7 b = tmp;
8 printf(“a = %d, b = %d\n”, a, b);//a = 2, b = 1 形参中的值发生变化了。
9 }
10
11 int main()
12 {
13 int a = 1;
14 int b = 2;
15
16 swap(a, b);
17 printf(“a = %d, b = %d\n”, a, b);//a = 1, b = 2 c语言中实参的值会传给形参,而形参值的改变并不会影响到实参。
18 return 0;
19 }
20 -----------------------------------------------------------------------------
21 那么现在我就想在一个函数的内部修改外部实参的值,那么就需要给函数的参数传递这个实参的地址。代码如下:
22
23 #include <stdio.h>
24
25 void swap(int *a, int *b)
26 {
27 int tmp = *a;
28 *a = *b;
29 *b = tmp;
30 printf(“a = %d, b = %d\n”, a, b);//a = 2, b = 1 形参中的值发生变化了。
31 }
32
33 int main()
34 {
35 int a = 1;
36 int b = 2;
37
38 swap(&a, &b); //那么现在我就想在一个函数的内部修改外部实参的值,那么就需要给函数的参数传递这个实参的地址。
39 printf(“a = %d, b = %d\n”, a, b);//a = 2, b = 1 实参中的值发生变化了。
40 return 0;
41 }
复制代码
函数参数是指针变量的画图说明如下:

即:c语言想通过函数内部来修改实参的值,只能给函数传递实参的地址来间接的修改实参的值。
例如scanf函数:
int a;
scanf("%d", &a);//scanf是一个函数,现在要通过函数内部来修改实参a的值,只能用传递a的地址的方式修改a的值

函数的参数为数组名时(即数组名作为函数的参数)

当一个数组名作为函数的形参的时候,c语言将数组名解释为指针变量,其实是一个指针变量名。

如果数组名作为函数的参数,那么这个就不是数组名了,而是一个指针变量名。

当把一个数组名作为函数的参数时,修改形参的值的时候,同时也影响实参的数组成员的值。

如果把一个数组名作为函数的参数,那么在函数内部就不知道这个数组的元素个数了,需要再增加一个参数来标明这个数组的大小。

如果将一个数组作为函数的形参进行传递,那么数组的内容可以在被调用函数的内部进行修改,
有时候不希望这样的事情发生,所以要对形参采用const进行修饰。


linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 //此三种写法均可:常写的是void test(int a)这一种!
4 //void test(int a[10])
5 //void test(int a[])
6 /

7 void test(int *a)
8 {
9 printf("%lu\n", sizeof(a));
10 a[50] = 50;
11 }
12 /
13
14 /

15 //为了从语法的角度不让在函数的内部修改数组成员的值,用const进行限定,如下:
16 void test(const int *a)
17 {
18 printf("%lu\n", sizeof(a));
19 //a[5] = 100; 该句编译通不过,出现错误。因为此时的数组只能读,不能改。
20 }
21 */
22
23 //现在我非要在加有const的函数内部进行修改呢?可以,使用指针就可以绕过c语言的语法!
24 void test(const int *a)
25 {
26 printf("%lu\n", sizeof(a));
27
28 int *p = (int *)a;
29 p[5] = 50; //此时可以修改了!
30 }
31
32 int main()
33 {
34 int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
35 printf("%lu\n", sizeof(a));
36 printf("----------------------\n");
37
38 test(a);
39
40 int i;
41 for (i = 0; i < 10; i++)
42 {
43 printf(“a[%d] = %d\n”, i, a[i]);
44 }
45
46 return 0;
47 }
复制代码

函数的返回值为指针时(即指针作为函数的返回值)

1 int *test() //函数的返回值类型是指针类型(具体的讲解在下一节:内存管理)
2 {
3 return NULL;
4 }

几个c语言的库函数:memset、memcpy、memmove函数,使用的时候需要包含头文件 #include <string.h>

这三个函数分别实现内存设置、内存复制、内存移动功能。


memset的功能是:将指定区域的内存置空(设置为0)。
void *memset(void *s, int c, size_t n);
第一个参数是:指定要置空的内存的首地址;
第二个参数是:要设置的值,一般写0;
第三个参数是:这块内存的大小,单位:字节。

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2 #include <string.h>
3
4 int main()
5 {
6 int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
7 //想把一个已经初始化的数组成员的值都变成0。
8
9 //法一:传统的方法如下:
10 //a[10] = { 0 };//不能这样来啊,这叫定义后立马进行初始化。
11 /*
12 int i;
13 for (i = 0; i < 10; i++)
14 {
15 a[i] = 0;
16 }
17 */
18
19 //法二:使用c语言库函数memset。
20 memset(a, 0, sizeof(a));
21
22 int i;
23 for (i = 0; i < 10; i++)
24 {
25 printf(“a[%d] = %d\n”, i, a[i]);
26 }
27
28 return 0;
29 }
复制代码

memcpy功能是:两块内存之间拷贝数据。

使用memcpy时,首先一定要确保内存没有重叠区域。

void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);
第一个参数是:目标地址(目标内存首地址);
第二个参数是:源地址(源内存首地址);
第三个参数是:拷贝多少内容,单位字节。

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2 #include <string.h>
3
4 int main()
5 {
6 //把a的内容拷贝到b中去。
7 int a[10] = { 1, 2, 3, 4 ,5 ,6 ,7 ,8 ,9, 10 };
8 int b[10] = { 0 };
9
10 memcpy(b, a, sizeof(a));
11
12 int i;
13 for (i = 0; i < 10; i++)
14 {
15 printf(“b[%d] = %d\n”, i, b[i]);
16 }
17
18 return 0;
19 }
20 输出的结果是:
21 b[0] = 1
22 b[1] = 2
23 b[2] = 3
24 b[3] = 4
25 b[4] = 5
26 b[5] = 6
27 b[6] = 7
28 b[7] = 8
29 b[8] = 9
30 b[9] = 10
复制代码

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2 #include <string.h>
3
4 int main()
5 {
6 //把a的内容拷贝到b中去。将int改为short。
7 short a[10] = { 1, 2, 3, 4 ,5 ,6 ,7 ,8 ,9, 10 };
8 int b[10] = { 0 };
9
10 memcpy(b, a, sizeof(a));
11
12 int i;
13 for (i = 0; i < 10; i++)
14 {
15 printf(“b[%d] = %d, %08x\n”, i, b[i], b[i]);
16 }
17
18 return 0;
19 }
20 输出的结果是:
21 b[0] = 131073, 00020001
22 b[1] = 262147, 00040003
23 b[2] = 393221, 00060005
24 b[3] = 524295, 00080007
25 b[4] = 655369, 000a0009
26 b[5] = 0, 00000000
27 b[6] = 0, 00000000
28 b[7] = 0, 00000000
29 b[8] = 0, 00000000
30 b[9] = 0, 00000000
复制代码
内存拷贝说明画图如下:


memmove功能是:内存移动,参数与memcpy一致。

void *memmove(void *dest, const void *src, size_t n);
第一个参数是:目标地址(目标内存首地址);
第二个参数是:源地址(源内存首地址);
第三个参数是:拷贝多少内容,单位字节。

内存重叠区域说明如下图所示:

=============================================================================

指针小结

定义      说明
int i;      定义个一个int类型的变量
int *p;      定义一个指向int类型的指针变量
int a[10];    定义一个int类型的数组
int *p[10];    定义一个指针数组,其中每一个数组元素指向一个int类型变量的地址
int func();    定义一个函数,返回值类型为int类型
int func();    定义一个函数,返回值类型为int类型
int **p;      定义一个指向int类型的指针的指针,二级指针

=============================================================================
字符指针 与 字符串

在c语言中,大多数的字符串操作其实就是指针操作。

1、通过指针访问字符串数组

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 int main()
4 {
5 char a[100] = “hello world”;
6 char *p = a;
7
8 *p = ‘a’; //注意:*p = p[0]
9 p[3] = ‘b’;
10 printf("%s\n", a); //aelbo world
11
12 return 0;
13 }
复制代码

通过指针使得字符串逆置

法一:使用一个指针
linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2 #include <string.h>
3
4 int main()
5 {
6 char a[100] = “hello world”;
7 char *p = a;
8
9 int len = strlen(a);
10 int min = 0;
11 int max = len - 1;
12
13 while (min < max)
14 {
15 //char tmp = *p;//等价于tmp = p[0];
16 char tmp = *(p + min);
17 *(p + min) = *(p + max);
18 *(p + max) = tmp;
19 max–;
20 min++;
21 }
22
23 printf("%s\n", a); //dlrow olleh
24
25 return 0;
26 }
复制代码

法二:使用二个指针
linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2 #include <string.h>
3
4 int main()
5 {
6 char a[100] = “hello world”;
7 char *p = a; //等价于 char *p; p = a;//p指向了数组的首元素的地址。
8 char *p1 = a; //等价于 char *p1 = p;
9
10 int len = strlen(a);
11
12 p1 += len - 1;//p1指向了数组的最后一个元素的地址。
13
14 while (p < p1)
15 {
16 char tmp = *p;
17 *p = *p1;
18 *p1 = tmp;
19 p++;
20 p1–;
21 }
22
23 printf("%s\n", a); //dlrow olleh
24
25 return 0;
26 }
复制代码

函数的参数为char *(即char *作为函数的参数)

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 //三者形式等价,钟爱第三种!
4 //void test(char a[10])
5 //void test(char a[])
6 void test(char *a) //数组作为函数的形参时,相当于一级指针。
7 {
8 printf("%s\n", a);
9 a[3] = ‘4’;
10 }
11
12 int main()
13 {
14 char a[] = “abcd”;
15 test(a);
16 printf("%s\n", a);
17
18 return 0;
19 }
20 输出结果是:
21 abcd
22 abc4
复制代码
如果将一个数组作为函数的形参进行传递,那么数组的内容可以在被调用函数的内部进行修改,
有时候不希望这样的事情发生,所以要对形参采用const进行修饰。代码如下:

1 void test(const char *a)
2 {
3 printf("%s\n", a);
4 //a[3] = ‘4’;
5 }

自定义函数实现求字符串长度和字符串拷贝

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 int mystrlen(const char *s)
4 {
5 int len = 0;
6 while (s[len])
7 {
8 len++;
9 }
10 return len;
11 }
12
13 void mystrcpy(char *s1, const char *s2)
14 {
15 int len = 0;
16 while (s2[len])
17 {
18 s1[len] = s2[len];
19 len++;
20 }
21 }
22
23 int main()
24 {
25 char a[10] = “abc”;
26 char b[10] = { 0 };
27
28 int i = 0;
29 i = mystrlen(a);
30 mystrcpy(b, a);
31
32 printf("%d\n", i);
33 printf("%s\n", b);
34 return 0;
35 }
36 输出的结果是:
37 3
38 abc
复制代码

如果一个数组作为函数的参数,那么数组的成员数量在函数内部是不可见的。
解决方法:在传递一个数组的时候,需要同时提供另外一个参数,标明这个数组有几个成员变量。

例外:如果函数的参数是一个字符串时,那么并不需要再传递一个参数说明这个字符串有多长。

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 int printf_array(int n, int *a)
4 {
5 int i;
6 for (i = 0; i < n; i++)
7 {
8 printf("%d\n", a[i]);
9 }
10 }
11
12 int main()
13 {
14 int a[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
15 printf_array(sizeof(a) / sizeof(a[0]), a);
16
17 return 0;
18 }
19
20 注意:size_t 单位是1个字节。
复制代码

指针数组作为main函数的形参

先来看一个指针数组作为函数的参数(此时把指针数组解释为二级指针)

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 //int print(char *p[10])
4 //int print(char *p[])
5 int print(int n, char **p) //指针数组作为函数的形参时,相当于二级指针。
6 {
7 int i;
8 for (i = 0; i < n; i++)
9 {
10 printf("%s\n", p[i]); //p[0]、p[1]、p[1]等的类型是char *。
11 printf("%c\n", *p[i]); //*p[0]、*p[1]等的类型是char。
12 }
13 }
14
15 int main()
16 {
17 char *a[4]; //a[0]、a[1]、a[2]、a[3]分别指向一个char *类型的数组。
18
19 char a1[] = “hello”;
20 char a2[] = “abc”;
21 char a3[] = “world”;
22 char a4[] = “haha”;
23
24 a[0] = a1;
25 a[1] = a2;
26 a[2] = a3;
27 a[3] = a4;
28
29 printf("%lu, %lu\n", sizeof(a), sizeof(a[0]));
30
31 print(sizeof(a) / sizeof(a[0]), a);
32
33 return 0;
34
35 }
36 输出结果是:
37 32, 8
38 hello
39 h
40 abc
41 a
42 world
43 w
44 haha
45 h
复制代码

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2
3 int main(int argc, char **args)//argc代表这个数组有多少成员,args是一个指针数组,args这个数组的每个成员类型是char *,
4 {
5 int i;
6 for (i = 0; i < argc; i++)
7 {
8 printf("%s\n", args[i]);
9 }
10
11 return 0;
12 }
复制代码
args是命令行参数的字符串数组,argc代表命令行参数的数量,程序名字本身就算一个参数。

main函数是由系统调用的,所以main函数的参数功能是:得到命令行的参数。


举个小例子:用到main函数的参数,实现计算两个数的和

例如:

程序名 数1 数2
一回车结果就出来了。
a 15 45
60

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3
4 int main(int argc, char **args) //注意:main函数的参数的类型、和顺序是不能修改的。
5 {
6 if (argc <= 2)
7 {
8 printf(“参数不足,使用方法:%s 整数1 整数2\n”, args[0]);
9 return 0;
10 }
11 else
12 {
13 int a = atoi(args[1]);
14 int b = atoi(args[2]);
15 printf("%d\n", a + b);
16 }
17
18 return 0;
19 }
复制代码

课后作业
写一个程序,需要用到main函数的参数

例如:

程序名 整数1 运算符 整数2,程序运行的结果是计算结果。
a 5 + 6    注意:中间的加号是字符串。
11

a 5 * 6
30

      • / 都要实现

linux下示例代码如下:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3
4 int main(int argc, char **args) //等价于 char args[]
5 {
6 //因为星号在linux下是一个通配符,代表在当前目录下的所有文件。
7
8 /

9 //验证星号是什么?
10 int i;
11 for (i = 0; i < argc; i++)
12 {
13 printf("%s\n", argc[i]);
14 }
15 return 0;
16 */
17
18 if (argc < 4)
19 {
20 return 0;
21 }
22
23 //因为 char **args,是指针数组,args是二级指针,分别是 args[0]、args[1]等,类型是char *。
24 int a = atoi(args[1]); //把第一个参数转化为int。
25 int b = atoi(args[3]); //把第三个参数转化为int。
26
27 //“+” 中间的加号是一个字符串。该字符串是一个字符数组,且对于该字符串的加号是第一个元素。
28 char *s = args[2]; //得到第二个参数,因为每个参数的类型都是char
29 char c = s[0];
30 //char c = args[2][0]; //该句话与上面两句话等价。
31
32 switch ©
33 {
34 case ‘+’:
35 printf("%d\n", a + b);
36 break;
37 case ‘-’:
38 printf("%d\n", a - b);
39 break;
40 case '
’:
41 printf("%d\n", a * b);
42 break;
43 case ‘/’:
44 printf("%d\n", a / b);
45 break;
46 default:
47 printf(“error\n”);
48 }
49
50 return 0;
51 }
52 执行结果为:
53 “p35.c” 51L, 1226C written
54 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# gcc -o a p35.c
55 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# a 6 + 5
56 11
57 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# a 6 - 5
58 1
59 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# a 6 * 5 (注意要有转义字符)
60 30
61 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# a 6 / 5
62 1
63 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针# a
64 root@iZ2zeeailqvwws5dcuivdbZ:~/1/01/指针#
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