JS中的this指向
this指向是由调用方式决定的
- this在全局作用域:指向window
console.log(this); //window
- this在函数作用域
- 普通函数:严格模式下this为undefined,非严格模式this为window
function fun(){
console.log(this);
}
fun(); //window
'use strict'
function fun(){
console.log(this);
}
fun(); //undefined
- 箭头函数:都为window
var fun = ()=>{
console.log(this);
}
fun(); //window
- this在对象的方法中(对象上下文规则)
- 普通函数
(1)对象.方法():this指向打点的调用对象
var obj = {
name: 'xxx',
func: function() {
console.log(this);
}
}
obj.func(); //obj
(2)数组[下标]():数组(类数组对象)枚举出函数进行调用,this是这个数组(类数组对象)
var arr = ['A','B','C', function(){
console.log(this);
console.log(this[0]);
}];
arr[3](); //['A', 'B', 'C', ƒ] A
(3)立即执行函数:this指向window对象
var a = 1;
var obj = {
a: 2,
fun: (function(){
var a = this.a;
return function(){
console.log(a+this.a);
}
})()
}
obj.fun(); //3
(4)定时器、延时器:this指向window
setInterval(function(){
console.log(this);
}, 1000)
var obj = {
a: 1,
b: 2,
fn: function(){
console.log(this.a + this.b);
}
}
var a = 3;
var b = 4;
setTimeout(obj.fn, 1000); //7
var obj = {
a: 1,
b: 2,
fn: function(){
console.log(this.a + this.b);
}
}
var a = 3;
var b = 4;
//注意此种方法与上面不同,这是单独定义一个函数再调用
//这种是对象.方法()
setTimeout(function(){obj.fun()}, 1000); //3
(5)事件处理函数的上下文是绑定事件的DOM元素
元素.click = function(){
console.log(this); //元素
}
- 箭头函数
所有情况都为window
特殊情况
var obj = {
name: 'hh',
func: function() {
//定时器里为普通函数是this指向window
setInterval(function(){
console.log(this);
},1000)
}
}
obj.func(); //window
var obj1 = {
name: 'hh1',
func: function(){
//为箭头函数是this指向obj
setInterval(()=>{
console.log(this);
},1000)
}
}
obj1.func(); //obj1