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空空如也

彩色俄罗斯方块.txt

彩色俄罗斯方块C版完整源代码,另加编写注释 // 7种方块的4旋转状态(4位为一行) static const uint16_t gs_uTetrisTable[7][4] = { { 0x00F0U, 0x2222U, 0x00F0U, 0x2222U }, // I型 { 0x0072U, 0x0262U, 0x0270U, 0x0232U }, // T型 { 0x0223U, 0x0074U, 0x0622U, 0x0170U }, // L型 { 0x0226U, 0x0470U, 0x0322U, 0x0071U }, // J型 { 0x0063U, 0x0264U, 0x0063U, 0x0264U }, // Z型 { 0x006CU, 0x0462U, 0x006CU, 0x0462U }, // S型 { 0x0660U, 0x0660U, 0x0660U, 0x0660U } // O型 }; // ============================================================================= // 初始状态的游戏池 // 每个元素表示游戏池的一行,下标大的是游戏池底部 // 两端各置2个1,底部2全置为1,便于进行碰撞检测 // 这样一来游戏池的宽度为12列 // 如果想要传统的10列,只需多填两个1即可(0xE007),当然显示相关部分也要随之改动 // 当某个元素为0xFFFFU时,说明该行已被填满 // 顶部4行用于给方块,不显示出来 // 再除去底部2行,显示出来的游戏池高度为22行

2020-06-28

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