前言:WebSocket是浏览器与服务器全双工通信的技术,与传统http请求(只能浏览器请求服务器数据)相比,服务器可以主动先浏览器推送数据,对于浏览器需要频繁的与服务器请求数据,可以降低服务器的消耗。
一、springboot整合websocket
1.引入websocket相关依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
2.WebSocketConfig
3.websocket服务,客户端可连接到该服务,该服务类似于controller,需要注意并发所带来的线程安全问题
package com.itheima.config;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
@ServerEndpoint(value = "/test/one")
@Component
public class OneWebSocket {
/**
* 记录当前在线连接数
*/
private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);
/**
* 记录所有连接的客户
*/
private static Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session) {
clients.put(session.getId(),session);
onlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
System.out.println("有新连接加入:" + session.getId() + ",当前在线人数为:" + onlineCount.get());
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose(Session session) {
clients.remove(session.getId());
onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
System.out.println("有一连接关闭:" + session.getId() + ",当前在线人数为:" + onlineCount.get());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session fromSession) {
// System.out.println("服务端收到客户端[" + fromSession.getId() + "]的消息:" + message);
// this.sendMessage("Hello, " + message, fromSession);
for (Map.Entry<String, Session> sessionEntry : clients.entrySet()) {
Session toSession = sessionEntry.getValue();
// 排除掉自己
if (!fromSession.getId().equals(toSession.getId())) {
toSession.getAsyncRemote().sendText(message);
}
}
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error) {
clients.remove(session.getId());
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 服务端发送消息给客户端
*/
private void sendMessage(String message, Session toSession) {
try {
System.out.println("服务端给客户端[" + toSession.getId() + "]发送消息" + message);
toSession.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (Exception e) {
System.out.println("服务端发送消息给客户端失败:" + e);
}
}
}
二、客户端(浏览器)
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>My WebSocket</title>
</head>
<body>
<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()">Send</button>
<button onclick="closeWebSocket()">Close</button>
<div id="message"></div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket, 主要此处要更换为自己的地址
if ('WebSocket' in window) {
//这里需要注意,如果是https://的话,要把ws换成wss
websocket = new WebSocket("ws://localhost/pro/test/one");
} else {
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function() {
setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event) {
//setMessageInnerHTML("open");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event) {
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function() {
setMessageInnerHTML("close");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function() {
websocket.close();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//关闭连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
//发送消息
function send() {
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
</script>
</html>
三、关于参数传值的问题
@Component
@ServerEndpoint(value = "/websocket/{ip}")
public class MyWebSocket {
。。。
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("ip") String ip) {
。。。
}
。。。