集合有Collection与Map两种接口,其中Collection有两种子接口(list、set)
一、Collection接口的两个子接口(list、set):
1) List中的元素有序,不唯一。常用的实现类有ArrayList、LinkedList和 vector。
·ArrayList :
底层数据结构是(Object)数组;
ArrayList的Object数组初始化长度为10,扩容每次扩容0.5倍。(15,20...);
查询效率高,增删效率低,线程不安全。
·LinkedList :
底层数据结构是双向链表;
查询效率低,增删效率高,线程不安全。
·vector :
Vector 与 ArrayList的类似
相同点:底层数据结构相同,都是Object类型的数组
不同点:
1、Vector的add()方法是同步(synchroniszed)方法,ArrayList的add()方法是 非同步方法;
2、Vector是在调用构造方法(创建对象)时,直接初始化容量为10,ArrayList是在第 一次调用添加(add)方法时,初始化容量为10;
3、Vector扩容每次扩容1倍,ArrayList每次扩充0.5倍;
4、Vector的版本是JDK1.0 ArrayList是JDK1.2版;
5、Vector是线程同步的,安全性高 ,效率低;
ArrayList是线程非同步的,安全性低,效率高。
2) Set中的元素无序,唯一。常用的实现类有HashSet和TreeSet。
·HashSet(无序、唯一):
底层数据结构是哈希码;
采用哈希算法实现,查询效率和增删效率都比较高;
存储自定义对象时,必须重写hashCode()方法与equal()方法。
·TreeSet(有序(升序)、唯一):
底层是二叉树,使用TreeMap实现的;
存储自定义对象时,要求必须具备比较规则,可以实现内部比较器Comparable接口, 也可以是外部比较器Comparator接口
TreeSet中不能放入null元素
二、Map接口(存储方式为 “键(key)-值(value) 对”)
Map 接口的实现类有HashMap、HashTable和TreeMap等。
·HashMap(无序,唯一):
底层数据结构是哈希表,采用哈希算法实现;(数组+链表)
线程不安全,效率高;
允许key或value为null。
·HashTable(key:无序,唯一):
HashMap类似Hashtable,有以下几点区别:
1、版本不同:HashMap JDK1.2
Hashtable JDK1.0 ;
2、HashMap继承了AbstractMap,实现了Map接口,
Hashtable继承了Dictionary,实现Map接口 ;
3、HashMap允许null键和null值,但null作为key只允许一个,
Hashtable为非null的键和值 ;
4、HashMap是线程不同步的(效率高,安全性低),
Hashtable是线程同步的(效率低,安全性高)。
·TreeMap
底层是红黑树;
TreeMap和HashMap实现了同样的接口Map,因此,用法对于调用者来说没有区别。 HashMap效率高于TreeMap,在需要排序的Map时才选用TreeMap。
如果TreeMap存储自定义对象作为key时,要求必须具备比较规则,否则运行报错。
(实现Comparable接口,调用compareTo()方法,类似TreeSet)